在最新的韩服策划笔记中,韩策透露出准备着手每月都进行职业调整的平衡计划,相对与以往每季度平衡的频率大大提升,你对新策划的这波操作有什么看法?
每个版本都有几个下水道职业,把下水道职业作为主号的玩家会明显的感到:
比别人充的钱多,还没别人强。
加快职业平衡频率也是为了让玩家安心充钱。

在此之前DNF通常都是每季度平衡一次。
而据我观察,大部分职业的成神周期(下水道周期)是1年。
改为每月平衡一次就是意味着加快了成神周期(下水道周期),
让部分弱势职业不至于在下水道待太久。

虽然加快职业平衡频率可以让大部分职业不至于在下水道待太久。
但同时也会在一定程度上影响手感,对适应能力较差的玩家不太友好。
一、韩策:即将每月例行职业平衡
韩策2.14开发者笔记:
“职业平衡改版
随着普雷伊希斯raid的更新,今后的更新会围绕着职业改版为主。
当前的dnf中,拥有着各种具有个性的角色,也在不同的副本环境中展现出特色的效果。本次的普雷伊希斯raid也会有更多环境的变化和变数,平衡性变得更加重要。
当然,一次性解决数多的职业的平衡改版是很困难的,所以从3月起,每个月会定期进行例行的职业平衡改版,目的是将职业的性能更加均衡化,
可能不会像过去加以大规模的改版,但会优先集中于性能的改善。这一部分会在每月的更新中详细介绍。”
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二、为什么要加快职业平衡频率?
1.部分职业在下水道待得太久了
我们都知道DNF存在幻神轮值制度。
通常把一个下水道职业加强到一线需要2~3次连续加强。
目前DNF职业平衡频率是每季度一次,也就是说一个职业进入下水道,需要半年左右才能探出头来。
显然这个时间太长了,很多玩家坚持不到这么久就被劝退了。
改为每月平衡一次后,幻神(下水道)轮值频率至少加快了一倍。
2.DNF难度变高了
大家可以对比一下86、90版本的新职业、新副本与95版本的新职业、新副本。
可以明显感觉到官方有意加大DNF难度。
以前我们认为纯C完爆辅C,因为国服副本难度低,纯C有更强的个人能力。
旋涡开放后,极高的难度让大家逐渐意识到团队能力的重要性。
在副本难度较低的情况下,我们无所谓职业强度,更多看的是打造程度,反正都是秒。
但在副本难度较高的情况下,职业强度就非常重要了(参考当前版本旋涡各职业地位)。
官方加大DNF难度,也是加强了职业强度的重要性,所以要加速职业平衡频率,避免劝退玩家。
三、加快职业平衡速度对玩家有什么影响?
1.手感
不光是重做技能会影响手感,一点点伤害改变都会对手感有一定程度上的影响。
加速职业平衡频率对适应能力较差的玩家会有一定影响。
2.降低了部分职业的入团门槛
通常一个职业跌入下水道至少需要半年时间才能回到普通水平。
而在副本难度极高的当前版本,跌入下水道就意味着你半年内的进团难度都要比别人高(参考当前版本的红眼)。
加速职业平衡频率至少能在一定程度上减少大部分玩家对部分职业的刻板印象,降低入团门槛。
3.减少跟风玩法。
官方通常会利用玩家的跟风行为,强行造一个神来引导玩家去玩小号(纯属个人猜测)。
和下水道轮值一样,目前幻神差不多也需要半年时间才会回到普通水平,玩家有足够的时间跟风出一个小号。
但加速职业平衡频率之后,幻神持续时间也相应减少,玩家会逐渐减少跟风玩法。
四、总结一下
1.加速职业平衡频率的主要原因是DNF难度变高了,职业强度更重要了。
2.加速职业平衡频率让下水道职业不至于死的太惨。
3.加速职业平衡频率会在一定程度上减少跟风玩法。

跨五-盖盖团(泰波尔斯、超时空旋涡)
为DNF跨五核心玩家攻略泰波尔斯、超时空旋涡组建的一个小团体。
要求1:跨五玩家
要求2:有1个毕业角色以上
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15秒桩变20秒,你觉得对哪些职业有影响?
在最新的普雷团本中,最大的变化在于BOSS破防时间增至20秒,你觉得输出时间延长对哪些职业有影响?
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