为了适应大部分玩家,官方将职业区分为“新手”、“普通”、“熟练 ”三种难度,你认为有什么高门槛的职业?
精灵骑士有着类似于炫舞的拍空格设定,所以被称为炫舞骑士。
在韩服全职业15s输出排名中,精灵骑士独占鳌头。可能是因为操作难度较高,并没有太多精灵玩家。

暗帝在实战中需要考虑暗影缠绕、暗影禁锢、暗影囚杀等控制技能与输出技能的衔接。
任何可控怪物在熟练暗帝玩家面前都是一只呆头鹅。
一、职业类型
我们通常把职业分为四类。
百分比/固伤
续航/爆发
25仔/纯C
直接伤害/效果增伤
通常来说
百分比职业比固伤职业门槛高;
续航职业比爆发职业门槛高;
纯C比25仔门槛高;
效果增伤比直接伤害门槛高。
1.官方设定
如图,在创建角色页面可以看见官方难度设定,
这个难度设定是会因职业平衡而变更的。
2.国服95版本全职业难度设定。
新手:
剑魔
| 男大枪 | 征战 | 女大枪 | 红眼 | 巫女 | 气功 | 剑豪 | 风法 | 暗刃 | 帕拉丁 | 暗帝 | 佣兵 | | |
普通:
念皇 | 女机械 | 四叔 | 龙枪 | 缔造 | 瞎子 | 剑宗 | 冰洁 | 召唤 | 魔灵 | 弹药 | 男柔道 | 金身 | 元素 | 女弹药 | 驱魔 | 砖家 | 剑魂 | 四姨 | 血法 | 魔道 | 团长 | 暗枪 | | |
熟练:
精灵 | 影舞 | 忍者 | 蓝拳 | 龙骑 | 女漫游 | 刺客 | 男机械 | 毒王 | 黑武 | 鬼泣 | 特工 | 武极 | 男街霸 | 死灵 | 漫游 | 赵云 | 武神 | 次元 | 魔皇 | 柔道 | 力法 | | | |
二、打造设定
1.轻、重武器职业的区别
重武器职业基础伤害会更高一些,但重武器职业拥有很高的基础攻击,
附魔等攻击打造会被稀释,打造加成不如轻武器职业大。
2.百分比、固伤的区别。
固伤职业基础伤害较高,但打造提升较小。
百分比职业基础伤害较低,但打造收益更大。
二、职业难度有什么影响?
我找到了韩服的15秒全职业输出排名,并且标上了官方设定。
从图中可以发现:
1.伤害最高的15名中,有11个[熟练]职业、4个[普通]职业、一个[新手]职业都没有。
2.伤害最低的15名中,有8个[普通]职业、7个[新手]职业、一个[熟练]职业都没有。
3.[熟练]职业几乎都是稀有职业,而[普通]、[新手]职业满大街都是。
三、总结
1.打造提升:百分比>固伤,轻武器>重武器。
2.官方难度设定有一定参考价值。
3.[熟练]职业难度较高,但伤害也更高。
4.[新手]职业伤害较低,但容易上手。
5.大多数玩家更喜欢难度较低的职业。

跨五-盖盖团(泰波尔斯、超时空旋涡)
1.21号左右将开放95版本,我为DNF跨五核心玩家攻略泰波尔斯、超时空旋涡组建了一个小团体。
要求1:跨五玩家
要求2:有1个毕业角色以上
群号:719181038
如何看待95版本攻坚商店新增道具?
95版本新增了“不渝之咏”材料,可以兑换史诗灵魂和95版本深渊所需的探测石,对此你有什么看法?
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由玩家说:[68期]分析95版本速成装——哈林SS。
本帖最后于 2019-1-20 12:40 编辑
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