我错了。龙卷击中,请以搬运某大神观点为准。
一、龙卷射击母箭和子箭1.龙卷射击的母箭有散弹效应吗?
否
2.龙卷射击母箭有击中伤害吗?
有
3.龙卷射击的子箭弹道是怎样的?
3根子箭情况下,固定120%度分散发射。若头盔附魔龙卷射击可以额外发射1个附属投射物,则变为4根子箭,固定90%度分散发射
4.龙卷射击的子箭有散弹效应吗?
不同母箭的子箭有散弹效应,但相同母箭的子箭无散弹效应。举例,5母箭,15子箭情况下,假设目标吃到全部伤害,则最多只能吃到1母箭+5子箭的伤害。 本帖最后由 啊!怕了么? 于 2022-1-7 09:17 编辑
这个可以测试一下吧,无任何生命回复、无吸血,带一各击回的戒指,测试一下就有结论了 LLLLLancelot 发表于 2022-1-4 10:22
这个可以测试一下吧,无任何生命回复、无吸血,带一各击回的戒指,测试一下就有结论了 ...
测试也是可以的。我倒不是显得能,只是,玩龙卷不能把这个基础问题搞错。 我和他的分歧在于母箭散弹效用问题和伤害计算问题。
他认为子箭头有散弹效果,母没有。5母箭头15子箭头,总伤至多是1母箭头+5子箭头
我认为子母同一线列,均有散弹效用,但不存在单一线列投射物二次击中,故,以额外箭头总数计算击中上限,5母箭头15子箭头,总伤至多是五次击中。
太深奥了,我居然还没考虑这个问题 龙卷和冰矛机制上差距太大,子箭是母箭的延伸,母箭可以多个箭打到1个怪物,但打到怪物就没子箭了什么事了, 等于每个母箭 变成子箭 打一次,子箭多个投射物,只有1个能打中。这也是现阶段龙卷伤害低的原因,以前有BUG装,可以让子箭全打中。造成伤害爆表,不过现在已废。
另外散弹效应对于投射物而言可以理解为1次释放多次击中同一只怪物,投射物多了清图本来就快了,还想秒秒秒,本来就相悖。现在有整出个水源法球,我看着法球还该砍
啊!怕了么? 发表于 2022-1-4 10:38
我和他的分歧在于母箭散弹效用问题和伤害计算问题。
他认为子箭头有散弹效果,母没有。5母箭头15子箭头,总 ...
我个人龙卷的体验是,母箭没有散弹效应。进入天灾的时候,经常贴身会有一堆怪物,然后朝着远处一发龙卷射出去,贴身的怪没死,远处的怪死了。如果母箭有散弹效应的话,那应该贴身的怪中的箭矢数更多,肯定是应该死了的。只能解释为母箭没有散弹效应。更情愿相信某大神的解释 一生爱召唤 发表于 2022-1-4 10:48
龙卷和冰矛机制上差距太大,子箭是母箭的延伸,母箭可以多个箭打到1个怪物,但打到怪物就没子箭了什么事 ...
你的理解是对的,所有的投射物都是共用机制。
原有机制解释为,同一投射物从发出到结束,只计算一次击中。
龙卷子母箭头,看起来花里胡哨,本质还是一个投射物,只是形态变成了一个母拖多子。
把它当作一个投射物,就可以理解了。 LLLLLancelot 发表于 2022-1-4 10:53
我个人龙卷的体验是,母箭没有散弹效应。进入天灾的时候,经常贴身会有一堆怪物,然后朝着远处一发龙卷射 ...
那是因为龙卷改了散射角度(大削弱),母箭头贴脸,只能击中三只母箭头,其余的分散了,连带着子箭头也更分散。如果是锐眼,箭头多,基础低,贴脸威力就大大降低。
侠客卷,箭头少,反而是贴脸秒一切
就喜欢这种技术帖子{:zhangyu8:} 上古时期,龙卷母箭头是非常集中的,贴脸就几乎母箭头全中,还没等子箭头返回,已经秒杀了。
我没有说贴脸合适还是远射合适,这里讨论的是1+5,还是5的问题。 ggg分散母箭头射击角度,是对龙卷的最大削弱。不管是母箭头,还是子箭头,都很难叠加在同一个怪身上了。这是ggg改的合理的地方,龙卷已经清图厉害了,单怪是得砍一刀,只有镜子套的龙卷才能秒boss,才符合游戏理念。但又出了个水球,这不是推翻了设定么? 啊!怕了么? 发表于 2022-1-4 10:59
那是因为龙卷改了散射角度(大削弱),母箭头贴脸,只能击中三只母箭头,其余的分散了,连带着子箭头也更 ...
不至于,我6只箭,贴脸至少命中好几根,而且我的伤害来计,即时不暴击,也不至于三支箭还打不死小怪。事实上,这个说法,你测试一下就知道是5 还是 1 + 5 他妈母的箭要是让你有散弹效应 GGG倒立吃屎 你的论据太薄弱了
"只把龙卷的子母箭头,当作一个冰矛,就能得出这简单答案"
这样的观点
我洗手的时候能想出十几个
要辩驳别人的观点,你需要拿出有力的证据 我只是很好奇你是如何得出母箭可以复数击中这个结论的
有视频或者其他什么论据吗? LLLLLancelot 发表于 2022-1-4 11:22
不至于,我6只箭,贴脸至少命中好几根,而且我的伤害来计,即时不暴击,也不至于三支箭还打不死小怪。事 ...
鼠标离怪越近,龙卷母箭头越发散,挪到怪物身后三五个身位后,母箭头就会变集中。
不信你去试试。这也是近身伤害没打出来的原因 停下的V2V0 发表于 2022-1-4 12:26
我只是很好奇你是如何得出母箭可以复数击中这个结论的
有视频或者其他什么论据吗? ...
根据投射物击中的基础设定得出来的。
这个设定是ggg说的,单一投射物从发出,穿透,分裂,连锁等等状态后直到消亡,同一个投射物,同一个怪物,只计算一次击中。
额外箭头等于发出多个投射物,所以,多个母箭头加子箭头一体自然是可以多次击中了,最大击中几次,看母箭头数量,子箭头是附属补充击中 啊!怕了么? 发表于 2022-1-4 12:42
根据投射物击中的基础设定得出来的。
这个设定是ggg说的,单一投射物从发出,穿透,分裂,连锁等等状态后 ...
首先,你说的东西之间有必然的联系吗?
……
…
其次,这是Wiki原文
Enemies can be hit by secondary arrows released by different primary arrows
只说了不同子箭可以复数击中
并没有说母箭可以复数击中
停下的V2V0 发表于 2022-1-4 13:09
首先,你说的东西之间有必然的联系吗?
……
…
子箭头和母箭头不是一条线里面的?这不正好证明我的说法吗?至于大神说的一+五,就更难以理解了。建议他0攻速1箭头去测试下,一+五里,多出来的一是从哪里跑出来的。难道母箭头打中,子箭头还能造成又一次伤害?那才是不可能