名望系统迟早和战斗力系统一样
上个版本顶尖名望是2开头,现在一下子就5开头了,那下个版本不得10万名望起步?跟战斗力系统如此相像下版本没有10十万 难道名望不是战力吗? 以前的战斗力系统是根据职业不同而不同的,谁记得住那么多职业的参考名望
比如一些自带面板的职业,就比不自带面板的职业战斗力高
现在的名望是绑定在装备上的,但是名望不就是变相的战力吗,名望够了才能进图,低一点名望都进不去 战力,抗魔,名望,我断断续续玩了几年就经历过这么多版本了,往后再把名望删掉,换成其他的就行了,一个套路 再崩也比看抗魔和力量舒服。 名望挺好的,比战力那种乱加的强 和伤害数值一样,后面也会调整的。 名望怪怪的,还不如战斗力呢,俗就俗点 没事,神界估计就是最后一个名望版本了。到时候估计又跟以前的战力系统一样直接废掉换新的了 不一样吧,战斗力你点个暴击都能加 下版本毕业6万名望 慢慢的也没刚出的时候那么精确了,就拿奶来说 为了五一礼包的销量 三四年内的称号多的也就那么一点点四维提升几乎可以忽略不计但是名望高了好几百了还有辟邪玉这些 神界目前5.8万,没那么夸张 120版本100万名望 没错,一开始英杰就是大佬,后来随便拉出来一个都上百万名望 到时取消名望,换成另一种数值就完事了 本来就是不停迭代,等到数据又爆炸了以后再给你换一个计量方式 每周计算机模拟一下角色40s打桩多少来显示战力等级 差远了。以前战斗力还有几百万甚至卡几千万