其实三相挺核心的吧,而且还不好买,我集市上一搜,别说两条转伤词缀了,一条的都少有,如果凑和凑和用一条转伤词缀的,就少了十几转伤,应该影响还是蛮大的吧?
谢谢楼主解答,还有两个问题:
1、你提到的天赋里的免晕大点是要以牺牲闪避为代价的,但是我看你的装备里有不少闪避,请问还要不要点?如果不点的话如何处理免晕?
2、武器是只要攻速和暴击就行吗?这样的话我可不可以用这个:
寡妇
窃者短匕
Dagger
物理伤害: 15-59
攻击暴击率: 6.3%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 10
需求 等级 44, 63 敏捷, 90 智慧
攻击和法术暴击率提高 30%
附加 (35–40) - (55–60) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (22–30)%
+(30–40)% 攻击和法术暴击伤害加成
对满血敌人的攻击和法术暴击率提高 100%
暴击时攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
还有个问题,我用正火总是烧死自己,我看你放出来的几件装备上也并没有多少秒回,到底是为什么啊......求指导
先关注一波谢谢大佬
感谢分享
非常感谢~
多少级可以起飞,开荒怎么开
看看
感谢,已收藏~~~!!!
感谢大佬的分享,点赞!
必须支持!
目前还处于灵吸开荒阶段,收藏了,准备试试
刀阵净化烈焰
可以可以
混沌抗 最后1%怎么解决
麻烦问下神圣血肉的是哪个珠宝
shadow2019 发表于 2020-7-2 12:04
混沌抗 最后1%怎么解决
永恒珠宝有概率把圈内的各种大点变成加若干混沌抗跟加1混沌抗上限,小型星团珠宝也可能会加3混沌抗上限
感觉混沌抗和 受到物理伤害转元素伤害的 装备不是很好找啊
感谢大佬的分享
旋风斩是强啊,但头都转晕了。。