真不知道有些人是串子还是真情流露
优化流程的目的是什么你告诉我?是不是为了让玩家打的更快?那好,目的知道了,让我们看看白出是怎么做的,以前需要打两个天使才能破除血条锁,现在只需要打一个天使就可以破除血条锁了,这很好,如果这么改什么事都不会有,然后逆天操作就来了给boss加20%血量,这时候就会有大聪明蹦出来说“哎呀这不是给你增伤了吗,你打了另一个天使不就有增伤了吗?”那我问你,优化流程,为啥还要打另一个天使?不打另一个天使没增伤就要打多20%血的boss,横竖都跟以前一样要打两个天使,那跟没优化的区别在哪里?真是想不到这都有孝子贤孙洗,你创玩家软膝盖是真多。没事,白孝子们会给他爹洗地的 只要你攻击加血的事,他们就要攻击你了 又说是优化流程少打一个天使 又给增伤放到另一个天使上 让你想打快点跳过不打就得打多20%血的boss,优化在哪儿了? 优化到白出的棺材板上了吗 已知,米歇尔困难天使血量大概是2.2E,一阶段boss5.8亿,二三阶段都是10.2亿 所以少打一个2.2E的天使,要多打差不多6E的boss 玩家真是赚大发了呢 花开、誰笑 发表于 2026-10-10 08:14
玩家真是赚大发了呢
少打3个2.2e多打6e血的boss
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