我觉得dnf时代和门槛有关
我觉得dnf时代和门槛有关...现在的孩子一出生就在盛世..更喜欢相对公平的游戏...比如州什么的还有之前的联盟吃鸡等...dnf是0几年的游戏 80 90后比较多生活的时代是一个巨大飞跃的时代所以提升数值更吃的开.....说白了以前之前没赢过所以提升飞跃赢...现在孩子出生就活在盛世自然不喜欢数值卖的太离谱的游戏...而且继承等关系老游戏通病入坑门槛越来越高...而不是lol吃鸡州这种相对公平点的游戏...现在送点进度都被说背刺怎么可能还有新玩家玩...以前去网吧,游戏也不多,一般都是打开桌面上热门游戏,cf,卡丁车,红警,梦幻什么的。 lol那时候都没出,一般几分钟就上手了。 其他我都玩了一段时间,只有dnf我建完号(09年国庆)玩了一小会关了 后来大学同学很多一起玩才继续,我还是玩过街机和rpg的,都玩不动,平时升级都硬着头皮刷,也就打打pk,出团本后才玩的多。 现在游戏这么多,年轻人dnf看都不看一眼。 而且新游戏大家都包容,老游戏,新人去了就是当受气包。 没竞品不代表dnf现在优秀,只不过现在的游戏公司应该没什么兴趣 最早的时候吃鸡火就跟一堆吃鸡游戏,cs2火就跟一堆FPS,法环火了就跟一堆类魂,跟着喝口汤就跑了 dnf目前就市场来说没什么跟风的价值 并且PTW卖数值这种收费方式早就被丢进历史的垃圾堆了,年轻的新玩家完全不可能接受。 其实我个人觉得横板像素+act动作+暗黑系的装备构筑三者结合的游戏要是真有公司肯做,应该会很现象级。 并且真正能成为dnf的竞品。
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