除了怪秒你,就是你秒怪,难道就没有第三种方式来平衡?合适的伤害减少防御数值和伤害输出,才是真正的平 ...
其实还真不是懒,只是GGG真的不在意流放1了,现在这个强度大概率是GGG规划的流放2的强度,在没有竞争对手的情况下,流放1再怎么乱来都无所谓,总不能真跑去玩暗黑吧。。。 还要啥能玩的来着 这很GGG 什么难度不难度的 说白了就是要你慢慢玩 我看照这发展,暗黑4出来人都跑没了 阿丝玛H 发表于 2021-7-19 15:26
听说战吼不会被砍,哈哈新玩家暂时还不敢想太多挑战
除去整体被削其实也被砍了,某些增助的技能不能被增助了,还有战吼本身体验就拉胯,龟速核弹近战流,类似打组合拳连招但因为速度极慢而且大部分都用战争铁拳释放,就是没灵魂的近战,这样的近战毫无打击感纯粹只是为了适应版本通过被迫去玩,对比召唤之流造价更低(当然其实召唤有比它还便宜的bd),总的来说战吼作为辅助海星作为输出是整个失败的改动,一个技能成功与否单看玩的人数量就明白了,一群人宁愿继续玩旋风斩和闪打也懒得理你垃圾战吼没b数的也就ggg自己了,有原则和底线是好事但一味违拗结局注定是失败
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