停下的V2V0 发表于 2022-1-4 13:09
首先,你说的东西之间有必然的联系吗?
……
…
母箭头复数击中,是存在的,但是,技能攻击扇面导致无法打出来。毕竟他是个大夹角,多出来的箭头从怪物两边跑过去了。这也是我们感觉不到多母箭击中威力的原因。
在古早版本,他是很集中的,几乎是个20%度的射角,是ggg改的,贴的越近,扇面越大,最大120度以上,离远才会变集中。这直接导致了贴脸多箭头命中不足。这时候,就是子箭头来补充伤害。
母箭头既然存在伤害,而母箭头与子箭头一体,不同母箭分出来子箭头复数击中,自然,母箭头也能复数击中了
啊!怕了么? 发表于 2022-1-4 13:38
子箭头和母箭头不是一条线里面的?这不正好证明我的说法吗?至于大神说的一+五,就更难以理解了。建议他 ...
那我是不是可以这样说
母箭是一级投射物
子箭是二级投射物
一级投射物爆炸产生了二级投射物,造成了二次伤害
一级和二级投射物有本质上的不同
一级投射物遵循的同一个目标只能被同一批投射物击中一次的原则
二级投射物根据WIKI原文明确可以复数击中
所以才有1+5
你看我这个说法是不是也能说通?
所以,我才问你有没有测试视频或者其他
而不是凭空臆测。
啊!怕了么? 发表于 2022-1-4 13:46
母箭头复数击中,是存在的,但是,技能攻击扇面导致无法打出来。毕竟他是个大夹角,多出来的箭头从怪物两 ...
我翻了一下Wiki上的龙卷历次修改时间表
并没有你说的GGG改变了其夹角的问题
3.13.0
Now deals base weapon damage and has an added damage effectiveness of 100% at gem level 1 (from 90%), up to 120% at gem level 20 (from 109%).
3.12.0
Now has alternative gem quality.
3.9.0
The secondary projectiles now fade over time, similar to Freezing Pulse, but without the gradual damage drop-off. In other words, the secondary projectiles will have a shorter range by default, but can be increased by increasing the skill's Projectile Speed.
2.1.0
Tornado Shot's base damage has been increased by a flat 10% at all levels.
2.0.0
Now grants 1% increased projectile damage per 1% quality (was 0.5% per 1% quality).
Base Damage has been reduced from 90% to 80% at gem level 1.
1.2.3
The secondary arrow from Tornado Shot has had its effect changed. The secondary arrow no longer leaves a permanent arrow in the environment.
1.2.2
Fixed a bug where Tornado Shot would hit the same monster multiple times when it chained or returned.
1.2.1
Fixed a bug where arrow pierce would not apply to Tornado Shot.
1.2.0
Tornado Shot has been added to the game.
首先,某根母箭击中这个怪时,这个母箭产生的子箭只要能击中怪,就可以再击中这个之前被母箭击中的怪,也就是所谓的1+5是对的。
* 前提是子箭能击中怪,有角度、距离等多方面限制。 尤其是如果母箭头鼠标对着怪人贴脸,子箭会在怪周围生成,反而打不中怪!
其次,龙卷母箭没有散弹效应!
啊!怕了么? 发表于 2022-1-4 10:29
测试也是可以的。我倒不是显得能,只是,玩龙卷不能把这个基础问题搞错。 ...
首先,某根母箭击中这个怪时,这个母箭产生的子箭只要能击中怪,就可以再击中这个之前被母箭击中的怪,也就是所谓的1+5是对的。
* 前提是子箭能击中怪,有角度、距离等多方面限制。 尤其是如果母箭头鼠标对着怪人贴脸,子箭会在怪周围生成,反而打不中怪!
其次,龙卷母箭没有散弹效应!
啊!怕了么? 发表于 2022-1-4 13:46
母箭头复数击中,是存在的,但是,技能攻击扇面导致无法打出来。毕竟他是个大夹角,多出来的箭头从怪物两 ...
然后你可以游戏里试试
龙卷连高阶多投
鼠标指着人物的脚底射击
这样母箭的几个圆圈会尽可能的重叠在一起
你可以这样贴着BOSS测试一下伤害
看母箭有没有复数伤害
记得在技能栏里把跟随释放技能改为原地释放
崇高石链接石 发表于 2022-1-4 14:46
首先,某根母箭击中这个怪时,这个母箭产生的子箭只要能击中怪,就可以再击中这个之前被母箭击中的怪,也就 ...
从天而降的弓技能,发出很多的箭头,额外箭能箭头加数量。他属于同一批次,但存在多次击中。何解?难道只单单龙卷是另外的计算方法?
停下的V2V0 发表于 2022-1-4 14:49
然后你可以游戏里试试
龙卷连高阶多投
鼠标指着人物的脚底射击
此时,龙卷会集中在一个点,子箭头进行四面散射,主箭头距离几乎为零,何来主箭头击中?当你离开脚下,他马上变成了大夹角散射,全冒空了,自然打不中多次。
既然是投射物,就得吃基础设定。弓技能的额外箭头,都能产生多次击中,不分裂的那些,如毒雨,箭雨之类,他的一波打下来,几十箭头,打中的都有伤害
啊!怕了么? 发表于 2022-1-4 17:17
此时,龙卷会集中在一个点,子箭头进行四面散射,主箭头距离几乎为零,何来主箭头击中?当你离开脚下,他 ...
全部都详细测过的:
龙卷母箭射出,母箭击中怪1次*,并穿过怪(需要穿透一个目标),然后母箭到达位置炸开,射出子箭,子箭又击中怪一次。这是之前非常清楚的详细的测试。
并且龙卷母箭没有散弹效应,你无论怎么射,无论你发射多少母箭,母箭只能对怪产生一次hit。这也是非常清楚、详细的测试。
啊!怕了么? 发表于 2022-1-4 17:12
从天而降的弓技能,发出很多的箭头,额外箭能箭头加数量。他属于同一批次,但存在多次击中。何解?难道只 ...
同批次反驳你的太多了,最典型的2个火球形态的技能:一个熔岩打击、一个熔岩奔涌。
1:熔岩打击,你每次击中怪的瞬间,直接出现若干球落下, 击中都是瞬间发生的,所以不可能球分批次落下把,但是这些球落地的爆炸都可以产生散弹效应复数击中。
2:熔岩奔涌,你每次释放熔岩奔涌,跟熔打一样都有很多球同时跳出去,假如你堆了10个投射物,再堆200%范围,这些球第一次落地时候的爆炸产生的范围都完全可以波及到一个怪身上,看起来好像10个球都能打中怪,但是其实怪永远只能受到一个球的击中。
2个看起来非常像的技能,却截然不同。 本帖最后由 崇高石链接石 于 2022-1-4 17:35 编辑
啊!怕了么? 发表于 2022-1-4 17:17
此时,龙卷会集中在一个点,子箭头进行四面散射,主箭头距离几乎为零,何来主箭头击中?当你离开脚下,他 ...
你反驳的那个人的他回答的4个点是完全正确详细的。 是你错了
这贴子好,这个问题我现在也明白了
谁辩驳,谁举证
你在这个帖子应该做的是
拿出强有力的证明说服别人
而不是用我觉得,某某以前说过,他的机制应该是这样的,你自己不会去测试之类的替代
啊!怕了么? 发表于 2022-1-4 17:17
此时,龙卷会集中在一个点,子箭头进行四面散射,主箭头距离几乎为零,何来主箭头击中?当你离开脚下,他 ...
你如果不相信,我还给你录了一个视频。{:3109:}
这游戏真的不一定能触类旁通举一反三
大神是对的。
不得不说国服真的过于闭塞,连这点基本常识都要争破头。
不信的话搞一个100%中毒的角色,带黄金法则反射中毒,别加任何额外箭矢,找人pvp一试便知,能一次叠两层就证明大神说得对。 本帖最后由 隐匿的老孙 于 2022-1-4 18:26 编辑
意思就是**怪的身后了?
崇高石链接石 发表于 2022-1-4 18:06
你如果不相信,我还给你录了一个视频。
这游戏真的不一定能触类旁通举一反三
...
我理解的是,母箭头子箭头只算一次击中,不管你是母箭头打中还是子箭头打中。他是同一序列,自然是只算击中一次,不管你穿透分裂还是连锁,都没有二次击中。而大神说1加五,这里明显多出一个母箭头伤害,等于存在二次击中。那么,怎么解释ggg同一投射物只算击中一次呢?你穿透算一次,子箭头返回算一次,这也可以?
分歧就在这里,我觉得5个母箭头连带子箭头,只能至多击中5次,大神说有6。
另外,拿近战攻击发出的额外投射物类别龙卷这种专业投射物,不能比。这不是一种套路
崇高石链接石 发表于 2022-1-4 14:46
首先,某根母箭击中这个怪时,这个母箭产生的子箭只要能击中怪,就可以再击中这个之前被母箭击中的怪,也就 ...
你说1加五是可行,那为啥只有其中的一根箭击中了两次,其他的平行箭头没有呢?就那个箭头特殊些?
一级二级投射物就更难理解了。比如,和龙卷形态类似的冰霜射击,他打出去一发,穿透boss,并分裂成五个发散出去,此时我们附魔项链,分裂物返回天赋,分裂的子箭头又返回击中了boss。这就双倍啦?
这个不是早就修复了么?当初的分裂箭袋,不就是吃这个bug的么?记得是旋风斩赛季后就修复了。返回的投射物没有二次击中。
不就是因为母箭没散弹效应 所以才是1+5么...
我的理解和你的是一样的。