感觉尹虽然有能力但是很坏,专给后来同事挖坑
乌龟和巴卡尔都是他的手笔,也都做得很好玩。但是乌龟版本开启了dnf的MMORPG化。他自己有能力稳住在团本里保留act元素,比如马特伽抓破招之类的。他做出成绩了拍拍屁股一走,后面的人不能照抄得改改吧,就自以为聪明的去参考别的MMO是什么机制,直接就把团本越做越烂。
巴卡尔版本明明好玩,他却额外弄了球换金币的通道,让搬砖号也去混团,加剧玩家矛盾。还弄了账号绑定团本材料,搞得打团的期待感弱了很多。巴卡尔单纯的好玩,进度这块根本不重要(但是如果为了凑攻速鞋之类的还是有意义的)。后面策划跟着他的路子搞,但搞的团本没他好玩,最后就会变成小丑,反衬出他的牛逼。
虽然别的策划很好但是没能力,没能力就爬,游戏都不好玩了我管你这那的 伊锡悦是这样的,甚至还想搞戒严 你这话说的,牛逼有罪呗 DNF策划里牢尹是毁誉参半,其他策划就全是差评 尹是把韩服献祭了所以毁誉参半 尹的设计是有的,但整体运营算不上好 dnf最脑残的策划没有之一,现在手游也被他搞死了,全是骂他的 尹自己说过虽然他升职了,但是游戏的大方向依旧是他把控的,所以现在做成这样他也有责任,倒不如说他比策划更高一级,策划那些方案他不点头也过不了 是有点这个感觉,他喜欢下猛药,第一次上任改了25系统说是先让不同职业都能进团,然后就跑了,结果这系统延续到他二次上任。第二次改了一堆东西确实让游戏回光返照了,但由此引发的其他问题不解决完,人又跑了,只剩下三小龙给他擦屁股还擦歪了 1、乌龟不是尹?做的,是做完了尹?接手的 2、尹?不是故意要保留act元素,他的毕生努力都在消灭游戏的act元素。乌龟那会儿之所以还有act元素纯粹是因为旧DNF的act元素太多了,他任上的时间删不完而已。后面他自己做的卢克副本就纯粹是数值打桩本了。 乌龟版本没MMO,那是不充八万不配打的时代。卢克版本才是MMO时代 棒子姓尹的有几个好人? 尹?会设计个几把,换一套特定装备就能无视boss大部分机制就足以说明这个本设计的有多失败 有一说一,马蹄卡打字这是典型的mmo机制,而不是动作机制,反而打完四个字后的最终阶段更符合act游戏的特点 白?是真该滚 白朴双畜在历年策划也是有名的 安图恩不是他做的,只是他刚刚好上台 尹÷起码做了游戏自己还玩一下知道哪里有问题,现在这些厕哗敢玩自己做的这些垃圾吗 dnf所有策划尹第一姜第二,其余的策划全都是混日子的,牵条狗上去都比他们强