新版本开放,往往会伴随着很多新的需要氪金的地方,然而有很多人还是在新版本之际减少了氪金量,你认为你在95版本少氪的原因是什么?
老版本存在纯辅助流玩法,很多玩家都愿意低氪玩一个辅助职业轻松混团,
混到装备再决定自己要不要继续花钱打造。
而目前打造一个能进旋涡的C成本至少是1000块(一套春节+一套国庆+其他),
门槛过高让玩家不愿意继续玩更多小号了。

新版本打造新装备需要消耗大量金币,但今年金币比例实在太低了。
玩家不愿意花钱买这么贵的金币来打造装备。

正义的铁锤本质是用来制裁游戏平衡破坏者的,但经常误伤到普通玩家。
普通玩家每天打打团充充钱莫名其妙的就给制裁了,可不得脱坑嘛。
一、门槛装打造成本过高
老版本有很多职业都有纯辅助玩法,
如扒皮鬼泣、斩铁吊机、遛狗驱魔、绿皮光兵、光环帕拉丁。
这类职业都有一个共同的特点:入团门槛装打造成本极低。
很多玩家都愿意玩这类入团轻松的职业,等装备做完了再考虑要不要花钱深度打造。
显然大部分玩家作完一身毕业装之后都会想配上一套春节礼包。
但目前版本因副本难度过高、辅助能力大砍等原因,很难再出现这类入团门槛极低的职业了。
漩涡C门槛装打造成本至少是一套春节+一套国庆+12武器+3个首饰附魔。
说这些东西加起来1000块是一点都不过分。
换句话来说:
以前是无门槛让你轻松获得装备,拿到装备再慢慢花钱深度打造。
现在设了个1000块的门槛,不交钱就乖乖等几个月再来。
玩家:那我就蹭蹭,不进来了。
二、装备升级保留打造
对于DNF核心玩家来说,打造一套顶配装备至少需要:
肩、腰、鞋、左曹宝珠(4套礼包)
普通、白金徽章(分解时装若干)
各部位附魔(上亿游戏币)
各部位红字(好多亿游戏币)
总价大概几千块钱。
现在老装备可以在保留打造的前提下升级成新装备。
至少可以减少红字、徽章和部分附魔的打造支出。
三、金价过高
95版本装备唯独武器不能升级,同时武器获取难度又相对较低。
每个百分比职业玩家都需要消耗大量游戏币,重新打造一把武器。
而今年的金价又不同于往年,比例极低。
在强化费用固定的情况下,金币比例越低,平均打造成本越高。
玩家有打造武器的需求,但不愿意买这么低比例的游戏币。
某游戏交易平台比例:
四、正义の橡皮锤锤
正义的铁锤本来是专门针对开外挂、工作室刷金之类破坏游戏平衡的账号。
但总是会误伤到普通玩家。
旭旭宝宝直播中全员制裁:
楼主前几天练小号也被制裁了7天:
对于每天打打团、充充钱的DNF核心玩家来说:
制裁=拖装备制作进度
拖进度=比别人晚毕业
毕业晚=无法得到优越感反馈
无优越感反馈=失去快乐
众所周知,做人最要紧的就是开心啦!
所以
制裁=失去做人の意义
那我还充什么钱。

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为DNF跨五核心玩家攻略泰波尔斯、超时空旋涡组建的一个小团体。
要求1:跨五玩家
要求2:有1个毕业角色以上
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本帖最后于 2019-2-19 11:08 编辑
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