法术抑制专精的疑问。
这个专精区域有个强力防御词缀。(当你抑制敌人的法术时,疲惫敌人一秒。)
法术抑制是个被动,能保证疲惫生效。
疲惫是个debuff,减少敌人20%移速,和20%实际伤害。
一点天赋,换来受伤减少20%,自然是极其划算的。
只是这疲惫一秒是个啥原理?
是间隔4秒疲惫一秒。还是啥?
有懂哥解释下不? 没懂你的问题,别人的法术攻击打到你触发了法术压制时,别人会中疲惫debuff持续1秒呗,我感觉挺直观的呀 一定要这样哈 发表于 2021-12-18 06:51
没懂你的问题,别人的法术攻击打到你触发了法术压制时,别人会中疲惫debuff持续1秒呗,我感觉挺直观的呀 ...
是削弱当次伤害,还是挨一下,上个疲惫。
另外,对单一怪物,这个重复疲惫的cd是咋算的? 如果计算当次伤害,就是爆强,直接减少20%法术伤害 啊!怕了么? 发表于 2021-12-18 07:02
如果计算当次伤害,就是爆强,直接减少20%法术伤害
懂了,猜测应该是击中后才结算让敌人获得debuff {:zhangyu8:} 一定要这样哈 发表于 2021-12-18 07:33
懂了,猜测应该是击中后才结算让敌人获得debuff
那就很鸡肋了
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