这个游戏老而不死的最大原因是玩家太多
这个游戏老而不死的最大原因是玩家太多,沉没成本太高舍不得退。然后像你说的入坑门槛,这个游戏不再像以前那样打怪升级-刷深渊紫装都是毕业-花个几百强化+7/+10就是毕业-成为大佬带小号被人羡慕,喊666,社交属性拉满。现在的dnf每一步都离不开氪金,从全身龙袍徽章到至少武器耳环加13,全身+10/11,至少需要一年时间白嫖才能到达最低基础的名望门槛或者就是充钱,从0充值成本太高,并且没有正面回馈,充值两三千说不准还需要坐车。没竞品不代表dnf现在优秀,只不过现在的游戏公司应该没什么兴趣 最早的时候吃鸡火就跟一堆吃鸡游戏,cs2火就跟一堆FPS,法环火了就跟一堆类魂,跟着喝口汤就跑了 dnf目前就市场来说没什么跟风的价值 并且PTW卖数值这种收费方式早就被丢进历史的垃圾堆了 年轻的新玩家完全不可能接受。 其实我个人觉得横板像素+act动作+暗黑系的装备构筑三者结合的游戏要是真有公司肯做,应该会很现象级。 并且真正能成为dnf的竞品。 我们小时候只能玩gb,gba,小霸王fc这类像素游戏,玩玩马里奥宝可梦魂斗罗这种简陋画面的 后面有电脑了,能选的也就传奇泡泡糖梦幻西游,这类小游戏 后面冒险岛cfDNF才慢慢横空出世,画质好了很多,就慢慢固定下来了。 而现在小孩子直接就能接触到王者原神这类游戏,对比DNF这种像素游戏毫无吸引力。
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