qaq来啦 发表于 2022-3-26 15:46:22

蛛之势要保留啊,这保留开个增伤光环可能好点,而且还要看你现有多少召唤伤看看稀释严不严重

乏力的人 发表于 2022-3-26 16:45:07

qaq来啦 发表于 2022-3-26 15:46
蛛之势要保留啊,这保留开个增伤光环可能好点,而且还要看你现有多少召唤伤看看稀释严不严重 ...

昂 最后开起来了 现在950 召唤伤

茫然无知的恋战 发表于 2022-3-26 16:47:04

学习一下~~~

玩家_syi5 发表于 2022-3-26 21:00:59

谢谢大佬分享

鬼Seven 发表于 2022-3-26 21:12:46

不要

JSC激昂 发表于 2022-3-27 09:25:40

好像有公式吧

SuperSanGeXXX 发表于 2022-3-27 16:34:18

求大佬科普一下

JayPark111 发表于 2022-3-27 20:06:06

导入pob就能解决

阿白0924 发表于 2022-3-28 14:44:55

谢谢分享

b`hill 发表于 2022-3-28 15:51:42

如果你都做到了极限,这70召唤伤和蛛之势在游戏里根本就感觉不出来,蛛之势还要叠3秒满效果,特别召唤生物多的时候,乱做一团,还有各种触发机制,百分比双倍之类的,
只不过可能某种意义上其中一种的伤害的预期比较高罢了,想研究,就pob自己编辑一个装备上去试,不想麻烦,就保持现状,
而且身上有类似5级“近战物理伤害强辅”,上面有个恐吓(还是恐惧,忘记了),这种怪物受伤增加也属于易伤,跟蛛之势是同类型稀释的,所以不太好直接凭借意识判断

我是薛家的未央 发表于 2022-3-28 16:20:07

{:3109:}

一清秋 发表于 2022-3-29 15:22:09

70点召唤伤害换个蛛之

小石头_gmr0 发表于 2022-3-29 16:33:08

感谢分享呀

小怪物和小太阳 发表于 2022-3-29 18:14:38

pob不会导入的话,我给你说咋整,你在游戏里鼠标悬停在装备上,按ctrl+c,装备属性就到剪贴板了,去pob里装备制作界面ctrl+v就可以吧属性贴上去了

玩家_q7sv 发表于 2022-3-30 00:00:12

感谢讲解

倚剑听江_vx 发表于 2022-3-30 18:52:48

还有大佬吗

玩家U_74044748 发表于 2022-3-31 09:23:24

{:3113:}{:3113:}{:3113:}{:3113:}{:3113:}{:3113:}{:3113:}{:3113:}{:3113:}{:3113:}{:3113:}{:3113:}{:3113:}{:3113:}{:3113:}{:3113:}

arcimus 发表于 2022-3-31 11:17:59

具体要看POB

kooo1000 发表于 2022-3-31 14:41:15

学到了,多谢

宵夜95 发表于 2022-3-31 17:22:25

还是用pob跑一跑比较准确
页: 1 2 [3] 4 5 6 7
查看完整版本: 求指点 召唤伤害和more的对应关系