但是保留对只开几个光环的角色加强了,可以多开一个。所以体感上应该不会差很多 ...
看下赛季的魔力保留具体改动如果真的可以多开一个小光环的话对装备和BD的提升都巨大 比如多开一个元素类净化技能或者捷类技能 舒服了 大头宝贝王二号 发表于 2021-10-12 11:20
看下赛季的魔力保留具体改动如果真的可以多开一个小光环的话对装备和BD的提升都巨大 比如多开一个元素类 ...
已经出了呀,但是得看你BD过路点有没有减保留的过路点,不然就要到中期点到星团才有,像弓圈附近就能点3个点,可以多开一个飞掠。 83迷宫boss,还是可以秒你!我召唤5500生命 86物免,加上致盲 衰弱护体,打83迷宫,还是不是一招秒了我 浪行风M 发表于 2021-10-12 10:00
是攻击躲避没了,闪避还在,然后闪避更好堆了。感觉不会差太多。
法术躲避变成了法术伤害减伤。也还行, ...
问题是这个减伤也是概率性的,只是可以堆100%,不知道堆到100%要耗费多少资源呢,没准还不如以前 进攻及时防御 脆皮大炮 无敌六连 发表于 2021-10-11 12:00
我感觉大概率是近战持续伤害这种会好点。
不过注意,你护甲提高了,怪物也对应提高了。所以,没伤害就会非 ...
怪物护甲没用,基本物理伤害对怪物来说都是真实伤害 1712620663 发表于 2021-10-13 17:31
怪物护甲没用,基本物理伤害对怪物来说都是真实伤害
为啥这么说 有理论依据不 大头宝贝王二号 发表于 2021-10-13 17:35
为啥这么说 有理论依据不
就算怪物100W护甲,你给怪物造成碾压(物理伤害减免变成百分之15),天赋随便找点压制物理伤害减免不就是无视护甲了吗,这就是物理伤害的优势,基本上都相当于真实伤害 斗转星移加新的格挡天赋做到50%双格挡,暗影走闪避护盾应该挺好的
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