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天生童姥 发表于 2021-7-28 14:15
为啥不能雄起?
我们分析一下近战的普遍特点:近距离战斗+手动施放技能(输出需要站桩)
于是要求:更高的 ...
加强近战那血药整那么多,直接VP还原成原来的瞬回血就强无敌了
不知道你说的近战是撒意思?攻击技能?
姑且算攻击技能和法术技能吧...
我说说我的看法吧。。。
首先,从伤害来源上看:
攻击类:吃武器,没武器基本没点伤,
法术类:吃等级,这就很离谱了...因为各种加等级加法伤比例的装备很好搞(相对攻击类)。
就拿腐化魔像流派来说,双寒铁+6,头+3,赋予+2(3),天赋+2
这个就多少伤害了?你再有个320的永恒珠宝 就站起来了。。。红图随意浪。。。
相对 攻击类,一个武器都不只这么多。。。比如那种1000DPS的长杖....
其次,联动来说,比如XX时释放,都是释放法术你见过释放攻击技能吗?
不要觉得这个没撒 想想有个东西叫COC你就知道这个有没有用。
再次,平衡来说。我说的是输出和生存的平衡,对于攻击类技能来说一般都是贴脸的,那么相对法术技能就存在生存问题。因为你从装备 天赋 等等获取的加强是平衡的。一放强了那么另外一方就弱了。为何S9大家都玩旋风斩???因为 范围大 带个大保健就能 一路全屏旋风斩。怪物还么到你眼前就挂了,你说爽不爽?
最后,这些都不是问题,主要是近战花的钱多....比如千力囚神黄老板...你能说攻击类拉跨吗? 本帖最后由 飞奔的土拨鼠 于 2021-7-28 17:45 编辑
吃鸡模式里的近战范围那才是真近战,否则没吃鸡近战效果那只能拉倒,,ggg说,玩近战你就得上先祖,不然没范围,
他说他测试过.他用镜子套打王没问题,,你有问题是你装备问题..你不用先祖自然体验不好,你上了先祖的打不动,我已帮你砍了辅助more值,,等玩近战人多时,有个统计再给你具体调调,没人玩时,每赛季帮你加点数值
不止近战,一切直接输出型玩法都拉垮,弓则是因为造价高才看起来不错,自施法也一直是下水道。
法术更容易提升伤害,近战提升难度大成本高,技能效果也不如法术
菜园赛季的近战的确没问题,又肉又能打。我的卫士可以畅游百亢奋,只是有点刮痧。
近战太拉跨了 还玩啥啊
因为3G那几爷子不喜欢D2的蛮子
近战本来玩起来就比其他要差,装备成形慢清图效率低 .GGG照样一刀砍下去,近战根本没有玩下去的欲望了
左手剑,右手盾,快速输出。
近战输出可以就是减伤不行
刷子游戏都差不多,贴脸输出的机制很难建立,近战法师不算近战啊
也只有旋风斩赛季算站起来过
每个赛季都等近战,不能雄起我就玩勇士劈砍,总之就是信仰
开荒拿不到底子
近战一直很强啊只是不好搬砖而已
近战跪在GGG面前:把VP还给我,我不想再下水道洗澡了
GGG一手夺过VP:不,你休想,拿来吧, 你{:3115:}
近战拉胯,正好符合GGG对游戏的理解。(其实是GGG的一帮傻屌玩暗黑的时候就不喜欢玩野蛮人和圣骑士)
近战好难