GGG团队双标得很。法术节魔,预留了蓝量还要耗蓝。受伤释放用血量触发已经够负面了还要蓝量释放。
改动就只 ...
只是为了砍费某个BD吧。。。笑死 还一堆孝子帮GGG说话 尽瞎说,哪赛季前不喷? 蓝孔白少年 发表于 2021-7-23 19:24
只是为了砍费某个BD吧。。。笑死 还一堆孝子帮GGG说话
爱玩玩 不玩gun 孝子nmb 增加游戏的耐玩度吧,刷的太爽就没动力了 轻轻松松啊啊 发表于 2021-7-23 20:05
爱玩玩 不玩gun 孝子nmb
你也很GGG噢{:3112:} xbxcl 发表于 2021-7-23 17:14
主要看你们刷图速度太快了,太早的通关游戏,为了让你们能够慢成型,慢通关,给你们限制! ...
为啥不砍猎手? 说的很中肯,希望能以后改进 rengran20 发表于 2021-7-23 11:03
技能太强,太容易通关,玩家玩两周就A了。GGG:请问,我不消弱技能,让玩家研究新技能,延长通关时间,怎么 ...
他自己设计有问题。
如果他每个赛季都加一个挖矿那样无限提高强度的机制,然后把收益平衡到比低层略高一些的程度,入场条件(挖矿的油)放低难度拉高,顶尖玩家自然有追求的东西,普通玩家也能玩得舒服。
我个人理解暗黑游戏是farm游戏,当一个farm游戏拒绝玩家去farm,那他就已经死了。现在是强行为了拉长游戏时间而拉长,却不知道每次这么做都会让许多喜欢它的玩家彻底失去了投入游戏时间的理由。
正确的路永远是疏而不是堵,最高强度的收益不平衡,光无脑砍,让正常的通关和获取一些限定暗金变成难事,舍本逐末而已,正常玩游戏都受到影响了谁乐意去折磨自己呢。
提高难度没问题,但是就那么点游戏内容,提高难度又能指望玩家有多高的积极性?何况真正喜欢高难度游戏的人,也不会选择这种长发育周期、低平衡度、内容冗长繁杂的网游,只狼打铁、音游魔王曲、空洞爬山的高难度mod、各种stg、几何冲刺的自制高难图,多了去了。真正喜欢这类游戏的,更多的都是喜欢轻松爽快速刷、解压,很多人也不会介意用一些小钱来换取更快更好的体验;而应运而生的就是另一边的,以速刷为手段进行“供应”的卖家。ggg这版本把两大伙人的路都堵上了,差不多可以说是失了民心了。留存率大家拭目以待。
我反正是希望它排队人数少个0的,当然最好是修复了开区登录poe需要排队的bug,那大家都喜闻乐见。 其实原因是限制数值膨胀有很多种方式,GGG光头选择了最无脑最没有技术含量的砍辅助宝石和药水,跟脑子进水没有区别 流放不是个刷子网游吗,GGG难道要把它整成魂类单机游戏???? 我一直觉得 流放难度不够,应该死一次直接掉所有装备,包括星团撒的。。。这样这个游戏才有玩头。。。 因为ggg的核心玩家就是充值战士啊。如果不是,自然不会顾及普通玩家爽不爽。再说这游戏也没什么新玩家了,还不抓住充值战士,怎么摊平成本 (doge) 猎手如传奇猪龙。删除了这游戏就是另一个游戏。很多东西要改。有猎手存他们平衡不好。猎手弥补这就是光头坚决不删除原因。因为公司是他的。公司完了他吃亏。员工可以另换一家公司上班。所以删除无所谓。真删除反倒能知道删除与删除的前后运营经验与开发 哎,没得玩 其实可以学学隔壁毒奶粉的套路
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