以前的机制熬夜联系,现在的机制,一言难尽
以前的机制熬夜联系,现在的机制,一言难尽,群里打米歇尔现在都没人带队了,机制也是固定的几个人会,其余人都是大力输出,没有学习的动力。以前二十来个搬砖角色,都是要搬砖买年套的,现在大号都不想给他买,小号现在都删完了,充钱是不可能的了
以前算是怪物本身自带攻击机制,你丢无色它会丢大技能这种类型! 现在只能算是玩小游戏,就是那种小孩子玩的益智类小游戏,通关了boss破防全力输出。 完全两种不同的风格 怪来怪去,就是不怪玩家自己。 装逼秀优越,策划孝子,打团职业歧视,不是喜欢看谁秒的快吗? 增伤单调了,buff同质化了,全成2秒全黑打桩了,又抱怨没可玩性了。 ①是团本没有练习的地方 ②是复活币,消耗品限制使用次数,导致玩家死了不敢随意下来跟着走机制,有些机制你不自己跑两次。根本就不会。 ③是怪物伤害太高,小机制被碰到就是半管血,大机制切一下直接没了。 没有一点容错空间。 玩家次次需要高强度应对副本机制。 久而久之就觉得累了,直接就不想学。
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