我是溺水 发表于 2 小时前

以前的机制熬夜联系,现在的机制,一言难尽

以前的机制熬夜联系,现在的机制,一言难尽,群里打米歇尔现在都没人带队了,机制也是固定的几个人会,其余人都是大力输出,没有学习的动力。
以前二十来个搬砖角色,都是要搬砖买年套的,现在大号都不想给他买,小号现在都删完了,充钱是不可能的了

木晓熙 发表于 2 小时前

以前算是怪物本身自带攻击机制,你丢无色它会丢大技能这种类型!

木晓熙 发表于 2 小时前

现在只能算是玩小游戏,就是那种小孩子玩的益智类小游戏,通关了boss破防全力输出。

木晓熙 发表于 2 小时前

完全两种不同的风格

签收°幸福~ 发表于 2 小时前

怪来怪去,就是不怪玩家自己。

签收°幸福~ 发表于 2 小时前

装逼秀优越,策划孝子,打团职业歧视,不是喜欢看谁秒的快吗?

签收°幸福~ 发表于 2 小时前

增伤单调了,buff同质化了,全成2秒全黑打桩了,又抱怨没可玩性了。

花开、誰笑 发表于 2 小时前

①是团本没有练习的地方

花开、誰笑 发表于 2 小时前

②是复活币,消耗品限制使用次数,导致玩家死了不敢随意下来跟着走机制,有些机制你不自己跑两次。根本就不会。

花开、誰笑 发表于 2 小时前

③是怪物伤害太高,小机制被碰到就是半管血,大机制切一下直接没了。

花开、誰笑 发表于 2 小时前

没有一点容错空间。

花开、誰笑 发表于 2 小时前

玩家次次需要高强度应对副本机制。

花开、誰笑 发表于 2 小时前

久而久之就觉得累了,直接就不想学。
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