林雷的戒指 发表于 2021-7-28 13:03
那是因为近战拉胯,15%玩家才不玩的,近战要是牛皮,不就都去玩了
那是因为GG测试过各种近战,已经足够毁天灭地,不够强不去玩是玩家的问题。虽然测试的时候双持800细剑,但这依然是玩家问题{:3109:}
有屁用 大伤武器怎么做 获取难度太高。跟法术根本就是两个游戏。 一点捷径都没有。
近战要稍微厉害一些的话,就都去玩了
确实很难不猝死,尤其是后期。
因为vp 被干掉了
近战坦度应该改的很高,伤害刮痧一点都没事
我认为主要几个原因影响最大
1. 攻击技能和施法技能一样还有后摇,近战有时候后摇一下人就没了(1和2其实差不多)
2. 在刷刷刷的游戏里,技能形态决定了手感,近战大多手感都很一般,范围也不会太大,有时候一个小木箱都可以挡住近战输出
3. 装备获取难度远超远程,高伤武器难做
4. 小怪奇怪的输出太多了,很容易暴毙
先驱赛季大地震击的债还到军团赛季,军团赛季旋风斩的债还到现在
刮痧啊
近战能吃2根图腾加成,这个GGG一直没放手,要增强的话必须砍图腾BUFF了
近战雄起过的,熔岩打击 我记得那赛季玩的很多!
旋风斩赛季不就雄起过
近战技能形态不好其他的职业都是飞机撒农药 而你是背着个桶手动摇 !
因为近战没有低配 而且近战流派本身偏向王战不是和割草的特点
因为不配
我觉得近战很猛的,只是性价比太低而已,。造价上去了,
不玩近战的理由还需要想?
因为伤害跟防御很难兼得
看看主流BD
召唤跟弓还有近几个赛季地雷烙印
那个不是伤害爆炸远距离就清怪的脆皮鸡?
近战必须近身
意味着必须要防御
堆了防御伤害就很难跟脆皮鸡相比
社会这么浮躁
让喜欢秒秒秒声的人磨磨唧唧的去近身砍怪一点都不现实
近战容易死的心态爆炸
跳到怪物脸上可能还没动手就暴毙了
因为近战不行,我已经脱坑了,只看看不说话{:3109:}