你怎么不说改成4人riad最好,混都混不了都是c
dnf发展成这样不是小号文化?哪个游戏有人玩这么多小号?
人家本来设计的就是三个队水平差不多,你自己非要搞369等,什么红队大佬绿队混子,互相看不起,这是人的问题和游戏有什么关系
8人太同质化,就是两个4人,还不如4人。
12人分工明确更像团本的形状。
大号的钱赚得差不多,让玩家起小号呗
有没有一种可能,人家想的是3队之间配合合力击败boss,而不是国服一群混子等着红爹带?
明明是玩家自己的问题为什么非要怪到副本身上?
你8人开巴卡尔不就得了
人家本来计划的就是3个实力差不多的队伍,合作走机制通关,然而国服野团的断手C们并不会走机制,只能挂树等奶拖时间,自然就成了混子
如果对长分配的时候三个队分的差不多 绿队也可以打很多输出
12人你必须要组12人吗?,那自己也能开啊!
奥兹玛打完左右两边还能12人同时打中间,巴卡尔就是打完三龙就有8个人发呆等着守家
我觉得12挺好的 再多确实不太行
超时空不是出来就带混子吗?漩涡强行翻倍也就让混子迟点出现而已。
卢克乌龟是最好的,这两个团本可以以前打,卢克提前,乌龟养号。
啥本都是出啥躲啥,有啥打啥
你这个问题很好解决,参考漩涡加倍,巴卡尔加三倍绝对没有混子。
现在军团1奶1c伤害够 你会放34号吗 为啥有的人觉得限制混子是位置的原因
血量加三倍呗,伤害就跟韩服一样了。
别人的设计是12个三组分工合作,红队打三龙,绿队巴卡尔,黄队灵活跑图帮红队开门和补龙和绿队一起打巴卡尔。你想的是一个红队带两个混子黄绿队飞红队是收你们钱了还是红队打完多给点材料