真的好感慨
前段时间我打开了以前异界、安徒恩录的视频,真的好感慨,原来以前的怪物特效是那么的干净整洁无光污染,我不单可以打开自己的技能特效,也可以大大方方的打开队友的技能特效,我能清晰的欣赏自己的技能效果,也可以清楚的观察到队友开了什么技能,非常有组队刷图的感觉。而现在,连自己的技能效果都不敢开超过50%,生怕没能第一时间看到红地板的安全区(比如洛佩斯的格子)更别说队友的特效显示0%不知道开了多久了
玩了十多年技能特效一直都是拉满的 自从雾神上线以后技能特效透明度一直都保持在20根本就不敢开太多不然会影响视野低于不明红地板和切线 就我每个团本都是开荒第一线的经验告诉你 机制的难易其实没区别 不会就是不会 怎么教都不会 乌龟一样超多的人乱打属性球 甚至还诞生了超多的菜鸟梗 比如说会震撼A不会震撼B 主C变僵尸 火山没人会打字导致炸团 现在的话 说实在的 最近几个团本开荒难度上 只有雾神炸团率高 这一点体现的非常明显 国服连砍机制好多次 真打不过 策划比你急 我是溺水 发表于 2026-10-3 07:50
现在的话 说实在的 最近几个团本开荒难度上 只有雾神炸团率高 这一点体现的非常明显 国服连砍机制好多次 真 ...
雾神炸机制减时间,炸团基本都是时间不够炸团的 我是溺水 发表于 2026-10-3 07:50
现在的话 说实在的 最近几个团本开荒难度上 只有雾神炸团率高 这一点体现的非常明显 国服连砍机制好多次 真 ...
这是真打过所有团本的 我是溺水 发表于 2026-10-3 07:50
现在的话 说实在的 最近几个团本开荒难度上 只有雾神炸团率高 这一点体现的非常明显 国服连砍机制好多次 真 ...
我也是开荒就雾神炸过!
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