骨骼清奇,思路太炫
感谢分享
感谢大佬
想问一下大大,召唤物被顶掉算是死亡吗
蒙面丶小番茄 发表于 2018-9-2 08:30
想问一下大大,召唤物被顶掉算是死亡吗
是的,测试过的
蒙面丶小番茄 发表于 2018-9-2 08:30
想问一下大大,召唤物被顶掉算是死亡吗
嗯嗯,谢谢大佬
不错的bd
真·显卡爆炸术
{:3063:}
鲜血狂怒考虑一下
谢谢分享
老王来了不 发表于 2018-9-5 20:16
禁语头的bd相对比较简单一点,但没法自动,我不太喜欢
嘿嘿,我到是挺喜欢的,就是看不懂他写的乱七八糟的玩意。
手残玩不转啊玩不转
9.6 更新了补丁,屏蔽更多特效,降低机器负担
奉献回盾量公式带科长算出来是这个
(血*尸体数*0.01)*〔(100%+全域ESinc)的平方根〕
其中尸体数量,必须是你实际奉献到的
因为齐射一排因素,可能导致最边缘两个奉献不到,这个要注意
本帖最后由 孙长老收神通吧 于 2018-9-7 12:22 编辑
孙长老收神通吧 发表于 2018-9-7 11:54
奉献回盾量公式带科长算出来是这个
(血*尸体数*0.01)*〔(100%+全域ESinc)的平方根〕
其中尸体数量,必须 ...
你这是拟合的吗?我文中提到的公司是验证过的
那个球太6
有意思啊
老王来了不 发表于 2018-9-7 13:08
你这是拟合的吗?我文中提到的公司是验证过的
带科长反推的这个公式很准确的
你也可以算算看公式左边部分就是血量和尸体数量影响回盾量
后面中括号就是全域护盾inc加成对每次奉献回盾量的影响情况,这个全域说的就是智慧,全域防御类
其实跟你提到的那个智慧加回盾量道理相似
这个公式套入使用计算实际测试回盾量很精确,公式准确无误
本帖最后由 孙长老收神通吧 于 2018-9-7 15:13 编辑
孙长老收神通吧 发表于 2018-9-7 15:03
带科长反推的这个公式很准确的
你也可以算算看公式左边部分就是血量和尸体数量影响回盾量
后面中括号就是 ...
好的,我估计这两个公式最后是等价的