蛛之势要保留啊,这保留开个增伤光环可能好点,而且还要看你现有多少召唤伤看看稀释严不严重
qaq来啦 发表于 2022-3-26 15:46
蛛之势要保留啊,这保留开个增伤光环可能好点,而且还要看你现有多少召唤伤看看稀释严不严重 ...
昂 最后开起来了 现在950 召唤伤
学习一下~~~
谢谢大佬分享
不要
好像有公式吧
求大佬科普一下
导入pob就能解决
谢谢分享
如果你都做到了极限,这70召唤伤和蛛之势在游戏里根本就感觉不出来,蛛之势还要叠3秒满效果,特别召唤生物多的时候,乱做一团,还有各种触发机制,百分比双倍之类的,
只不过可能某种意义上其中一种的伤害的预期比较高罢了,想研究,就pob自己编辑一个装备上去试,不想麻烦,就保持现状,
而且身上有类似5级“近战物理伤害强辅”,上面有个恐吓(还是恐惧,忘记了),这种怪物受伤增加也属于易伤,跟蛛之势是同类型稀释的,所以不太好直接凭借意识判断
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70点召唤伤害换个蛛之
感谢分享呀
pob不会导入的话,我给你说咋整,你在游戏里鼠标悬停在装备上,按ctrl+c,装备属性就到剪贴板了,去pob里装备制作界面ctrl+v就可以吧属性贴上去了
感谢讲解
还有大佬吗
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具体要看POB
学到了,多谢
还是用pob跑一跑比较准确