xpxpxpxpmyelva 发表于 2021-12-25 11:39:10

渡丶不尽的黑白 发表于 2021-12-25 11:28
裂空剑,物理转元素,所以用线圈放大物理点伤

这赛季看NINJA都没有侠客了 是侠客玩不了了吗

訓井觀天 发表于 2021-12-26 03:52:17

用苦难秘辛的主要问题不在于它的负作用,而是怎么才能吃到跟吃满它的debuff才是关键,这涉及到单次大额伤害,跟多种元素伤害。 大部分bd是没有这种条件的。

其实 苦难秘辛负作用并没想象中那么大,完全可以利用冰缓地面强制冰缓敌人,也可以开地雷机器人冰缓感电,    还可以利用召唤物 冰缓或点燃敌人。

三月夜咲夜 发表于 2021-12-27 20:50:54

想问一下楼主,能否用三头龙头盔来使电伤触发脆弱,由于电伤的上限高脆弱能更容易拉满

抽屉屉抽 发表于 2021-12-27 23:52:24

感谢楼主

欧柯基 发表于 2021-12-28 11:42:13

999999999999

维洛逐风 发表于 2021-12-30 15:13:56

渡丶不尽的黑白 发表于 2021-12-24 14:05
1、有公式
2、用审讯最基础的是先理解清楚合适怎样的BD,一般而言,靠高频多段伤来放大伤害的,都不是很合 ...

三体元打能够得到门槛吗

这游戏难搞懂 发表于 2021-12-31 11:55:36

好贴需要顶
页: 1 [2]
查看完整版本: 关于审讯珠宝特效如何触发满暴击的测试和理解