有没有可能奶改一下
直接删除奶的组队给队友增伤buff,降低C的移动速度,削减无敌霸体技能,恢复药水冷却时间,大幅降低攻速移速、防御属性,增加白图副本怪物的伤害,移动速度,攻击频率,把奶改成功能性的角色,比如按照现在的buff量增加防御减伤加成,三速,霸体,无敌持续时间,技能cd缩减,回血量,对怪物的控制等。谈一下这样改的好处:1.增加C的打造性价比。由于奶无法增加三攻和四维,增幅强化的价值大大提高,单人多少组队就是多少,给高投入玩家更高的打造回报;
2.改善现在的奶C矛盾的游戏环境。目前高级本奶多C少,过气副本C多奶少,存在严重的奶C矛盾,改版后,低级本无奶也可以过,有奶则可增加通关效率,高级本奶可大大增加容错率,白图搬砖组奶也可以增加通关速度,相当于极大的改善了副本初期和模式奶C之前相互嫌弃的矛盾;
3.增加游戏操作难度,给操作流低氪玩家游戏体验。对于低投入的角色,在熟练机制后,也可以靠操作通关副本;
4.打击工作室,改善正常玩家游戏体验。不组奶搬砖速度大大降低,白图也实行动态血量(按人数2倍3倍4倍)工作室多开打金基本不可能;
5.改善目前觉醒秒秒秒的打桩玩法。由于奶不再提供伤害加成(或者改成固定的20%增伤),原本过机制打桩的模式也不会存在,而是根据不同角色,怪物特性在不同的时间点进行输出
还有诸多好处例如增加不同角色特性,不单以技能脱手、数据等评价角色优劣,改善目前鬼剑士与地下城的现状;回归动作性,增加高操作带来的回馈;实现百花齐放,不同职业,不同装备,不再以伤害衡量一切,存活率等指标也可以成为影响装备选择的因素……诸多好处需要具体的参数做指标,也需要游戏真正能够改版才能体现。总之就与目前的游戏内环境看,我感觉我的提议有着明显的优点(但是策划只顾捞钱,对游戏内容是越来越不关心了),也不指望官方会思考游戏玩法的改变,各个版本只会加怪物数据,从不关心玩家意见及反馈。多人PVE游戏已经有相当成熟的案例(魔兽,方舟等等),玩家各种渠道提意见官方视而不见,不会取他人之长结合自己的特色让游戏进步,每年都是加数值,消磨老玩家的耐性,真的非常令人失望!
有感而发,谈的太多,dnf承载的是我青春时的记忆,真的希望能做出改变,而不是看着他日渐衰败,内部丑闻频出,有一种哀其不争的心痛。
历史遗留问题,不好改,遗老太多
只能看后策划智慧 你把奶打造的钱还给奶系玩家 你把核心BUFF砍了 你觉得它们还会放奶进队伍? CD?范围?三速?无敌(罩子?) 奶花钱打造巨龙套?(你问问剑魂哥愿不愿意给你加25爆伤)奶系不玩了好吗你代表TX退钱给奶系就行 复活币删除 血药三速药全部削弱 奶的伤害保留成神界版本形式,取消所有副本的组队限制,那么看你们C表演了 直接把奶改成输出 这样就没奶c矛盾了
好了,这下奶当巨龙都当不了了 既然要刺激不如贯彻到底 删掉奶系 奶直接变C就按这个辅助技工来 到时候鱼找鱼 红10就和红10玩 11和11玩 特色和特色玩 你看它们放不放蛇皮就完事 去奶化,策划不是100版本搞过一次做巨龙装备的永恒大陆吗?100版本在那个频道里面2c1奶不如直接3c打的快。4c跟3c1奶差不多。结果就是装备毕业后奶直接当输出带3混子,1奶1c带2个混子,装备差的奶根本没人组……只能说那会策划想法是好的,但是玩家选择的结果嘛…… 说得好,给奶退钱吗?
所以奶系特色退钱吗?不退说你老m 说得好,退钱吗
为什么我搬砖还得组个奶才有现在的速度? 把奶能吃自己的奶,C只能吃自己50%的奶,问题一下就解决了。 你说的这个功能性,以前有个套装叫巨龙,听一句劝,自打出了“奶”这个定位之后,除非大刀阔斧的给奶退钱删奶定位,不然怎么整都没用的 说的好,我给小马说一下明年策划你来当 改成只能吃自己的奶就可以了,不想要这么多增伤,那就玩一个白嫖蛇皮奶,吃自己的蛇皮奶打伤害吧
奶我觉得现在挺好的。单刷比c强,组队又必不可少。 玩方舟玩傻匕了吧 要是组队队友倒完了后奶能吃到装备的单人属性我感觉还不错 笑死 哪个怪能控制? 加三速?有意义吗?不加伤害不就是删除奶?谁稀罕带巨龙啊