OLD__P 发表于 2019-9-22 10:21
基本上元素使仅在前面伤害会较为优秀,元素超载越后面伤害会越输于暴击玩法,跑速刺客自带20%又有灵巧大量 ...
元素使也无视反射啊,还能偷取。我玩了下这个bd感觉boss便秘,还没偷取
请问打宝装 不朽怒嚎和受伤时释放带多少级的
打宝装用珠宝堆抗性能堆到多少啊混沌是不是不堆了
匆匆那一天丨 发表于 2019-9-25 23:25
元素使也无视反射啊,还能偷取。我玩了下这个bd感觉boss便秘,还没偷取
升华天赋的比较上
伤害上,对王刺客有20%MORE增伤,暴击球又有增加基础暴击率,还加了海量的爆伤加乘(1球8%,9球72%),灵巧还给20%施放速度
元素使就穿透25%跟75%不稳定的inc伤害(双潜能后不缺inc),以及不稳定的被击中元素inc,或者魔像的也是单纯inc
生存上,刺客灵巧减伤8%,附近两个以上传说或稀有敌人又可以再减伤10%,灵巧配合新项链又给长时间大量双躲,双钱能后也轻松满百暴无视元反,吸血可以有击回戒指或者鞋子附魔足以,打王伤害已经都用秒的了,也不太需要考虑长时间战斗的吸血
元素使生存?0.5%吸血,无视元反,还有吗?
清图速度效益,刺客击杀20%跑速,满暴球10%跑速,灵巧配合新项链与升华天赋峰值可达86%跑速递减到0%,取平均值43%,光升华就送你了73%跑速
元素使?0%谢谢
在游戏前中盘可能用元素使是个不错的决定,但越后面刺客的优势就是越来越大,没办法,这就是META,更不用说元素使还被拔了元素扩散这惨重的一刀了
大概分析一下我这的论点给你参考参考,欢迎指教
ZZZZZzby 发表于 2019-9-25 23:45
请问打宝装 不朽怒嚎和受伤时释放带多少级的
尽量是有效血量的1/4,太低太常发动,关键时刻不发动很尴尬
太高没得发动,有时后也很麻凡,我大约都是受伤施放10等
玛莎拉蒂...... 发表于 2019-9-26 00:59
打宝装用珠宝堆抗性能堆到多少啊混沌是不是不堆了
我打宝装抗性为 80 75 75 8
给你参考
唉,看到楼主的分享,兴冲冲地去市集搜装备,发现关键部位全都被炒上天价了,罢了罢了
修炼一波,谢谢楼主
可以试试{:zhangyu3:}
感谢分享大佬辛苦了
感谢感谢···
用到捷的BD才是好BD哈哈
这个版本是女巫版本,很少人玩刺客了
aaagggl 发表于 2019-9-26 13:23
这个版本是女巫版本,很少人玩刺客了
敢情不是打反了吧,这版本是刺客有BUFF女巫又没动到,NINJA使用率也是刺客8%女巫2%的情形呢
伤害爆炸
这个可以,准备再起一个刺客玩玩,这个赛季刺客真的OP
谢谢分享
搬了两天 终于把装备搬齐了- - 抄起来
初期打塔防有点蛋疼
我觉得刺客更好