老副本的机制确实简单不复杂
老副本的机制确实简单不复杂,但是他是有可玩性的。这些机制,我可以嗑药,可以换装备,可以邪修逃课,我这个职业这样过,换个职业我得这样过,我组队又是一个解决办法。我机制失败没法打了,就嗑药,复活,退出重新。
本质是游戏的职业,装备,系统全部无聊导致机制无聊了。
我以前瞎子打吞噬魔,搞了一身感电套 收了好多加异常伤害的传说 甚至为了智力高一些全部增幅到10,花了不少钱。 但是这身玩具我挺开心的,每次打黑雾掏出来秀的时候队友都会说牛逼 为啥无聊?你得问问尹➗了 他在位的时候疯狂砍特色。 职业同质化。 我是溺水 发表于 2026-9-23 07:40
职业同质化。
卢克之后的团本怪物就基本是刚体了 我是溺水 发表于 2026-9-23 07:40
职业同质化。
那时候谁是策划 叛逆de蜗牛 发表于 2026-9-23 07:40
那时候谁是策划
卢克霸体和连击数破防是恶心人,不过像布冯,哈布,月光,小丑这些重点boss还是有人愿意学的
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