宝ˉ宝 发表于 5 小时前

抛砖引玉,是通缩可怕还是通胀可怕?

尹明镇主导的巴卡尔版本滥发金币、材料,导致通胀,民不聊生。
朴宗民主导的115版本不滥发金币、材料,靠活动控制进度,但是不好玩导致玩家数量和消费欲望减少,反而导致了通缩。

那么,你喜欢哪一种版本呢?

玩家U_8835805 发表于 5 小时前


不如来点成人话题

d64sfsd5fs6d5f 发表于 5 小时前

你不怀念一罐疲劳五六百万的可爱恩山?虽说货币不值钱了,但是你赚的也多了

德德丶 发表于 5 小时前


你是不是当9163不存在

火1狼1 发表于 5 小时前

现实来看的话通缩更可怕一点

郭辉19900202 发表于 5 小时前

通胀对富,通缩对穷

SMIK啊啊散打 发表于 5 小时前

什么是通缩,等价的礼包要用更多的游戏币去换算通缩吗

你是我的菜瓜 发表于 5 小时前

策划把增幅器库库塞礼包里,才导致金币不值钱了,100版本开挂搬砖的满大街,还有带老板坐车搬砖的,也不见比例拉夸

无聊之中是寂寞 发表于 5 小时前

你估计是没玩过喂养版本,巴卡尔金币超发那时候比例都稳定在70左右

终究是分手 发表于 5 小时前

只能说是后面接管两个版本的策划做得太烂,甚至还延续了喂养神80,那是喂养最臭最烂的一个版本
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