爱情使你忘记痛 发表于 2019-2-16 16:45:01

韩服杂志社 - 控制职业的困境

<span style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;">DNF的职业大致可以分为奶,输出,辅助,控制四类</span><br style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;"><span style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;">而控制,也是某类变相增加队伍输出的[辅助]</span><br style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;"><span style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;">控制职业的作用一般是在队伍中阻止怪物的各种各样的行动模式,从而方便自己的队友打输出,因此在队伍里承担着相对重要的责任。</span><br style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;"><span style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;">但是在2018年后,因为魔兽与泰波尔斯副本的机制,使得控制的需求相对之前变少了</span><br style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;"><span style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;">在老副本,控制还是比较重要的。控住怪,在怪物被控制的时候全力攻击秒杀并跳过怪物机制,可以节省不少的通关时间。</span><br style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;"><p style="margin-bottom: 10px; line-height: 24px; color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; text-align: center;"><br></p><p style="margin-bottom: 10px; line-height: 24px; color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; text-align: center;"><br></p><span style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;">控制职业队友是否熟练是决定副本难度的因素之一</span><br style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;"><div style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; text-align: center;"><br></div><div style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; text-align: center;"><br></div><span style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;">因此,控制职业与一些单纯的辅助的待遇是有区别的</span><br style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;"><br><div style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; text-align: center;">&nbsp;</div><div style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; text-align: center;"><br></div><span style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;">不过刚才提过,现环境对控制的需求已经大幅减少了,因为怪物机制基本变更为小游戏-虚弱,使得玩家输出时基本不需要控制,且某些怪物直接就无法控制</span><br style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;"><div style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; text-align: center;"><br></div><div style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; text-align: center;"><br></div><span style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;">除了这位人类背叛者比较需要控,防翻车</span><br style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;"><span style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;">于是,某些以控制为主要输出方式的职业,相比起单纯的辅助输出效率没那么高,因此就不太受待见了</span><br style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;"><span style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;">具体请参照下图的15秒系数表</span><br style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;"><span style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;">(职业表现会因玩家操作有着千差万别,仅供参考)&nbsp;</span><p style="margin-bottom: 10px; line-height: 24px; color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; text-align: center;"><br></p><p style="margin-bottom: 10px; line-height: 24px; color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; text-align: center;"></p><p style="margin-bottom: 10px; line-height: 24px; color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;"><br>再次重申一遍此表仅供参考,即是给非提及职业专精的玩家们一个大致的参照</p><span style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;">回到正题,从表里可以看出安图,卢克版本里最受欢迎的几个控制职业,暗帝,魔道等,基本都是在最下位的阶层。技能带控制的,基本数据就不会太高</span><br style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;"><span style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;">特别是最下位的异端审判官,自身450万%的数据比平均值的520万%低了13%左右,这个差距可以说是非常大了。</span><br style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;"><span style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;">而且与最近热门的鬼泣相比,弱了23%左右</span><br style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;"><span style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;">再联想到玩家们为了护甲之间5%左右的差距苦恼半天,就明白现在的职业差距有多么大了</span><br style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;"><br><div style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; text-align: center;"><span style="text-align: justify;">&nbsp;</span></div><div style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; text-align: center;"><span style="text-align: justify;"><br></span></div><span style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;">就是几点的差距都会让人头疼半天,职业之间这种差距就更难接受了</span><br style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;"><span style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;">不过,职业平衡的风向基本也是跟着副本的导向而变化,就像安图时期持续输出职业很强,然后就被削弱了。</span><br style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;"><span style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;">但现在尴尬的是,控制职业不仅无法发挥作用,伤害也很低</span><span style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; text-align: center;">&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;"><br></span><br><br><br><div style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; text-align: center;"></div><div style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; text-align: center;"></div><div style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; text-align: center;">&nbsp;</div><span style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;">虽然很多职业都经历过重做和加强,但为什么魔道改来改去就一直改不掉技能演出过长的毛病呢……</span><br style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;"><span style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;">2018年后,多数的辅助输出都得到了改良,也包括一些控制职业</span><br style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;"><span style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;">其中鬼泣,男女街霸都在更新后排名走高</span><br style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;"><span style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;">异端审判官:2017年2月二觉(登场2年无改良)</span><br style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;"><span style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;">魔道:2018年8月之后无变动(6个月无改良)</span><br style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;"><span style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;">佣兵:2018年1月登场(登场1年无改良)</span><br style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;"><span style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;">暗枪:2018年6月改良便利性,之后8个月无变化</span><br style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;"><span style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;">四姨:三个月没变化</span><br style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;"><span style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;">暗帝:2017年8月至今无增强</span><br style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;"><span style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;">以上是个人认为在普雷Raid版本里,急需改善的控制职业</span><p></p><div><span style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;"><br></span></div><div><span style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;"><br></span></div><div><span style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;"><br></span></div><div><span style="color: rgb(49, 49, 49); font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;;">转载自stormcauser-colg,欢迎原作者在论坛投稿</span></div>

爱情使你忘记痛 发表于 2019-2-16 16:45:12

韩服杂志社 - 控制职业的困境

玩家U_133627130 发表于 2019-2-17 15:21:16

魔道技能这吊样,真是玩不动了,要么就全盘重做,要么就全部脱手,这墨迹又不脱手的技能到底想玩哪样?我一个90版本毕业魔道,出95立马去修炼场试技能,还是一样的墨迹,还是一样的伤害,玩个屁!毕业魔道直接放弃了,级都懒得升,12套春节套没分一点东西给她,谁有爱谁去跳坑吧,管以后会不会改版变幻神也无所谓了

玩家U_116799626 发表于 2019-2-18 13:20:50

忘了控制吃香的年代你们怎么歧视没控的职业了?

玩家U_115158911 发表于 2019-2-19 14:08:31

爱情使你忘记痛 发表于 2019-2-16 16:45
韩服杂志社 - 控制职业的困境

fight游戏不fight了,就是在脱坑倒计时,还是回去“耍流氓”“安迪…”吧

玩家U_135068568 发表于 2019-2-19 16:46:50

若不是暗帝号上有闪烁之光装扮早就弃了,技能伤害低,双觉演出时间长,真的吃力不讨好

玩家U_124634044 发表于 2019-2-19 21:01:17

看来韩服真正认可的控制+25仔只有阿修罗啊

玩家U_138346721 发表于 2019-2-28 01:57:57

职业特色在充钱打桩面前一文不值
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