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[KOL团] 由玩家说:[85期]这次25仔改版对全职业有什么影响?

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DNF·KOL-征服勋章

发表于 2019-2-21 22:13:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
85.jpg
国服将在3月份迎来一次职业平衡,其中最大的改动就是团队增益BUFF上限变更为两个,三个25C的局面将被打破,你认为这样的变化对攻略团本有什么影响?


土罐、玩家观点.jpg
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这次改版让所有辅C都能吃到自己的25%增伤了,但这对整体伤害并不会造成影响
因为吃到自身25%增伤的职业会降低20%的技能面板,这一加一减其实伤害是没变化的(1*0.8*1.25=1)。


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让二五仔吃到自身效果,并且限制一个队伍最多只能吃到2个25%增伤效果,
其实就是限制了团队中辅C的数量,提高纯C的团队地位


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这次改版后,辅C与纯C的定位更加明确:纯C个人能力强;辅C团队能力强。
避免玩家为了打团,被迫选择玩辅C


一、主要改版内容
1.辅C数量限制
2.辅助能力平衡
3.纯C、奶妈加强
4.调整SP增加60、70TP
具体改版内容:【韩服正式服11.15】技改最终版本


二、辅C改版部分
1.平衡辅助能力
目前有部分职业辅助能力难以平衡。
举个栗子:
减防仔虽然辅助能力略高于普通二五仔,
但减防上限设定,让超时空漩涡中只允许存在1个减防职业,两个减防职业放一起是吃不满效果的。
其他二五仔可以存在多个,减防职业缺只能有1个,这对减防职业团队地位有一定的影响。
还有部分职业辅助能力远低于25%,团队地位更不用说了。
官方将大部分辅C的辅助能力固定为25%,也算是在一定程度上减少了职业歧视

2.辅C能吃到自己25%效果了
全技能百分比下调20%在额外吃到25%效果,实际对伤害没有任何影响。(1*0.8*1.25=1)
主要是为了配合下一条,限制辅C的团队地位

3.辅C数量限制
组队增幅效果由增幅数值从大到小,最多存在2个。
配合上一条辅C能吃到自己25%效果,其实就是限制了3辅C互保阵容
队伍只能存在2个辅C的情况下,纯C因有更强的个人能力而成为第3个C位的最佳人选


三、对于各类职业有什么影响?
1.对于辅C
团队能力:
改版后最佳阵容为:奶+辅C+辅C+纯C。
辅助能力限制改版,对辅C的团队地位有一定影响,但依然高于纯C

个人能力:
辅助能力改版,让辅C最高只能额外吃到1个25%效果,再也吃不到三保一了。
本来辅C的基础百分比就低于纯C,现在又少吃一个二五仔,辅C可能再也无法跟纯C比伤害了


2.对于纯C
团队能力:
纯C因个人能力高于辅C,成为第三个C位的最佳人选,团队地位大幅提升。

个人能力:
纯C的基础百分比高于辅C,又能比辅C多吃一个二五仔效果,再配合日后奶萝的独宠效果。
可以说纯C的个人能力完爆辅C,纯C和辅C的伤害差距会被拉得很大


四、总结一下
1.此次通过更改设定,大幅加强了纯C的团队地位和个人能力(史诗级加强)。
2.纯C与辅C的定位更加明确,纯C的个人能力更强,辅C团队收益更高。
3.这次改版,再配合日后新职业奶萝的独宠设定,纯C的极限伤害将完爆辅C(我说的是完爆)。

改版后辅C千万不要去跟纯C比伤害了,会伤心的。
如果你是一个追求极限伤害的玩家,建议你删除辅C,创建一个超级强力的纯C。


跨五-盖盖团(泰波尔斯、超时空旋涡)
为DNF跨五核心玩家攻略泰波尔斯、超时空旋涡组建的一个小团体。
要求1:跨五玩家
要求2:有1个毕业角色以上
**

下一期.jpg
60、70技能增加TP对全职业有什么影响?
国服即将更新60、70增加TP技能,在考虑普雷CD装备搭配的情况下,60、70技能增加TP对全职业有什么影响?

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往期回顾.jpg
由玩家说:[83期]如何看待韩服即将每月例行职业平衡?
由玩家说:[82期]导致你95版本少氪的主要原因是什么?
由玩家说:[81期]如何看待DNF新团本均有破防打桩设定?
由玩家说:[80期]普雷加持后,超界五甲哪套最强?
由玩家说:[79期]普雷装备选择CD比伤害更重要?
由玩家说:[78期]怎样搭配普雷装备收益最大?
由玩家说:[77期]如何看待普雷装备可以自选属性?
由玩家说:[73期]如何看待红眼在超时空旋涡中不受待见?
由玩家说:[72期]你为什么打不过超时空?
由玩家说:[71期]95版本如何赢在起跑线上?
由玩家说:[69期]有哪些高门槛的职业?
由玩家说:[68期]分析95版本速成装——哈林SS。










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发表于 2019-2-22 10:10:16 | 显示全部楼层
最重要的还是这也平衡  ,,,对于一个队伍最多2个25c的改动  没啥大用处。   讲真的  不是看不起  打造的纯c  都是可以找到团的   真正找不到的是那些哭弱的极少数  不能打的纯c大部分都是那些蛇皮。

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是的,能进团的25c,同打造的纯c再多打造一点都可以进团  发表于 2019-2-26 12:17
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发表于 2019-2-22 10:45:32 来自手机 | 显示全部楼层
说的部分有道理,但是以目前来说,进团的纯c装备打造程度是往往大于辅c的,同样是进团,辅c进团标准远低于纯c.职业歧视非常之严重,但是三保才能伤害最大化,也是无可奈何。
改版后初期我预测纯c地位大大提升,但是因为辅助c伤害同装备很难超过纯c,之后会有很多人放弃打造辅c,玩纯c,又会导致辅c缺少,纯c多如狗的情况,然后纯c进团要求还会远大于辅c。
总结:没c在打团时伤害想比其他c低,没人在玩游戏总想当儿子。 本帖最后于  2019-2-22 10:47 编辑

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发表于 2019-2-22 10:46:14 | 显示全部楼层
改成这样,其实才是真的逼着玩家去选纯C,因为只能两个25,所以三个不行,所以加个纯C。
何况有的纯C的伤害,比25伤害低技能形态还差,最明显的不过力法了。
如果队里的纯C是力法(打造一般的那种),那我还不如要个伤害爆炸的25的呢。
个人觉得与其这么高,还不如削减25的数据,比如减到10增伤,3个互保25提升1.33,你再把纯c伤害加上20%左右不就好了。
整个游戏弄成现在这样,还不是奶量加成数据太爆炸导致的,奶量越高,团本数据越高,版本越靠后,问题越大。
极少数的顶尖奶伤害提升10倍,那团本不至少得加个5倍8倍的血量,那岂不是没有奶开荒就是死。
真不懂为什么这么简单的道理棒子怎么看不明白

这是新添的:
我的意思是如果说纯C伤害贡献1.2,辅助的伤害贡献0.91,组队增益1.1就是砍成10%的团队增伤。

QQ截图20190223144420.png
那么伤害的总量就差不了很多。C越多,爆发越快,C越少,续航或者控制或者输出环境更好,大概就是这意思。但是整体的伤害是相差无几
那么伤害既然差不多了,那么我是不是就能想选什么职业就选什么职业,反正结果几乎一样。
当然,这有个前提是纯C伤害比辅助的伤害高出20%而不是现在这样鬼泣比红眼还高,即使改版以后也相差无几
本帖最后于  2019-2-23 15:19 编辑

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改成这样也还是一队1个纯C,而且还是所有人竞争这一个岗位,本来25C就比纯C少很多,现在还要以纯C25C1比2的比例配,纯C装备不好的还是很多打不上,这点只是缓解现在纯C的情况,并不能完全解决,打造不好的想马上就来  详情 回复 发表于 2019-2-22 11:15
没有奶还叫团本?看看其他游戏好吗?其他游戏都是自己喜欢玩奶?而在dnf奶一直被当做混子  发表于 2019-2-22 18:35
DNF4人组队这个框架导致奶是很多的。 其它游戏例如龙之谷巢穴本一般1~2个奶 8人本 俩物理C 俩魔法C 一T一奶一辅 剩下一个位置酌情选择。WOW也差不多  发表于 2019-2-23 14:07
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发表于 2019-2-22 10:49:07 | 显示全部楼层
双倍血量暴露了很多东西,证明了25c在硬核副本中的作用。如果有自己的团体,而且一直打的都是一纯c+二25c的阵容,改版前后没有太大的差别(刨去某些纯c本身的数据加强),甚至因为tp和sp还小小的吃了一口糖。25c想要接受这次改版,就必须要把dnf当成一个团队游戏来看待。
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发表于 2019-2-22 10:59:19 | 显示全部楼层
鬼泣:你说谁是纯C?谁伤害高?我没听清?听说要完爆我
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发表于 2019-2-22 11:03:06 | 显示全部楼层
装备不好的,就算是纯C职业,那又有何用,装备好的,哪怕是冷门职业,也能秒怪
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能源中心

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发表于 2019-2-22 11:15:04 | 显示全部楼层
发表于 2019-2-22 10:46
改成这样,其实才是真的逼着玩家去选纯C,因为只能两个25,所以三个不行,所以加个纯C。
何况有的纯C的伤害 ...

改成这样也还是一队1个纯C,而且还是所有人竞争这一个岗位,本来25C就比纯C少很多,现在还要以纯C25C1比2的比例配,纯C装备不好的还是很多打不上,这点只是缓解现在纯C的情况,并不能完全解决,打造不好的想马上就来打那还是做梦,现在开团10个申请里面有7个是纯C,2个是25,一个是奶,这7个里面你不是打造最好那个你还是进不去野团。

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其实现在主要的问题是极度不平衡。25太强比如鬼泣,即使是天空之城说的3.7改版,照样伤害爆炸,不比增强过的红眼伤害少了多少。 一个能够提升队伍伤害的角色,伤害理所应当要比纯C伤害低才合理。 但现在的情况是,部  详情 回复 发表于 2019-2-22 22:42
你可以先让鬼泣打完一轮爆发,然后让战斗法师打死鬼泣,接着鬼泣复活再打一轮,完美  详情 回复 发表于 2019-2-23 10:16
@吐槽星君 国服强的不是鬼泣,是国服的技能宝珠,懂吗  发表于 2019-2-23 11:36
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发表于 2019-2-22 11:50:18 | 显示全部楼层
如果原来打3个25互保的,本来25C就只能吃到其他2个25C的加成。现在能吃到自己的25了,但是总共只能吃到2个25,在加上面板技能被砍了20%,难道不是大削?
就算现在打1纯C、2 25C, 25C还是等于被砍了20%的伤害。

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没事 就算25C被削了 纯C还得组25C 不然哪来BUFF。另外25C单人带奶 没大变化版本后期还是大佬们找个奶 拖俩混子 再看纯C 少了25C的辅助就得多打造  发表于 2019-2-23 14:12
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发表于 2019-2-22 13:12:47 来自手机 | 显示全部楼层
这样改25团本地位只会更高。参照现在的韩服的普雷,几乎每个团每个队伍只会放一个纯C,这样导致需求减少,但是纯C有那么多,竞争加大,装备打造不好看都不会看。相反25需求大,装备要求比纯C低,甚至装备好的25都敢要工资。所以总结有钱玩纯C,没钱连25都玩不起,回家玩泥
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漂流洞穴

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发表于 2019-2-22 14:30:39 | 显示全部楼层
不是每个纯C都有加强的,旋涡不削,减防没了,25少一只,我能理解为增加25难度么
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发表于 2019-2-22 14:54:11 | 显示全部楼层
其实也就针对大部分纯C地位的提升改版,不过对于部分输出比不上25C的纯C,影响并不大
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绝望冰崖

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发表于 2019-2-22 15:48:44 | 显示全部楼层
25c还好说 25仔哭晕在厕所 心疼我光帕
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发表于 2019-2-22 17:52:23 | 显示全部楼层
加强过的纯C肯定是更好进团了  感觉对25C来说没什么变化   现在旋涡的情况本来就是大家都会打了 装备也好了 几乎每队也都会有一个纯C  哪有那么多25C互保  能过就行了
就个人而言只要纯C打造好 强度强 我是不在乎的    但是打造差的纯C改版以后还是翻不了身
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海上列车

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发表于 2019-2-22 19:47:23 | 显示全部楼层
下水道魔法师
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海上列车

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发表于 2019-2-22 21:43:14 | 显示全部楼层
改版前,纯C的进团率是0%,改版后变成33%。
改版前,纯C的进团率是75%,改版后变成66%。
改版前,改版后,奶的进团率不变。
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亡者峡谷

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发表于 2019-2-22 22:42:24 | 显示全部楼层
发表于 2019-2-22 11:15
改成这样也还是一队1个纯C,而且还是所有人竞争这一个岗位,本来25C就比纯C少很多,现在还要以纯C25C1比2 ...


其实现在主要的问题是极度不平衡。25太强比如鬼泣,即使是天空之城说的3.7改版,照样伤害爆炸,不比增强过的红眼伤害少了多少。
一个能够提升队伍伤害的角色,伤害理所应当要比纯C伤害低才合理。
但现在的情况是,部分25职业,伤害比C高。而有的纯C职业,伤害远低于25职业。然后控制职业,伤害不行,团本又不能控制或者不是很需要控制。
如果让纯C伤害的贡献高于或等于队伍有多25职业,那么自然而然会有很多人愿意在团本选择纯C,因为不是伤害高就是爆发快。
而25职业之间的差距,让当前版本25现在处在了那种减防就是强的状态。而在改版后,召唤这样的伤害可能不是最高,但是形态算是最优的,还有鬼泣这样能增伤还有很高伤害的25职业,肯定会优先锁定团本位置,然后其余的25就比较难过。
说白了,还是平衡做得太烂。而25既然已经知道是数据过大,那为什么不削减团队增益数据呢,削减了以后,1.25*1.25*1.25很厉害,但是1.1*1.1*1.1呢?然后再进行数据的优化不就相对简单了嘛,然后再根据职业定位,纯C全体增加伤害,25职业全体削些伤害。然后根据爆发快的伤害低些,技能形态不好的伤害高些,调整不就相对简单了很多。
强制添加一个C位,我个人角度看,棒子的策划真的是无能的表现,因为平衡做不到,所以不得不强制至少一个C。那么为什么不能平衡到3C1奶伤害不比3个25低呢,还不是25数据太高,根本没得平衡……
本帖最后于  2019-2-23 08:52 编辑

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你就不考虑考虑如果纯C增强的特别多25C还有没有人要的问题么?曾经有一段时间副本难度不强,一个纯C带个门槛奶随便打,25C反而带奶打的很慢,而且数量还少,想抱团都找不到人要等很久。如果纯C太厉害就出现了另一个  详情 回复 发表于 2019-2-23 11:24
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我就想知道什么时候更新  我不在乎谁强谁若
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发表于 2019-2-22 11:15
改成这样也还是一队1个纯C,而且还是所有人竞争这一个岗位,本来25C就比纯C少很多,现在还要以纯C25C1比2 ...

你可以先让鬼泣打完一轮爆发,然后让战斗法师打死鬼泣,接着鬼泣复活再打一轮,完美
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