怎么总有人觉得战斗力系统一出 增幅就废了
我寻思在这个14万起步的名望里面 比别人少22点名望 徽章少升级一个都要对线失败可以说是相当严格的上下级关系 哪怕战斗力多一点都是完爆没问题吧?借口罢了,增幅都加技工多久了,那些人还在“增幅无用,是注水” 正常玩给大号搞一身12就差不多了 13适合慢慢囤靠运气 硬搞13性价比就差点了 增幅废不了,红13比红14还是差距明显 我寻思全身13比12多3.3技工、这技工不加战斗力吗 我说白了战斗力系统出来强的还是那一批人 该不会以为12万 13万名望的就能碰瓷14万名望了吧? 增幅又不是不加技工,要是能打得过特色??策划还会给你继承 增幅你可以说他性价比低,但是他不是没用。武器耳环13,其他部位红10对比红12组队吃奶能有10%的差距。 会让一些增肥12,特色一般,拍卖附魔垃圾的人原形毕露而已! 你有时间去看看各大主播的回归玩家吧,这么多年,不少人就只认增幅,毛都不懂先增幅再脱坑的,人家只是长时间没玩不懂。又不是真沙子 只有提无可提的情况下才回去搞增幅,性价比太低了,附魔,徽章,辟邪玉,秘宝提升都比增幅大的多,便宜的多,增幅虽然能继承,但一直在贬值,没啥好说的 都是全特色,那肯定有增幅强啊,不过现在为啥不上就不知道了。 高增幅的没影响,红10到红12影响非常大,名望差了3000,但是战斗力差距应该也就2%左右,大家说的废了都是指的红12废了 你自己都说了战斗力出来一点点技工都很重要、100万战斗力的基础下1%提升就是1万战斗力、全身红11到红12就是3%技功上到红13又是3%技攻、不知道那些人怎么想的怎么可能增幅废了、上战斗力是你所有细节都要弄差一点立马现型 挺好的,把13增幅打到白菜价 对于弄了全身13及以上的人来说礼包特色只是下限,后期增幅和玉才能提升上限,徽章这玩意夏日和国庆拉了2轮的都已经满了 我这几天倒是越来越想战斗力上来了,野团混子太多了 掀开遮羞布呗,这战力系统不会加伤害,也不会减伤害,但会直观的给你看到增幅的提升率,既然增幅很难影响这个新标准,那不就废了呗 因为有些人的号只有增幅,特色落后 增幅废了还有一层意思,就是增幅的性价比没了