3秒的情誼 发表于 2018-11-15 16:23:08

心斩灵魂!分析阿修罗的技能加点和职业形态

本帖最后由 弦大大 于 2018-11-15 16:24 编辑 <br /><br /><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;">前阵子为大家分析了阿修罗95级防具的选择方向,其中也多少谈到了阿修罗的输出模式和伤害分布。这个职业的玩家数也是非常多的,并且大部分玩家会选择练一个阿修罗用于搬砖,在搬砖过程中一旦感受到了阿修罗的魅力,就很可能产生把他打造起来的想法。那么本文就从<span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">技能形态和加点的角度,</span>来更加细致地为大家讲解一下这个职业。</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">[阿修罗 职业形态概述]</span></p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p></div><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">优点:小技能循环优秀,</span>大技能与小技能的伤害差距极小,<span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">全技能区间的伤害分布十分均匀,</span>在续航和爆发上都有自己的优势。在一觉开眼的持续时间内,可进一步优化小技能的循环,继续提高续航能力。上手难度相对较低,大部分技能倾泻速度快,手感整体偏好。</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">缺点:</span>需要开启的Buff技能极多,除了主动加上杀意和刻印以外,后续还需要波爆触发挫折、一觉的开眼和炸眼、雷云的施放与炸云。同时二觉的演出时间可谓极长,准备时间的输出量几乎为0,拖慢了整体技能的倾泻速度。</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;">就当前版本而言,虽说阿修罗并不是一个完美的职业,但在习惯他的缺点、并找出自己适合的应对方法后,可玩度还是比较高的。</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">[阿修罗 技能打桩伤害分布]</span></p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;">分一轮技能的输出量、和30秒内的输出量,来简单地看一下阿修罗的打桩伤害(个人放弃了[不动],所以这里没有[不动]的伤害):</p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p></div><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">120级沙袋,破招,一轮技能伤害</span>(一觉和雷云均为直接施放最后一击):占比最高的是一二觉,但这个占比与大多数职业比起来也是相对较低的,同时这两个技能都不是瞬发型的,一觉即使直接炸眼,也会有一段准备时间;二觉则更不说了。仅从一轮的技能伤害上,都可大致看出阿修罗并不是一个依赖一二觉的职业。</p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p></div><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">120级沙袋,破招,30秒伤害</span>(为了测出小技能的伤害,一觉仍然直接炸眼;雷云在倒数十秒时发动最后一击):在30秒的伤害内,一二觉和二觉的占比虽然仍然处于上风,但其他技能均凭着较多的施放次数,在伤害上追了上来。就单页显示的10个技能来看,处在<span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">第一梯队</span>的是[二觉、雷云、一觉]各自大约10%,<span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">第二梯队</span>[无双波、邪光、波爆、呀呀呀]各自大约8%-9%,<span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">第三梯队</span>[小冰、小火、鬼印珠]各自大约7%。</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;">三个梯队之间的伤害占比差距极小,<span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">随着输出时间的继续增加,2、3梯队完全可以赶超1梯队。</span>并且从这里也可看出,阿修罗的伤害在各个区间技能上分布得十分均匀,想在实战中打出高效的爆发,需要理解技能之间的“循环”概念。大致看了伤害分布后,接着就来看看阿修罗的技能加点。</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">[阿修罗 1-20级技能加点分析]</span></p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p></div><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;">刻印和邪光不用多说,必满技能。主要谈一谈<span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">红阵、小波动、鬼印珠。</span>首先红阵无疑是提升伤害的一种途径,但实战中有没有<span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">使用习惯和使用环境,还是需要视情况而定;</span>在超时空破防打桩式的输出环境下,比较好用;在卢克R和卢克N<span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">竞速的输出环境下,</span>除了王座之外基本用不上。对有双天赋的角色而言,可以在这个技能上做一个区分。</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">小波动:</span>这个技能个人是点满了,CD短、倾泻速度快,补刀效果很好,并且也能享受一觉开眼之后的形态改善。如果觉得这点伤害量不够看的话,也可以把这个SP省下来。</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">鬼印珠:</span>鬼印珠是阿修罗抓破招的神技,它的等级高低只影响伤害量,并不影响抓破招的效率。1级鬼印珠和满级鬼印珠,<span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">在抓破招时僵直效果是相同的。</span>并且鬼印珠的伤害与刻印个数挂钩,实战中并不能保证随时5印出手,比较难达到伤害上限。个人选择点满,一方面是出于个人操作习惯,对它的使用频率较高;另一方面是个人把不动、扎热、大火全部点1,SP比较充足。<span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">如果你想点满不动或者其他,则可以在鬼印珠上面扣点。</span></p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">[阿修罗 25-45级技能加点分析]</span></p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p></div><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;">阿修罗取舍较多的地方就在这里,在此技能区间内,包含<span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">小冰、无双波、不动、扎热</span>这四个取舍成分较大的技能。首先这四个技能的加点<span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">并不是固定的,</span>根据个人习惯,你可以全部加满,甚至也可以都只点1;这里分别点评一下这四个技能。</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">小冰:</span>循环优秀的小技能之一,CD短、倾泻速度快;<span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">缺点是伤害不容易打全,</span>并且一旦把怪物冰冻住,在不破冰时后续技能都无法破招。如果你的SP只允许你在小冰和小火中二选一,那么建议满小火,小冰点1用于柔邪光即可。</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">无双波:</span>改版之后伤害非常可观的技能,虽然有着连按两次的设定,但习惯操作之后发动速度并不慢,打击也非常干脆果断。个人是建议满无双波的,并且这个技能的形态也很值得你去适应它。</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">扎热(邪光波动阵):</span>强控技能之一,施放之后<span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">可通过施放[无双波]来取消角色的僵直状态。</span>在<span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">超时空副本</span>打桩虚弱全技能破招的环境下,扎热的伤害也是比较可观的。但这个技能本身施放形态确实差了点,要做到实用的话也必须与无双波连用,在涉及技能分布的刷图中,这一点限制了技能安排的灵活性。建议<span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">在超时空副本的加点中可以点满扎热,</span>在除此之外的副本中都只建议点1。</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">不动:</span>不动虽然是一个控制技能,<span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">但实战中也可以抓破招,</span>所以自带控制并不是我舍弃它的原因。不动在当前版本的缺点在于<span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">秒伤较低,</span>一方面是抬手动作比较迟缓,另一方面打满伤害的用时也比较长。即使是在超时空副本中,不动与其他形态较好的技能比起来,也没有秒伤上的优势。个人建议点1用作控制,觉得不需要控制也可以不点。</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">[阿修罗 50-85级技能加点分析]</span></p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p></div><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;">此区间内的技能在取舍方面就要少一些了,大火点1用于控制,无论什么环境下,都不太建议加满。<span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">大冰</span>点满的伤害也是比较高的,<span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">在超时空全技能破招的环境下,可以点满打输出;</span>但在除此之外的副本中,如果想打出更多的破招伤害,尽量避免大冰起手。</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">[阿修罗 TP技能加点分析]</span></p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p></div><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;">基于我目前加点的一个TP情况:邪光、小火、小冰、无双都加满了。如果舍弃了小冰,则可以把TP加到波爆上。另外扎热的TP可延长控制时间,如果感觉自己在刷图过程中还比较依赖控制的话,可以适当点一下扎热的TP。这里还是建议各位<span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">不要把瞎子当成控制职业来玩,</span>控制,仅仅是在怪物脱离自己掌控范围时的一种补救方式,并不是一种输出方式。</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">[总结]</span></p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;">阿修罗的技能加点并不是固定的,根据个人操作习惯的不同,可以在很多技能上做出不同的SP分配。总的说来,不同的加点也并不影响阿修罗的整体输出形态,我们可以多尝试点满一些技能,根据在实战中的使用情况,来选出最适合自己的加点。<span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">阿修罗的技能形态和加点分析就到此结束,感谢您的阅读。</span></p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;"><br></span></p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;"><br></span></p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Hiragino Sans GB&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, &quot;WenQuanYi Micro Hei&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-weight: 700;"><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; font-size: 14px; font-weight: 400;">转载自今日头条-素颜游戏视频,欢迎原作者在论坛投稿</span><br style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; font-size: 14px; font-weight: 400;"><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; font-size: 14px; font-weight: 400;">17173长期福利送不停**&nbsp;&nbsp;[</span><font color="#0609e" style="font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; font-size: 14px; font-weight: 400;"><a href="http://shang.qq.com/wpa/qunwpa?idkey=069d7d2ed475d23fae19b7d13e961fd26d8613de3f74f4d0abd0a6791dd3d3d5" target="_blank" style="color: rgb(0, 96, 158);">点击**</a></font><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; font-size: 14px; font-weight: 400;">]</span></span></p><p></p>

3秒的情誼 发表于 2018-11-15 16:23:15

心斩灵魂!分析阿修罗的技能加点和职业形态

玩家U_134905134 发表于 2018-11-16 11:18:01

浅浅谈一下加点,本人09年玩修罗到现在,一直只养修罗做大号 加点方面 不是高增幅屋企不用点扫把,因为伤害不理想况且技能续航扫把可有可无,此外我自己点满不动,因为不动伤害真的不低,超时空 卢克一样强抓(特别是超时空打到BOSS,不动收益好大) 技能加点方面,不点扫把 大火1级 点满不动 哎呀呀 剩下的点放小冰 TP方面 点满不动 鬼影珠好像只能4级,这个加点是我实战测试(各种团本)这么久 伤害最高的一套。写的不好请见谅,有意见的小伙伴可以一起讨论。

NX打脸 发表于 2018-11-16 14:56:31

我怎么感觉控了在输出伤害伤害还高点。

你的泪会说慌、 发表于 2018-11-16 14:56:45

看到刻印满我就不想往下看了,减防固定的1级和满级,就那个释放,现版本还缺释放?

轻易擦 发表于 2018-11-16 14:56:59

瞎子的小冰小火大冰大火等技能是吃施放速度还是攻击速度啊

末日、重现 发表于 2018-11-16 14:57:13

无双波没加 实在用不来 扫地也没加 很久以前扫地减波动技能cd的时候加了的 后来就没加了 鬼印珠在国庆版本舍弃了 原来tp加攻击段数 鬼印珠 邪光 波爆 大火小冰 全程破招伤害高 我把大冰和大火都加满了 个人觉得 现在版本都是一轮技能秒 大火和大冰伤害都不错 就是cd太久 自己一点见解 不喜勿喷

抓到一个小土豪 发表于 2018-11-16 14:57:27

满无双,大冰,呀呀,小火,邪光,雷云,不动,不动都是所有技能丢完用来收招,一级小冰和大火用来柔邪光和控制。

非洲白萝卜 发表于 2018-11-16 14:57:40

无双用了几个月还是放弃了!满了不动!tp我满波爆,这个抢伤害賊6

越二越有范儿 发表于 2018-11-16 14:57:55

无双接近二觉伤害,冷却短,超级爽

永远的家园 发表于 2018-11-16 14:58:22

为啥瞎子杀意波动换装,却不点杀意波动tp?

锅炉小魔女 发表于 2018-11-16 14:58:37

用着最舒服的技能就是啊呀呀 邪光小火和无双

疯小婕 发表于 2018-11-16 14:58:51

无双波谁用谁知道,伤害贼高

玩家U_73605955 发表于 2018-11-16 14:59:05

印刻心满?施放够就好,点一级就行,个人建议

风中小树枝 发表于 2018-11-16 14:59:19

瞎子917版本最大的提升莫过于邪光斩和波爆,以前稍不留神手一滑,伤害立马少一半

那些年养的猪 发表于 2018-11-16 14:59:33

技能跟我差不多就是地裂波动剑我没点,还是感觉瞎子技能会断片。。。不像以前技能冷却快

玩家U_138036903 发表于 2018-11-19 00:54:26

永远的家园 发表于 2018-11-16 14:58
为啥瞎子杀意波动换装,却不点杀意波动tp?

红眼暴走换装,也没见点暴走tp   没用啊,肯定不点

玩家U_138785029 发表于 2018-11-19 14:31:57

玩家U_121089509 发表于 2018-11-19 19:19:29

我舍弃了珠子,换成了大火。其他加点思路一模一样。
大火的伤害比满TP满印的珠子就高了一点点,几乎差不多,相比之下大火CD长,珠子几乎不要CD,正常来说没有任何理由选大火。
但楼主这个装备,我觉得可以其实考虑大火。一是珠子没有足够的TP、二是珠子前摇太大、三是珠子不能接瞬发邪光。我过去一直满珠子,1级大火,然后我观察了一段时间,卢克大多数绿名根本不用珠子,有几个只甩一次珠子,比如卢克老头子、超时空里边的怪,大部分怪熬不到第二个珠子,有个别靠机制熬到第二个珠子的怪,机制结束时其他技能也多多少少CD了,所以很少打满两次珠子。到楼主这个装备,实战中珠子的CD优势可能不存在,前摇又是个劣势,这样的话还不如把伤害放到大火上,留1级珠子用来黏怪破招就好了。

本帖最后由 米德文特 于 2018-11-19 19:33 编辑

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