听说人均幸运玩家,快来领取福利
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活动地址:点击前往>>>>
活动介绍:在活动界面确认为幸运玩家即可领取奖励。
需要注意的是,这个活动上午人均幸运玩家,然后维护了一段时间,现在是否人均幸运玩家暂未确认,快来试试你的手气。
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就这?幸运个毛 哎呀!一不小心与粪车擦身而过,好开心 尼玛,笑死我了 笑出猪叫 真的是人均,1000个人里面不懂会有一个人种吗? 现在人均霉运玩家 还是熟悉的味道,还是熟悉的擦肩而过!!!{:3113:} tx的程序员真是打着灯笼都难找 这破活动,没中过幸运角色,还老特么给我推送{:zhangyu7:} 人均韭菜 这活动就算吸引粘性不大的玩家回来玩的,我小号回归中了,大号一直玩,从来没中过 内部人员放风,吸引吃瓜玩家点击,鹅肠:哇!你看我们的界面!????亿人点击过!都显示不出来了!而且!玩家们都很开心!领取到了自己想要的道具!(85~99经验胶囊1%)*1. 人均擦肩而过的幸运 又一次上当了{:9_292:}。。等等,为啥我又说又。。。 4个号没一个是的 3个号 全不是 你们的奴民计划是不会成功的,因为你们搞错了奴役的对象。奴性最强的群体是旧社会老一辈的人,目前dnf奴性相对比较强的那群超级打工仔因为中美xx战丢掉了他们的黑工作,现在能否长
久活下去都是问题,能回来玩游戏的基本上是很少的了。剩下的dnf玩家大部分都是没干过黑工作,有点家庭背景,生活相对比较好,奴性比较弱,情绪相对平和,甚至有的是向往或追求自由
明主的,你们想奴役打压他们只会让dnf流失更多的中微氪金玩家跟少数看不惯你们的土豪白嫖玩家。 小号中了直接 领了三十天黑钻{:3110:} 你们想分化玩家,把氪金的疯子留在端游,把普通氪金老玩家分到手游的计划是不会成功的。尽管你们使用各种各样不好的手段来想把玩家逼疯,但是现在端游dnf大部分玩家都是理智的,
很多氪金玩家毕业后对这种氪金打伤害毫无技术含量的游戏模式感到厌倦无聊,而你们在出稀有天空活动后又立马出神器天空等于直接告诉全体玩家,这是一个氪金打伤害的游戏,这神器
天空的面世就像是一把火点着了炸弹一样,不喜欢这种氪金打伤害的玩家直接走人,感觉自己被骗氪金的玩家走人,剩下的氪金玩家氪金热情下降处于观望状态,白嫖玩家内心毫无波动,
尽管你们想逼疯白嫖玩家氪金,那也只是极少数白嫖玩家中招。dnf手游是吸引不了老玩家去玩的,因为老玩家想要的是60版本的成就感跟优越感,不是60版本的音乐不是60版本的副本不是
这2种感以外的一切的一切,加上手游的操作模式跟视觉不符合大部分老玩家的审美,所以基本上是不会有老玩家去玩dnf手游的,你们策划组不了解游戏不了解民意,又不会做好游戏赚大
钱,可以说真的是失败。想要赚钱不一定要卖伤害,可以卖技能范围的任务材料,可以卖技能速度的任务材料,可以卖需要付出巨大努力才能获得的新技能的任务材料,可以卖帮助玩家更
轻松完成任务的道具等等等,多卖一些细节上面的东西,但是这一切的卖都不能破坏游戏平衡。想要救dnf端游,全职业必须削弱,目的是增加游戏的技术性,全怪物不合逻辑的机制删除以
附和玩家的技术游戏,全装备跟副本等级各种各样的属性不能差太远,就是尽管角色毕业了打低级副本也需要花费不少精力才能通关,目的是玩家自愿社交而获取成就感跟优越感。新增一
个pkc,这个pkc必须以玩乐为主,技术为副,里面的技能跟装备等等等所有提升玩家实力的东西都跟刷图同步,不过有2个地方要改的,1是角色血量大量上调增加耐玩度,2是取消全部技能
的无敌状态改成不可破招的霸体状态,目的是2个角色或多个角色大技能之间的火拼肉搏会让玩家非常喜欢,地图需要细化,比如森林地图会几率冒出机械牛随机追玩家打,冰雪地图走路会
打滑,时空地图可以传送,大地图也可以是跟地下城一样由多个地图拼接而成,玩家可以到处跑等等等细节,还可以新增npc卖各种各样整人为乐的道具,还有很多细节等你们想救游戏的时
候我再说了。
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