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[前瞻爆料] 【韩服正式服11.15】技改最终版本

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伟大意志

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啊……欧皇的气息(蹭)

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dnf版面标志DNF·KOL-武炼勋章萌新报道

发表于 2018-11-15 00:15:50 | 显示全部楼层 |阅读模式


基于11.7韩测技改的正式服版本,只增加了一丁点调整。



本次涉及改版职业如下:(红字职业即为有小调整职业)
冰结师,元素师,战斗法师,狂战士,驭剑士,契魔者,气功师(男),气功师(女),散打(男),
散打(女),柔道家(女),精灵骑士,蓝拳圣使,复仇者,圣骑士(女),诱魔者,忍者,漫游枪手(女),
暗殿骑士,街霸(女),血法师,鬼泣,剑魂,阿修罗,驱魔师,魔道学者,混沌魔灵,弹药专家(男/女),能源专家,佣兵




翻译转载自COLG-魔法少女QB


  组队增幅改版​

  *将部分拥有增幅队友能力的技能效果,分类到[组队增幅]属性分类中.

  -圣骑士(男/女)的技能和攻击力增加以外的效果不在此分类中.

  -对于会影响队友的技能说明进行变更.

  *使用者本人也会受到自己的组队增幅效果影响了,由此调整基础和技能攻击力.

  -当现存的增幅效果是减防,或者像缔造者/召唤师这样已经对本体适用的情况下,则攻击力不会进行调整.

  *组队增幅效果由增幅数值从大到小,只适用于最多2个效果了.

  *对于技能作用形式为给队友附加效果的增幅技能,当技能源角色死亡时,不再继续给队友提供增幅了.

  *防御力减少效果变更为伤害增加效果.

  -详细变更请在各角色条目中确认.​




  SP/TP调整(这段不是转载的惹)

  *​调整了除外传职业外其他职业80/85级技能所需SP.

  -80级技能消耗SP:100→90

  -85级技能消耗SP:300/200→200/100

  *以下职业60/70级技能所需SP调整为60/70.

  -街霸(女)

  -柔道家(女)

  -街霸(男)

  -混沌魔灵

  -龙骑士

  *所有职业新增60/70级TP技能.

  -如果不是攻击类技能则不会新增.

  *TP前置技能调整为1级.

  *TP技能习得等级调整.

  -学习15级技能TP所需等级:50

  -学习20~50级技能TP所需等级:55

  -学习60级技能TP所需等级:60

  -学习70级技能TP所需等级:70



  转职前通用技能攻击力类型调整

  *对转职前通用技能数据为百分比+固伤攻击力的混合系技能进行攻击力类型统一.

  -变更类型跟随对应角色的主类型.

  ㄴ格斗家(女)金刚碎→独立攻击力

  ㄴ格斗家(男)金刚碎→百分比攻击力

  ㄴ请在对应角色的技能窗口中确认.

  ㄴ以下技能除外.

  ㄴ格斗家(女):蹲伏

  ㄴ神枪手(女):银弹

  *基础浮空技系技能与基础抓取系技能全部变为百分比攻击力.

  -但是,角色为固伤系角色的情况下,转职为该角色时变为独立攻击力.

  ㄴ请在对应角色的技能窗口中确认.

  *随着以上变更,对应技能的攻击力会进行调整.​



  其他​​

  *对有固有攻击属性的物体和召唤兽,现在能受到武器攻击属性的影响了.




  冰结师

  *寒冰连枪

  -攻击力8.5%增加.

  *破冰飞刃

  -攻击力10%增加.

  *旋冰穿刺

  -攻击力9.2%增加.

  *冰魄锤击

  -攻击力7%增加.​

  *极冰绽放

  -当控制住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上.

  *冰雪风暴

  -攻击力16%增加.

  *冰封奥义

  -技能攻击力增加量将显示到小数点后1位.

  *千旋冰轮破

  -攻击力7.3%增加.

  *冰凌破

  -攻击力11.4%增加.

  *千里冰封

  -攻击力9.4%增加.

  *碎冰破

  -冰碎片攻击力11.3%增加.

  -冲击波攻击力10.9%增加.

  *极冰领域

  -攻击力17.5%增加.

  -技能范围+100%,删除技能等级提升时会增加技能范围的效果.

  -当控制住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上.

  *永罪冰狱

  -攻击力6.2%增加.

  -当控制住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上.

  -当被控制敌人HP为0时,会直接死亡.​

  *bug修复

  -冰魄剑-修复了说明错误.

  -破冰飞刃-修复打击数异常的现象.​

  -千旋冰轮破-修复了判定怪物高度的功能异常的现象.​

  -修复了在决斗场练习模式中使用极冰绽放后再次使用时特效出错的现象.



  元素师

  *元素点燃

  -技能攻击力增加数值会受到激活的印记数量影响了.

  *元素奥义

  -天雷攻击力增加率变更.(6级基准20%→30%)

  ㄴ天雷攻击力재조정됩니다.

  ㄴ天雷强袭的天雷攻击力增加率变更.(45%→43%)

  ㄴ极冰盛宴攻击力增加率变更.(6级基准16%→30%)

  ㄴ极冰盛宴攻击力再调整.

  *冰墙

  -攻击力15.7%增加.

  *雷旋

  -攻击力19.8%增加.

  *天雷

  -满蓄力时天雷大小+20%.

  *湮灭黑洞

  -攻击力18.4%增加.

  *杰克降临

  -攻击力16.5%增加.

  *陨星幻灭

  -改善元素结晶下落攻击判定.

  -改善元素结晶爆炸攻击力判定.

  -最后的元素结晶下落,爆炸攻击判定由个体变为整体判定.

  -元素结晶下落攻击力9.3%减少.

  -元素结晶爆炸攻击力30.4%减少.

  -最后的元素结晶下落攻击力190%增加.

  -最后的元素结晶爆炸攻击力185%增加.

  *元素帷幕

  -攻击力14.2%增加.

  *元素震荡

  -攻击力17.7%增加.

  *圣灵符文

  -攻击力16.6%增加.

  *元素之门

  -攻击力32.9%增加.

  -根据开门数量的攻击力提升增幅率变更.(135%→110%)

  *第六元素

  -攻击力13.9%增加.​



  战斗法师

  *炫纹

  -攻击力15%增加.

  -受到暗属性炫纹的穿透伤害的敌人不会受到爆炸伤害了.

  *自动炫纹

  -施放时间减少.(0.8s→0.5s)

  *炫纹强压

  -变为瞬发类技能.

  -由于会受到攻速影响,对技能动画的延迟进行了调整.​
  *星纹爆破


  -攻击力+5%.


  *使徒化


  -攻击力+5%.



  狂战士

  *崩山击

  -下劈攻击力51.5%减少.

  -冲击波攻击力52.9%增加.

  *嗜魂之手

  -吸取攻击力9%增加.

  -喷发攻击力12.2%增加.

  -对出血状态敌人的追加攻击力12.2%增加.

  -对无法抓取敌人使用技能时,会直接喷出血气进行攻击.

  *怒气爆发

  -冲击波攻击力12.7%增加.

  -血柱攻击力7.2%减少.

  -打击数增加(8→10)

  -攻击范围增加.

  -浮空力减少.

  -冲击波触发后到血柱出现的时间减少.

  *怒气爆发强化

  -习得1级时的TP消耗减少.(4→2)

  -删除习得1级时会增加打击次数的效果.

  *嗜血

  -全延迟减少.

  -技能攻击力增加效果在技能持续时间内实时有效了.

  -对装备部分道具时,会提高力量增加量的效果进行随动处理.

  *嗜魂封魔斩

  -攻击力19.3%增加.

  -攻击范围增加.

  -基础攻击时也能强制发动技能了.

  *激怒(新技能)

  -35级新技能.

  -武器砸地让敌人浮空后二刀流乱砍.

  *血气之刃

  -攻击范围增加.

  -变更爆炸特效.

  *崩山裂地斩

  -攻击力18.6%增加.

  -跳跃前准备动作延迟减少.

  -砸地后的延迟减少.

  -砸地后到岩浆爆发的间隔时间减少.

  -基础攻击时也能强制发动技能了.

  *鲜血之忆

  -当敌人处于出血状态时,自身会在20秒内增加自己的独立攻击力,命中率,物爆了.

  *魔狱血刹

  -终结攻击演出重做.

  ㄴ砸地瞬间直接爆发血气控制被击敌人.

  ㄴ地板涌上血气给予敌人多段伤害.

  -随着演出重做,重新调整攻击力.

  -基础攻击时也能强制发动技能了.

  *灭魂之手

  -删除技能.

  *血气掠夺(新技能)

  -60级新技能.

  -抓住前方敌人后向前回旋跳跃将其砸向地板.

  -按住前方向键可以突进抓取敌人.

  *血气爆发

  -攻击力14%增加.

  -攻击范围增加.

  -冲击波触发后到血柱出现的时间减少.

  *浴血之怒

  -攻击力16.7%增加.

  -基础攻击时也能强制发动技能了.

  *血魔·弑天

  -攻击力10.1%增加.

  -基础攻击时也能强制发动技能了.

  *异界套改动

  -无限猛袭

  ㄴ9件套删除:攻击嗜血出血状态下的敌人时攻击力增加率50%增加

  ㄴ9件套追加:怒气爆发攻击力40%增加

  -血之泛滥

  ㄴ6件套删除:灭魂之手喷发多段攻击1增加,嗜血最大蓄力时吸收多段攻击2增加,

  多段攻击间隔50%减少

  ㄴ6件套追加:血气掠夺攻击力30%增加,冷却时间25%减少

  ㄴ9件套删除:灭魂之手冷却时间15%减少,喷发多段攻击2增加,多段攻击间隔50%减少,

  嗜血最大蓄力时吸收多段攻击2增加,无色消耗量1增加

  ㄴ9件套追加:血气掠夺攻击力40%增加,冷却时间20%减少

  -厄运之忆

  ㄴ6件套删除:攻击嗜血出血状态下的敌人时攻击力增加率30%增加

  ㄴ6件套追加:怒气爆发攻击力25%增加​

  *bug修复

  -十字斩-修复攻击速度过快时,无法发动追加攻击的现象.

  -血之狂暴-修复十字斩攻击力增加说明文字不足问题.



  驭剑士

  *魔性之短剑精通

  -魔剑奥义攻击力增加率增加.(26级基准50%→65%)

  *波动之钝器精通

  -幻剑术冲击波攻击力增加率增加.(26级基准33%→45%)​

  *跃空斩

  -攻击力64.2%增加.

  *魔剑降临

  -魔性之短剑精通习得并装备短剑时,适用单独的技能cd.(冷却时间2s)

  *人剑合一

  -技能释放动作受到施放速度的影响了.

  *招架反击

  -攻击力17.5%增加.

  *疾影斩

  -攻击力21.1%增加.

  *幻剑术

  -攻击力16.7%增加.

  *升龙剑

  -攻击力20.4%增加.

  *瞬影三绝斩

  -攻击力19%增加.

  *破军旋舞斩

  -攻击力20%增加.

  *雷鸣千军破

  -攻击力17.4%增加.

  *恶即斩

  -攻击力18.9%增加.

  *极·驭剑术(时空斩)

  -攻击力20.4%增加.

  -9级的强化效果:冷却时间减少率全等级固定10%.

  *裂刃天冲

  -攻击力18.7%增加.

  -对敌人浮空力减少.

  *极·驭剑术(幻剑阵)

  -攻击力20.6%增加.

  -释放技能时,会以拔刀术姿势开始攻击并适用连打功能.

  ㄴ连打时攻击速度加快.

  *飓风魔剑

  -魔剑奥义重叠印记保存延迟时间删除.

  *极驭剑术:破剑舞

  -攻击力10.2%增加.

  *誓约之剑:雷沃丁

  -攻击力20.2%증가합니다.

  *bug修复

  -修复在没有习得驭剑术时,极·驭剑术(时空斩)6级效果中驭剑术等级增加效果有效的现象.

  -修复在前冲状态下招架反击可以被激活的现象.​



  契魔者

  *唤魔:蛇腹剑

  -包含血十字剑在内的所有转职后技能都能附加出血状态了.

  -이에따라,일부스킬에있던출혈옵션이삭제됩니다.(唤魔:狂暴,蛇腹剑:灭,血饮狂舞,碎魔剑)

  *唤魔:狂暴

  -技能释放时显示的图标跟技能图标一样了.

  *贪欲之燔祭

  -吸收云雾后的效果持续时间全等级固定为30s.

  -删除提高出血等级效果.

  *蛇腹剑:破

  -修改技能效果说明文字.

  ㄴ(现存)蛇腹剑上涌次数/剑物理攻击力

  ㄴ(变更)蛇腹剑打击物理攻击力/上涌物理攻击力/多段攻击

  -攻击力7.8%增加.

  *蛇腹剑:舞

  -攻击力9.2%增加.

  *蛇腹剑:缠

  -冲击波攻击力由独立攻击→百分比攻击.

  -对无法抓取敌人使用技能时,方向不会变更.

  -改善收回攻击的内角判定,Y轴范围增加.

  *蛇腹剑:刺

  -攻击力9.3%增加.

  *蛇腹剑:灭

  -攻击力9.3%增加.

  *血饮狂舞

  -攻击力9.2%增加.

  *碎魔剑

  -攻击力9.1%增加.

  *群魔乱舞

  -攻击力7.3%增加.

  *唤魔:塔莫斯之袭

  -攻击力8.9%增加.

  *空绝斩:千刃

  -攻击力8.7%增加.

  *唤魔:逆天之普诺

  -攻击力7.7%增加.

  *汲血魔剑

  -攻击力8%增加.

  *空绝斩:地裂

  -攻击力5.7%增加.

  *弑神剑:诸神黄昏

  -技能释放时,大剑冲击波打击后到剑牙终结攻击阶段都会控制住敌人了.

  -攻击力9.4%增加.

  *异界套变更

  -蝮蛇之袭

  ㄴ3件套删除:唤魔:蛇腹剑出血等级6增加

  ㄴ3件套追加:唤魔:蛇腹剑出血等级10%增加​

  *bug修复

  -空绝斩:千刃​-修复因为攻击速度而造成的多段攻击次数缺失的现象.​

  -空绝斩:千刃​-​修复多段刺击间隔和爆炸的说明文字错误.​

  -弑神剑:诸神黄昏​-修复角色时装显示错误的现象.​



  气功师(男)

  *念气流转

  -修正技能说明文字.

  *念气环绕

  -删除特定技能攻击力增加功能.

  -每个念气环绕可以增加特定技能攻击力的功能删除.

  -新增增加所有技能攻击力的功能.(25级基准技能攻击力增加率25%,每级1%增加)

  -变更精通/上限等级.

  ㄴ精通等级:50→25

  ㄴ上限等级:60→35

  -变更技能习得区间.(2→3)

  -念气环绕持续时间全等级无限制.

  -随着精通/上限等级的调整每个念气环绕增加的物理防御力数值再调整.

  -念气环绕,龙虎啸受到风雷啸效果影响,攻击力再调整.(45.7%减少)

  *念兽:龙虎啸

  -对特定技能攻击力增加效果删除.

  -新增增加所有技能攻击力的功能.(22级基准技能攻击力增加率21%,每级1%增加)

  -变更精通/上限等级.

  ㄴ精通等级:50→25

  ㄴ上限等级:60→35

  -减伤和增加移动速度效果变为自身专属属性.

  -减伤效果全等级固定10%.

  -移动速度增加效果全等级固定10%.

  *风雷啸

  -对特定技能攻击力增加效果删除.

  -新增增加所有技能攻击力的功能.(7级基准技能攻击力增加率25%,每级2%增加)

  -螺旋球攻击力全等级固定60%.

  *风雷引

  -减少螺旋力消耗.(20→0)

  *念气波

  -感电几率全等级固定100%.

  -攻击力显示由浮点变为整数.

  *蓄念炮

  -删除增加感电几率的效果.

  *蓄念炮强化

  -蓄力时间上限减少.

  -删除增加感电几率的效果.

  *雷霆踏

  -攻击力25.2%增加.

  *念气环绕:袭

  -念气环绕攻击力变化率增加.(213%→267%)

  *分身

  -冷却时间减少.(15초→7초)

  *分身强化

  -转职为气功师时无法习得.

  *幻影爆碎

  -变为被动技能.

  ㄴ变为分身的强化形态,释放分身后再次按下快捷键发动幻影爆碎.

  -幻影爆碎习得时冷却时间调整(7s→12s).

  -攻击力52.3%增加.

  *幻影爆碎强化

  -TP消耗调整.(1→2)

  -攻击力增加率删除.

  -每级分身数量1增加.

  *狮子吼

  -当消耗螺旋力时,附加霸体护甲效果.

  -攻击力显示由浮点变为整数.

  -攻击力16.6%增加.

  *螺旋念气场

  -打击判定由击倒变为硬直.

  -攻击力30.7%增加.

  *念兽:猛虎震地

  -攻击力16.7%增加.

  *金雷虎

  -9级效果变更.

  ㄴ删除:一定时间内所有技能攻击力增加

  ㄴ新增:使用技能时最后的爆炸攻击力与范围20%增加

  -攻击力9%增加.

  *念之战矛

  -改善Y轴打击点.

  -攻击力30.3%增加.

  *冲云念气场

  -对敌人浮空力减少.

  -攻击力32.9%增加.

  *奔雷螺旋击

  -当消耗螺旋力时,附加霸体护甲效果.

  -改善Y轴打击点.

  -释放技能时,不再受角色攻速影响,由此重新调整技能延迟.

  -由于受到念气环绕,龙虎啸的攻击力增加效果影响,重新调整攻击力.(25.9%减少)

  *月辉念气波

  -多段攻击次数全等级固定10

  -重新调整攻击力.

  *月华万象

  -月光攻击力删除,将其包含至爆炸攻击力.(维持月光效果.)

  -重新调整攻击力.

  *远古套改版

  -西林的念气增幅

  ㄴ念气流转的攻击力说明变更为魔法武器攻击力增加率.

  *bug修复

  -修复在二次觉醒后,角色在待机模式下会进入无敌状态的现象.​

  -念气环绕:袭-修正技能说明文字.

  -念之战矛-修复在组队情况下,偶尔会出现攻击敌人成功却出现失败的技能流程判定的现象.​

  -念兽:猛虎震地-修正多段攻击次数偶尔和说明不符的现象.

  -金雷虎-修复在使用技能时,角色会被覆盖的现象.

  -金雷虎-修复在施放技能时,霸体护甲偶尔无效的现象.

  -金雷虎-修正跳跃特效偶尔显示异常的现象.

  -修正风雷啸在攻击感电状态敌人时,偶尔会出现能量条回复的现象.​

  -月辉念气波-修复技能攻击敌人时偶尔螺旋力回复率比说明低的现象.

  -月辉念气波-修正没有适用武器固有冷却和mp补正的现象.​

  -月华万象-修正连打时冲击攻击次数丢失的现象.​

  -闪击之战套装-​6,9件套中`念气环绕最大数量增加的效果在套装效果解除时会自动失效.​

  -雷霆之啸套装-3件套中`念气环绕:御多段攻击间隔减少的效果在套装效果解除时会自动失效.​​

  -修正再次挑战地城时,在返回村庄的瞬间客户端消失的现象



  气功师(女)

  *念气环绕

  -删除特定技能攻击力增加功能.

  -新增每个念气环绕可以增加所有技能攻击力的功能.

  (10级基准每个念气环绕技能攻击力增加率为10%,每级0.5%增加)

  -变更精通/上限等级.

  ㄴ精通等级:50→10

  ㄴ上限等级:60→20

  -SP消耗量变更.(15→20)

  -念气环绕持续时间变为无限.

  -念气环绕攻击次数上限删除.

  *念兽:龙虎啸

  -删除特定技能攻击力增加功能.

  -新增增加所有技能攻击力的功能.(20级基准技能攻击力增加率20%,每级1%增加)

  -变更精通/上限等级.

  ㄴ精通等级:50→20

  ㄴ上限等级:60→30

  -SP消耗量变更.(30→25)

  -己方减伤率效果全等级固定10%.

  -移动速度增加率效果全等级固定15%.

  -改善己方buff效果适用范围.

  *强化-念兽:龙虎啸

  -攻击力增加率变更.

  ㄴ1每级6%增加→1每级10%增加

  *心之念意

  -删除特定技能攻击力增加功能.

  -聚能念气炮中的每个念气球增加技能攻击力和攻击速度的效果移动到心之念意处.

  (6级基准每个念气球技能攻击力增加率为14%,每级1%增加.)

  -删除念兽:雷龙出海的身段数增加和多段攻击间隔减少效果.

  -新增扩大念兽:雷龙出海大小的功能.

  *气功师(女)整体技能攻击力再调整

  -由于全体buff/被动的攻击力增加对象和数值的调整,对气功师所有技能的攻击力重新调整.

  *蓄念炮

  -念气弹攻击力增加率变更.(183%→131%)

  *气玉弹

  -持续时间变更.(2초→3초)

  *气玉弹强化

  -删除增加持续时间效果.

  *分身

  -适用于心之念意被动效果了.

  ㄴ使用心之念意时会减少分身的生成间隔.

  -冷却时间变更.(15초→7초)

  *分身强化

  -气功师转职时无法习得分身强化.

  *幻影爆碎

  -变为被动技能.

  ㄴ变为分身的强化形态,释放分身后再次按下快捷键发动幻影爆碎.

  -SP消耗量变更.(25→20)

  -幻影爆碎习得时,分身的冷却时间+5s.

  *幻影爆碎强化

  -TP消耗量变更.(1→2)

  -攻击力增加率删除.

  -每级习得时分身数量+1.

  *螺旋念气场

  -变更基础的多段攻击数.(7→10)

  *念兽:雷龙出海

  -攻击判定由个体判定变更为整体判定.

  -多段攻击间隔变更.(0.35→0.25)

  -调整立即爆炸时的攻击力补正.

  *千莲怒放

  -念花成长由个体变为整体.

  -9级效果变更.

  ㄴ增加自己的光属性强化→念花数量+1

  *光龙十三掌

  -变为瞬发技能.

  -删除连打过程.

  -固定为最快攻击速度.

  *狂狮怒吼

  -删除附加光属性魔法攻击力效果.

  -打击次数变为5次.

  *奇袭幻影

  -按前方向键发动时,可以发射幻影.

  *念帝旋天破

  -改善Y轴攻击范围.

  *异界套变更

  -圣光支援者

  ㄴ6件套删除:光龙十三掌施放时间100%减少

  ㄴ9件套删除:狂狮怒吼光属性攻击次数追加次数30%增加

  ㄴ9件套追加:狂狮怒吼攻击力30%增加

  *bug修复

  -修复狮子吼技能不适用光属性攻击效果的现象.

  -修复奇袭幻影在最后一击时,对被击怪物的个数给予攻击力增幅的现象.

  -念帝旋天破技能不适用光属性攻击效果的现象.​

  -修正一觉念花会受到推怪效果影响的现象



  散打(男)

  *下段踢

  -命中时,会附加冲击波给附近敌人伤害.

  -对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害.

  *瞬步

  -追加碰到敌人会停下的说明.

  *肘击

  -攻击力22%增加.

  *铁山靠

  -攻击力11%增加.

  *碎骨

  -攻击力12%增加.

  -命中时,会附加冲击波给附近敌人伤害.

  -对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害

  *柔化肌肉

  -柔化时下一个技能的攻击力变化值会受到等级影响了.

  -全等级20%增加→精通级基准20%增加(每级1.5%增加)

  *旋风腿

  -攻击力32%增加.

  *冲膝

  -攻击力11%增加.

  *炽焰旋风腿

  -攻击力11%增加.​

  *闪电之舞

  -攻击力8%增加.

  -增加最初打击范围.

  *瞬影连环踢

  -攻击力11%增加.

  *烈焰焚步

  -双重火力强化有效时,持续时间内会有特殊的火焰特效.

  *旋风碎心踢

  -攻击力11%增加.

  *烈火强踢

  -攻击力11%增加.

  *烈火强拳

  -攻击力12%增加.

  *bug修复

  -修复下段踢-强化习得后,说明文字错误的现象.​




  散打(女)

  *下段踢

  -重做特效.

  -命中时,会附加冲击波给附近敌人伤害.

  -对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害.

  *崩拳

  -攻击力10.2%增加

  *碎骨

  -重做特效.

  -攻击力9.9%增加.

  -命中时,会附加冲击波给附近敌人伤害.

  -对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害.

  *铁山靠

  -攻击力10.3%增加.

  *旋风腿

  -攻击力16.2%增加.

  *柔化肌肉

  -柔化时下一个技能的攻击力变化值会受到等级影响了.

  -全等级20%增加→精通级基准20%增加(每级1.5%增加)

  *寸拳

  -重做特效.

  -攻击力10.3%增加.

  -改善拳头攻击的下端判定.

  *升龙拳

  -重做.

  -释放时周围产生强者气场.

  -强者气场把周围敌人扯过来

  -一拳升空,给予上钩拳攻击的同时产生的风压对敌人造成多段攻击.

  -然后补一个下劈拳.

  *闪电之舞

  -攻击力9.9%增加.

  *纷影连环踢

  -攻击力5.1%增加.

  -调整踢击和终结攻击力占比.

  ㄴ踢击30%,终结攻击力70%

  *武神步

  -特效大小常时最大.

  *武神强踢

  -6级效果变更.

  ㄴ现存:减少敌人攻速,增加范围

  ㄴ变更:武神强踢攻击力10%增加

  *破碎拳

  -重做特效.

  -命中时,会给予周围的敌人冲击波攻击力.

  ㄴ对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害.

  -突击路上打中敌人时,不再继续突击.

  -攻击力10.2%增加.

  -改善拳头下段打击判定.

  -增加被拳头命中的敌人的硬直.

  *回天连环腿

  -攻击力7.7%增加.

  *虎啸神拳

  -攻击力7.9%增加.

  *无影腿

  -攻击力14.1%增加.

  *异界套变更

  -铁之拳

  ㄴ9件套删除:升龙拳冷却时间60%减少,物理攻击力300%增加,多段攻击次数75%减少,

  所在位置由低变高.

  ㄴ9件套追加:升龙拳冷却时间60%减少,物理攻击力487%增加,多段攻击次数3次减少,

  所在位置由低变高,冲击波不再发生.

  *bug修复

  -虎啸神拳-修复在技能结束后会出现连打音效的现象.

  -破碎拳-修复在施放时霸体护甲特效没有一起显示的现象.​




  柔道家(女)

  *抛投

  -变更抓取敌人时限.

  ㄴ全等级固定3s.

  ㄴ删除根据怪物种类不同的时间补正.

  *摔技强化

  -新增增加基础和技能攻击力的功能.

  ㄴ10级基准10%增加.

  ㄴ每级增加量1%.

  -抓取的间接攻击力增加率全等级固定65%.

  -金刚碎冲击波攻击力增加率全等级固定65%.

  *折颈

  -硬直敌人时间变更.

  ㄴ全等级固定2.5s

  ㄴ转职为柔道家时,变为3.75s.

  -新增根据怪物种类不同的时间补正的说明.

  *背摔强化

  -物理防御力减少效果删除.

  *空绞锤

  -后跳상태에서도발동가능하도록변경됩니다.

  *连锁冲击(新技能)

  -35级新技能.

  -向前突击,肘击命中后跳上空中回旋一圈下踢.

  *格斗专精

  -可以受到背摔强化,暴力抓取!,抓取奥义,极手奥义的攻击力增加效果影响的技能追加.

  ㄴ技能:连锁冲击

  -部分打击技能在攻击敌人时也可以受到抓取奥义的伤害增幅效果了.

  ㄴ技能:折颈,野蛮冲撞,连锁冲击

  *地狱摇篮

  -对可抓取的敌人抓取成功时,在技能结束之前角色都会无敌.

  ㄴ决斗场不适用.

  -基础攻击时可以用强制取消来发动技能了.

  -技能结束时立即发动空绞锤或空绞连锤时,会立即发动摇篮冲击波进行技能连携

  *裂石破天

  -对可抓取的敌人抓取成功时,在技能结束之前角色都会无敌.

  ㄴ决斗场不适用.

  -随机应变未习得时攻击力9.4%减少.

  -随机应变习得时攻击力8.1%减少.

  *抓取奥义

  -对被抓取敌人的伤害增幅率对本体也适用了.

  -对被抓取敌人的伤害增幅率增加.(12%→25%)

  -增幅效果持续时间增加.(3초→10초)

  *末日风暴

  -攻击力9.9%减少.

  -基础攻击时可以用强制取消来发动技能了.

  -3/6/9效果变更.

  ㄴ3级

  ㄴ(删除)使用后抛投攻击力增加1次

  ㄴ(追加)末日风暴抓取时,自身变为无敌状态

  ㄴ6级

  ㄴ(删除)使用后螺旋彗星落攻击力增加1次

  ㄴ(追加)末日风暴移动速度30%增加

  ㄴ9级

  ㄴ(删除)使用后地狱摇篮攻击力增加1次

  ㄴ(追加)末日风暴终结攻击力10%增加

  *空绞连锤

  -对无法抓取的敌人的冲击波攻击力15.2%增加.

  -改善对周围的回旋打击范围.

  -后跳状态下也可以发动.

  *死亡摇篮

  -技能结束时立即发动空绞锤或空绞连锤的话,会立即发动死亡摇篮冲击波进行技能连携

  -随机应变习得时可以在空中发动.

  -随机应变习得时攻击力7.7%减少.

  *随机应变

  -习得时变为打击类的技能追加.

  ㄴ对象:末日摇篮

  *极手奥义

  -叠加次数减少.(3→1)

  -随着叠加次数的减少,攻击力增加率再调整.

  ㄴ6级基准30%增加.

  ㄴ每级增加量2%.

  -效果持续时间增加.(20초→30초)

  *末日摇篮

  -攻击力5.8%增加.

  -习得随机应变时,变为打击类技能.

  ㄴ一定次数回旋后发动终结攻击.

  -抓取浮空的敌人时,会直接拉下地面.

  ㄴ对无法抓取的不适用.

  *风暴之舞

  -现在对于和自身重合的怪物也有抓取判定了.

  -多段爆炸攻击不会击飞敌人了.

  -终结攻击维持击飞效果.

  -当抓取到第一个目标时,也会自动判定周围是否有能卷入的对象.

  ㄴ现存:可抓取的怪物

  ㄴ变更:可控制的怪物

  -当角色穿过敌人时,会显示角色与面对方向.

  -抓取浮空的敌人时,会直接拉下地面.

  *苍宇彗星落

  -没习得随机应变时,适用滑行抓取.

  -习得随机应变后,在高处适用时,增加搜寻敌人的时间.

  *改善整体说明.

  -技能攻击力区分为抓取,周围敌人,随机应变模式.

  *bug修复

  -随机应变没有习得的情况下使用裂石破天时,下落攻击不会控制到固定型怪物的现象.

  -修复空绞连锤的周边攻击部分没有受到摔技强化的抓取技能间接攻击力增加率影响的现象.

  -修复在暴力抓取状态下使用死亡摇篮时,技能的霸体护甲无效的现象.

  -修复随机应变习得后死亡摇篮连续使用时,极手奥义buff没有刷新的现象.

  -修复死亡摇篮的回旋冲击波在有目标被抓取的时候,会对被抓取目标给予追加回旋攻击的现象.

  -修复末日摇篮的抓轰炮发动条件的说明错误.​




  精灵骑士

  *盾击

  -攻击力10.1%增加.

  *骑士信念

  -天马流星落,暮光之灵:黄昏独角兽不再适用于冷却时间减少效果.

  *骑乘召唤

  -部分独立攻击力变为百分比攻击力.

  ㄴ独角兽践踏冲击波

  ㄴ骑乘:前踏冲击波

  *愤怒冲撞

  -攻击力10%增加.

  *守护神鹿

  -攻击力10.1%增加.

  *审判之盾

  -攻击力8.3%增加.

  *破甲冲击

  -攻击力10.1%增加.

  *剑盾猛攻

  -剑盾猛攻使用中跳跃时,也会显示连锁的ui了.

  -剑盾猛攻不能柔化掉觉醒技能了.

  ㄴ使用觉醒技能时,不再显示连锁ui.

  *神木刺击

  -攻击力10%增加.

  *精灵之跃

  -攻击力10.2%增加.

  *铁壁推进

  -攻击力10.2%增加.

  -TP习得时的向后移动功能移动到技能本体.

  *一刀两断

  -攻击力9.6%增加.

  *自然束缚

  -攻击力9.8%增加.

  *飓风旋枪

  -攻击力5.5%增加.

  -吸扯敌人力增加.

  *天陨断空斩

  -攻击力10%增加.

  *天马流星落

  -攻击力20%增加.

  *生命审判

  -攻击力10.4%增加.

  *壁垒突袭

  -攻击力13.9%增加.

  *剑盾强袭

  -改善攻击判定.

  *自然之怒

  -攻击力8.4%增加.

  -技能控制住敌人时,不再变更敌人的位置.

  ㄴ但是对于有位移优先判定的技能(例:末日风暴)无效.

  *暮光之灵:黄昏独角兽

  -攻击力19%增加.

  *bug修复

  -修复在习得强化-蔷薇护甲时,出血效果和说明异常的现象.

  -修复习得信仰鼓舞后,使用剑盾强袭起手时,不会受到剑盾猛攻的连锁攻击力增加加成的现象.​

  -修复神木刺击的刺击力度对部分怪物过强的现象.

  -修复剑盾猛攻技能取消后再施放时技能攻击力增加量受到审判之盾debuff影响的现象




  蓝拳圣使

  *意念驱动

  -武器插入地面的瞬间时才适用冷却时间.

  *俯冲直拳

  -攻击力30.8%增加.

  *俯冲翔拳

  -攻击力27.5%增加.

  *拳技精通

  -技能删除,部分效果合并入技巧精通.

  *技巧精通

  -SP消耗增加.(10→20)

  -从拳技精通处继承部分效果.

  ㄴ部分技能霸体护甲追加

  -以下技能使用时附加伤害.

  ㄴ俯冲直拳

  ㄴ俯冲翔拳

  ㄴ俯冲腹拳

  ㄴ圣拳连击

  *俯冲腹拳

  -攻击力20.6%增加.

  *圣拳锤击

  -直接打击攻击力10%增加.

  -冲击波攻击力6.9%增加.

  *瞬拳

  -攻击力8.6%增加.

  *圣拳连击

  -攻击力21.8%增加.

  *破碎之锤

  -攻击力8.4%增加.

  *幻影化身

  -无色消耗量减少.(1개→0개)

  *刺拳猛击

  -攻击力8.8%增加.

  *天谴飓风

  -技能删除.

  *螺旋拳击(新主动)

  -35级新主动.

  -回旋手腕吸扯附近敌人并控制后一拳打飞.

  *神圣组合拳

  -攻击力14.5%增加.

  *极速飓风拳

  -攻击力6.7%增加.

  -增加吸附怪物范围.

  -增加吸附怪物速度.

  *极速飓风拳-强化


  -每级对怪物的吸扯力提升(5%→10%)


  *泯灭神击

  -攻击力8.6%增加.

  *破碎之拳

  -攻击力8.7%增加.

  *破坏之拳

  -攻击力8.6%增加.

  *仲裁怒击

  -攻击力8.7%增加.

  *超重拳

  -攻击力8.8%增加.

  *制裁:怒火疾风

  -攻击力7.4%增加.

  -移动到终结位置的速度增加.

  _连打后聚集敌人数量上限调整为15.

  *异界套变更

  -异次元气息

  ㄴ天谴飓风相关属性变为螺旋拳击.

  -无尽之炼狱

  ㄴ6件套删除:天谴飓风冷却时间30%减少,持续时间20%增加,伤害间隔20%减少,移动速度20%增加,

  无色消耗量1增加

  ㄴ6件套追加:螺旋拳击攻击力40%增加,冷却时间30%减少

  ㄴ9件套删除:天谴飓风持续时间30%增加,移动速度30%增加,伤害间隔20%减少,攻击力10%增加,

  无色消耗量1增加,极速飓风拳冷却时间20%减少,打击数25%增加

  ㄴ9件套追加:螺旋拳击攻击力40%增加,冷却时间35%减少,极速飓风拳冷却时间35%减少,打击数40%增加​




  复仇者

  *化魔

  -化魔的HP/MP减少增加量在转职为复仇者时,适用于单独的数据.

  -转职为复仇者HP减少,MP增加量随着角色等级提升会变化.

  -使用化魔后,自动释放和手动释放所适用的冷却时间统一.

  -释放时魔化:末日审判者持续时间增加量1秒增加.

  *분노의움켜쥠

  -魔化:末日审判者状态下使用时攻击力增加率变为124%.

  *半魔化

  -半魔化状态下使用恶魔化变身时,魔爆攻击力增加效果删除,移动到魔化:末日审判者中.

  *死亡切割

  -释放时的延迟减少.

  -释放时,将攻击判定统一为一个范围.

  *复仇之刺

  -魔化:末日审判者状态下追加魔法攻击力46%增加.

  *厄运之轮

  -技能说明中关于多段攻击数的内容变更.

  ㄴ厄运之轮模式的多段攻击数:9

  ㄴ死亡突击时的多段攻击数:6

  -魔化:末日审判者状态下攻击力增加率增加.(100%→134%)

  *恶魔之握

  -恶魔之握强化效果中的每级增加攻速功能删除.

  -恶魔之握的攻击速度25%增加.

  -手攻击范围增加.

  -恶魔之握攻击力增加.

  ㄴ伸出攻击力49.6%增加.

  ㄴ抓握攻击力56.5%增加.

  ㄴ魔化:末日审判者状态下

  ㄴ伸出攻击力7.1%增加.

  ㄴ抓握攻击力15.6%增加.

  *恶魔铁拳(新技能)

  -40级新技能.

  -黑暗之触技能删除,以该技能替代.

  -在自己的影子里拉出罪恶气息附在手上向前喷出.

  -给予敌人多段攻击后爆炸,给予附近敌人伤害.

  -被多段攻击命中的敌人在短时间内会被控制.

  *黑暗权能

  -魔化:末日审判者状态下使用时追加的终结魔法攻击Y轴判定范围增加.

  *魔化:末日审判者

  -变身时HP,攻击速度,移动速度,防御力变为随动.

  -魔化:末日审判者变身时,魔法暴击攻击力增加的功能追加.

  -后跳发动延迟和整体延迟减少.

  -아이텝습득딜레이가减少.

  *审判

  -上爪攻击力7.7%增加.

  -终结攻击力11.5%增加.

  -方向键→追加操作时攻击力再调整.

  *地狱之门

  -对敌人浮空力减少.

  *末日浩劫

  -打击数变为1次攻击力和冲击波攻击力整合.

  -稍微增加漩涡吸扯力

  -攻击力9.2%增加.

  *不朽战吼

  -默认状态下追加吼声的攻击范围调整到和普通吼声的攻击范围一样.

  -吼声攻击力21.7%增加.

  -魔化:末日审判者状态下使用时的攻击力5.2%增加.

  *毁灭强击

  -打击攻击力和冲击波攻击力整合.

  -角突进后直接进入打击流程.

  -恶魔能量消耗功能由蓄力型变为键位追加输入型.

  ㄴ在终结攻击发动之前追加输入即可消耗.

  *永堕:混沌弑神

  -恶魔能量消耗功能由蓄力型变为键位追加输入型.

  ㄴ在终结攻击发动之前追加输入技能键或者攻击键即可消耗.

  ㄴ由于变成了追加输入型,所以连打后到发动终结攻击之间的时间间隔减少.

  ㄴ消耗恶魔能量的追加键由z变为z和x.

  -删除前方向键释放时增加移动距离的功能.

  -爪击,上爪,终结攻击的攻击范围增加.

  -攻击力16.5%增加.

  -上爪的浮空力和击飞力降低.

  *异界套变更

  -圣域魔神

  ㄴ9件套删除:黑暗之触攻击力30%增加,冷却时间40%减少

  ㄴ9件套追加:恶魔之拳攻击力30%增加,冷却时间40%减少

  -末日之殇

  ㄴ3件套删除:黑暗之触攻击力30%增加,冷却时间20%减少

  ㄴ3件套追加:恶魔之拳攻击力30%增加,冷却时间20%减少

  -异次元气息

  ㄴ黑暗之触相关属性变更为恶魔之拳.

  *bug修复

  -永堕:混沌弑神-偶尔在触发蓄力模式下使用时也不会适用蓄力模式属性的现象.

  -毁灭强击-修复黑炎攻击力在魔化:末日审判者状态下使用时攻击力增加效果无效的现象.

  -地狱之门-修复近身状态下释放时打击数增加的现象.

  -魔化:末日审判者-半魔化buff状态下通过厄运之轮变身为魔化:末日审判者时的打击和冲击波无法攻击敌人的现象.

  -魔化:末日审判者-修复魔化:末日审判者状态下的基础攻击偶尔会产生逆硬直的现象.

  -黑暗权能-技能释放时冷却时间初始化的情况下可以直接再用了.

  -厄运之轮-修复攻速过快的情况下会造成打击数变多的现象.

  -厄运之轮-修复魔化:末日审判者状态下炼狱之恸中厄运之轮多段攻击次数增加

  效果无效的现象.

  -回旋飞镰-修复攻击速度过快的情况下镰刀不会飞到最大距离再回收的现象.

  -恶魔之手-修复魔化:末日审判者状态下施放中会进入无敌状态的现象.

  -恶魔之手-修复恶魔之手强化1级习得时攻击力增加效果比说明高的现象.​

  -半魔化-修复变身时冲击波攻击力为物理判定的现象.​

  -恶魔之手-修复恶魔之手强化1级习得时攻击力增加效果比说明高的现象.​

  -半魔化-修复变身时冲击波攻击力为物理判定的现象.​

  -不朽战吼-修复魔化状态下使用技能时吼声魔法攻击力受到恶梦技能的攻击力增加效果影响异常的现象.​

  -技能体验-修复无法体验没有在魔化状态可用列表中的技能的现象.​




  圣骑士(女)

  *圣洁之光

  -攻击力15.1%增加.

  *胜利之矛

  -攻击力42.9%增加.

  *洗礼之光

  -光线发射的距离可以通过方向键调整了.

  *勇气祝福

  -buff效果上升的必要智力单位由700->675.

  *神光惩戒

  -攻击力17.1%增加.

  *神圣锁环

  -攻击力29.4%增加.

  *勇气圣歌

  -攻击力4.5%减少.

  -最大打击数增加.(20→33)

  -领域持续时间增加.(6초→10초)

  *忏悔之雷

  -攻击力20.2%增加.

  *神光十字

  -攻击力6.5%增加.

  *圣光天启

  -攻击力5.9%增加.

  -buff效果上升的必要智力单位由830->800.

  - buff适用范围扩展到全房间

  *忏悔重击

  -攻击力37.7%增加.

  *圣佑之阵

  -攻击力18.5%增加.

  *圣光普照

  -攻击力24.5%增加.​




  诱魔者

  *冲刺斩

  -攻击力7.6%增加.

  *罪业诱惑

  -删除减少敌人全属性抗性的功能.

  -基础攻击力和技能攻击力增加的效果追加.

  ㄴ10级基准10%增加.

  ㄴ每级增加量1%.

  *断头台

  -对无法抓取怪物相关说明删除.

  *七宗罪

  -buff适用条件变更.

  ㄴ现存:罪业诱惑光环内的敌人

  ㄴ变更:对被击敌人发动

  -沾满妒忌的喜悦效果变更.

  ㄴ属性伤害增加量增加.(10%→25%)

  ㄴ属性伤害增加效果在第一击的时候就触发.

  ㄴ由于属性伤害增加量的调整,重新调整属性强化值增加量.

  ㄴ10级基准45增加.

  ㄴ每级增加量4点.

  -充满嫉妒的愤怒效果变更.

  ㄴ删除魔法防御力减少效果.

  ㄴ新增增加属性伤害的效果.

  ㄴ全等级+25%固定.

  ​ㄴ​该效果自己和队友都适用.

  ​ㄴ​​属性伤害增加效果在第一击的时候就触发.

  ㄴ由于属性伤害增加量的调整,重新调整魔法暴击攻击力增加量.

  ​ㄴ​10级基准10%增加.

  ㄴ​每级增加量1%.

  -贪欲者的食欲属性变更。


  -攻击时追加伤害的比率增加。


  -10级基准41%。


  -每级+2%。


  -变更傲慢者的怠惰属性。


  -增加基础攻击和技能攻击力数值提升。


  -10级基准+41%。


  -每级+2%。


  *屠戮回旋斩

  -攻击力7.9%增加.

  -技能说明中追加最大回旋次数.

  *怠惰之息

  -攻击力8.2%增加.

  *贪婪之刺

  -攻击力7.7%增加.

  -技能说明中追加最大攻击次数.

  -攻击空中敌人时,可以直接拖下地面.

  *杀戮战镰

  -攻击力5.8%增加.

  -技能说明中追加最大多段攻击次数.

  *罪业宣告

  -原罪效果追加增加的功能删除.

  ㄴ删除嫉妒的喜悦的属性伤害增加量的追加增加

  ㄴ删除满溢的愤怒的魔防减少量的追加增加

  ㄴ删除贪婪的欲望的追加伤害的追加增加

  ㄴ删除傲慢的怠惰的技能攻击力的追加增加

  -buff适用条件变更

  ㄴ现在:对有原罪debuff的敌人攻击时,一定时间间隔发动

  ㄴ变更:攻击敌人时,一定时间间隔发动

  *原罪释放·净化

  -攻击力5.2%增加.

  -原罪释放·净化状态下的基础攻击力50.9%增加.

  -黄泉河水多段攻击不会击退无法抓取敌人了.

  -净化之花的爆炸攻击不再将敌人移动到Y轴范围了.

  -净化之花攻击空中敌人时,会将其拉到地上并保持控制状态.

  ㄴ对无法抓取的不适用.

  *灵魂烙印:原罪冲击

  -攻击力6.3%增加.

  *肋骨重塑:原罪战矛

  -改善突刺判定.

  *异界套变更

  -罪业征伐

  ㄴ6件套删除:[浸染嫉妒的喜悦]属性强化增加量34追加增加,[溢满欲望的愤怒]暴击攻击力增加量10%追加增加,

  [贪欲者的食欲]附加攻击力增加量10%追加增加,[傲慢者的怠惰]技能攻击力增加量10%追加增加

  ㄴ6件套追加:[浸染嫉妒的喜悦]属性强化增加量26追加增加,[溢满欲望的愤怒]魔法暴击攻击力增加量7%追加增加,

  [贪欲者的食欲]攻击时伤害追加量10%追加增加,[傲慢者的怠惰]基础攻击和

  技能攻击力增加量10%追加增加

  -次元气息绿

  ㄴ七宗罪技能追加效果.

  ㄴ武器之外:[浸染嫉妒的喜悦]属性强化增加量2追加增加,[溢满欲望的愤怒]魔法暴击攻击力增加量1%追加增加,

  [贪欲者的食欲]攻击时伤害追加量1%追加增加,[傲慢者的怠惰]基础攻击和

  技能攻击力增加量1%追加增加

  ​ㄴ​武器:[浸染嫉妒的喜悦]属性强化增加量4追加增加,[溢满欲望的愤怒]魔法暴击攻击力增加量2%追加增加,

  [贪欲者的食欲]攻击时伤害追加量2%追加增加,[傲慢者的怠惰]基础攻击和

  技能攻击力增加量2%追加增加​

  *bug修复

  -修复强化-冲刺斩习得时,冲刺斩技能的攻击力增加率异常的现象.

  -失乐园技能过程中偶尔无法控制敌人的现象.​




  忍者

  *忍法:替身术

  -冷却时间固定为25s.

  *强化-幻影手里剑

  -增加残影攻击力比率的功能删除.

  *强化-火遁·螺旋手里剑

  -每级的终结爆炸攻击力增加率减少.(135%→100%)

  *八尺琼勾玉

  -攻击力相关信息变为随动.

  *大蛇丸

  -攻击力10.9%减少.

  *天照

  -攻击力20%减少.

  *火焰灼空:草薙剑

  -拿上草薙剑时,基础攻击变为投掷3个火焰苦无.

  -变更投掷火焰苦无的几率.(75%→100%)

  -火焰苦无攻击力30%减少.

  -删除了已删除的爆炸符相关说明.​


  *bug修复

  -修复忍法:六道轮回​-技能记录下的技能攻击力没有适用残影的80%攻击力比率的现象.​

  -秘技:炎舞天璇-修正使用残影释放的时候伤害分析表显示异常的现象。

  -草薙剑-修正火焰苦无攻击时没有被判定为火属性的现象



  漫游枪手(女)

  *死亡锁链

  -锁链控制住的敌人的暴击伤害比率增加效果仅对自身起效.​




  暗殿骑士

  *乌希尔的诅咒

  -减少防御效果删除,变为增加伤害效果.(增加量:25%)​

  *释魂狂怒

  -스킬사용시속성이암속성으로적용됩니다.​




  街霸(女)

  *猛毒之伤

  -持续时间改为20s.​




  血法师

  *鲜血融合

  -减少防御效果删除,变为增加伤害效果.(增加量:25%​)




  鬼泣

  *刀魂之卡赞

  -转职为鬼泣后,不再增加队友的力量/智力.

  *异界套变更

  -领域支配者

  ㄴ3件套删除:刀魂之卡赞范围30%增加,刀魂之卡赞力/智增加量15%增加

  ㄴ3件套追加:鬼影鞭攻击力30%增加,鬼影鞭攻击范围15%增加

  -夜叉王的降神

  ㄴ3件套删除:刀魂之卡赞力/智增加量75追加增加

  ㄴ3件套追加:满月月光斩上斩攻击力35%增加​




  剑魂

  *极鬼剑术:斩铁式

  -变更对敌人的暴伤增幅debuff的发动条件.

  ㄴ现存:暴击攻击时,一定时间内赋予

  ㄴ变更:攻击时,一定时间内赋予




  阿修罗

  *波动刻印

  -减少防御效果删除,变为增加伤害效果.(增加量:25%)




  驱魔师

  *地之式神-玄武

  -减少防御效果删除,变为增加伤害效果.(增加量:25%)

   - 玄武气息适用范围提升50% (300px→450px)




  魔道学者

  *成功预感

  -减少防御效果删除,变为增加伤害效果.(增加量:25%)




  混沌魔灵

  *碎灵屠戮

  -芭比大画家爆炸时,减少敌人全属性抗性的效果删除.​




  战线佣兵

  *纯熟战技

  -减少防御效果删除,变为增加伤害效果.(增加量:25%)




  源能专家

  *细胞弱化

  -减少防御效果删除,变为增加伤害效果.(增加量:25%)




  弹药专家(男/女)

  *弹药改良

  -减少敌人属性抗性效果删除.

  -自身属性强化量增加效果追加.

  ㄴ全等级固定增加:36

  -减少防御效果删除.

  -新增自身技能攻击力追加功能.

  -技能攻击力增加率:10%(全等级固定.​)



本帖最后于  2018-11-15 01:12 编辑

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发表于 2018-11-15 11:15:50 | 显示全部楼层
壮哉我大红神

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红王爷必须的  发表于 2018-11-18 09:14
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漂流洞穴

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发表于 2018-11-15 12:21:04 | 显示全部楼层
快把剑魂删了吧  

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顺便也删了瞎子吧  发表于 2018-11-16 18:00
60版本中的老职业全都增加过新技能,就瞎子是唯一的一个属于60版本的老职业但到现在从没增加过新技能的职业。  发表于 2018-11-16 18:02
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发表于 2018-11-15 13:52:54 | 显示全部楼层
我大蓝拳缺的是技能和技能伤害吗?是技能范围!
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发表于 2018-11-15 17:05:49 | 显示全部楼层
冰洁一觉收回的大冰轮要是可以直接扔出去而不是在原地转几圈在扔出去!!!! 最后爆炸范围在大点就可以了

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强烈建议冰洁无限冰弓弄回来  详情 回复 发表于 2018-11-29 23:31
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海上列车

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发表于 2018-11-15 18:41:33 | 显示全部楼层
25仔全体阵亡   包括25仔中最受欢迎的花啪都GG  也不能挂树了  

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你从哪里看出帕拉丁是被削弱了? 当所有的减防技能都被削的时候 而钝剑没有被削 当95怪物的暴击抗性更高的时候 帕拉丁还能加暴击 别告诉我你觉得100%暴击就是满暴了?  详情 回复 发表于 2018-11-16 12:45
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格兰山麓

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发表于 2018-11-16 01:14:50 | 显示全部楼层
本次改版并不涉及战斗法师
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漂流洞穴

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圣物之盾

发表于 2018-11-16 12:45:23 | 显示全部楼层
发表于 2018-11-15 18:41
25仔全体阵亡   包括25仔中最受欢迎的花啪都GG  也不能挂树了

你从哪里看出帕拉丁是被削弱了?

当所有的减防技能都被削的时候 而钝剑没有被削

当95怪物的暴击抗性更高的时候 帕拉丁还能加暴击

别告诉我你觉得100%暴击就是满暴了?

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DNF什么时候开了暴击抗性功能?我是第一次看到这样的神评论。  详情 回复 发表于 2018-11-22 11:12
暴击抗性这属性,只出现在曾经的男大枪一觉被动上.是在换个说法的提高自身的暴击率,,但实际并没有那个属性存在,所以改掉了,所有怪物的暴击抗性是0.只要你的技能属性对应的暴击率达到100%就是必暴. 就算花和帕有30%暴  详情 回复 发表于 2018-11-25 01:49
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发表于 2018-11-17 03:49:54 来自手机 | 显示全部楼层
发表于 2018-11-16 12:45
你从哪里看出帕拉丁是被削弱了?

当所有的减防技能都被削的时候 而钝剑没有被削

C的帕拉丁削了
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发表于 2018-11-17 06:16:28 | 显示全部楼层
组队招募规则1本贴仅限组队之用,附带签名档跟帖将会予以删除以免影响阅读2本帖禁水,本帖外禁止发布组队招人帖3组队招人信息最好附带你所需要的队友要求及相关联系方式和所在服务器,格式不限
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发表于 2018-11-17 21:24:28 | 显示全部楼层
正式服男女气功都改了,你这里错了
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发表于 2018-11-18 13:49:57 | 显示全部楼层
发表于 2018-11-17 21:24
正式服男女气功都改了,你这里错了

念帝改了什么 加强了没
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发表于 2018-11-19 11:46:59 来自手机 | 显示全部楼层
暗帝四姨是不是都被砍了?
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发表于 2018-11-20 16:53:27 | 显示全部楼层
发表于 2018-11-15 12:21
快把剑魂删了吧

身上背着5把剑的辅助职业
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发表于 2018-11-22 11:12:17 | 显示全部楼层
发表于 2018-11-16 12:45
你从哪里看出帕拉丁是被削弱了?

当所有的减防技能都被削的时候 而钝剑没有被削

DNF什么时候开了暴击抗性功能?我是第一次看到这样的神评论。

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不知道请谦虚点 不要秀智商  详情 回复 发表于 2018-11-22 11:41
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漂流洞穴

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圣物之盾

发表于 2018-11-22 11:41:34 来自手机 | 显示全部楼层
发表于 2018-11-22 11:12
DNF什么时候开了暴击抗性功能?我是第一次看到这样的神评论。

不知道请谦虚点   不要秀智商

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秀智商的是你吧 早就没有暴击抗性这种设定了  详情 回复 发表于 2018-11-30 15:31
稀有RZ,感谢您在173社区中热心帮忙误导萌新配装!  详情 回复 发表于 2019-2-21 12:48
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发表于 2018-11-22 17:40:10 | 显示全部楼层
没有加强剑魂,差评
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发表于 2018-11-25 01:49:36 | 显示全部楼层
发表于 2018-11-16 12:45
你从哪里看出帕拉丁是被削弱了?

当所有的减防技能都被削的时候 而钝剑没有被削

暴击抗性这属性,只出现在曾经的男大枪一觉被动上.是在换个说法的提高自身的暴击率,,但实际并没有那个属性存在,所以改掉了,所有怪物的暴击抗性是0.只要你的技能属性对应的暴击率达到100%就是必暴.
就算花和帕有30%暴击率,但实际上做主C和副C的基本都是进图百暴.因为这是做C的基本条件,不能因为你特地拉一个加暴击的占输出人口.达不到的老老实实开小金契约.想玩几保几可以选择队友?不录视频的话免了,你+花还是你+帕有一个人掉线问题都大了,你掉了没C,队友掉了你打不出暴击,既然如此还不如老实的一奶+3C.包括奶在内掉任何一个人都能过.

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少来 你100%暴击去打卢克看看是不是必暴?  详情 回复 发表于 2018-11-26 13:48
目前普遍说法是暴击抗性是-3%,暴击到97%就满爆了  详情 回复 发表于 2018-11-28 15:22
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发表于 2018-11-26 09:52:54 | 显示全部楼层
求你把剑魂删了
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漂流洞穴

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发表于 2018-11-26 13:48:07 | 显示全部楼层
发表于 2018-11-25 01:49
暴击抗性这属性,只出现在曾经的男大枪一觉被动上.是在换个说法的提高自身的暴击率,,但实际并没有那个属性 ...

少来 你100%暴击去打卢克看看是不是必暴?
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