德德丶 发表于 昨天 11:57

没人注意的角落,审判模式相较于困难血量已经翻了倍

考虑到跟狄瑞吉噩梦一样,主怪会吃小怪,姑且定义为3倍血量不过分吧。

但是奖励是真配不上这难度,毕竟大家装备升级上的提升已经到头了,再提升也就是戒指密保了,可是哪怕戒指密保点满了也跟怪物血量提升的量级相差甚远。真想知道项目组内部数值策划填这个数值的依据是什么?

宝ˉ宝 发表于 昨天 11:57

真是高端局啊

玩家U_8835805 发表于 昨天 11:57

大佬的钱不能白冲火力得有地方释放

d64sfsd5fs6d5f 发表于 昨天 11:57

有很大概率下版本伤害提升五十倍,可以说审判模式的情况跟狄瑞吉噩梦会是一个待遇

火1狼1 发表于 昨天 11:57


怕是不止,我看B站视频,单人能杀半血天使,这不得几百倍的提升

郭辉19900202 发表于 昨天 11:57

大佬表示翻倍依旧是闭眼秒秒秒,太无趣了,最好十倍起步

SMIK啊啊散打 发表于 昨天 11:58

过年开120随便打2换10了

你是我的菜瓜 发表于 昨天 11:58

这把高端局

无聊之中是寂寞 发表于 昨天 11:58

他这个血量跟野猪好像还不太一样 不是吃了百分比加血是固定值

终究是分手 发表于 昨天 11:58


内心世界是个不明确的点,不知道是否有高额增伤,如果有的话这是区分强杀和机制的点
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