小手火热.. 发表于 昨天 19:57

以前异界一张图一个机制的设定为什么被抛弃了?

改成一张图100个机制?

水了一水 发表于 昨天 19:58

那会儿的游戏设计策划都走了,现在剩的都是废物没那技术

小眼迷茫 发表于 昨天 19:58

因为太简单怕你随便过了直接秒。在

玩家U_73605955 发表于 昨天 19:59

因为那时候玩家没有现在快200的移速和动不动就大半个屏幕的技能范围

红旺旺,被砍 发表于 昨天 19:59

对啊 之前一个精英一个机制一张图模式不挺好的吗 现在改成一堆粪怪

笶侕濄ヘ多祸水 发表于 昨天 19:59

希望后面的团本改成多路线,一半纯打桩(秒伤要求可以高点),一半半机制半打桩,年纪大了手跟不上了,氪钱可以氪,氪了还得挂树那离谱了

我是一个小萝卜 发表于 昨天 19:59

团队早换了一批又一批了。

大声的大声的1 发表于 昨天 20:00

氪金体验感更好

疯小婕 发表于 昨天 20:00

太简单了。你敢想现在军团本做成一张图只有一个机制的吗。

〃磨刀砍柴 发表于 昨天 20:00

作为一个刷过2年异界图的人来说 现在和以前选一个的话 我选现在的 以前是打的也慢 装备毕业一眼望不到头

小枝枝、 发表于 昨天 20:00

不能捞钱的都淘汰了

非洲白萝卜 发表于 昨天 20:01

首先以前角色性能不像现在那么离谱,其次韩国人没脑子做不出好玩的机制,只会给怪物加建筑霸体和满屏切线红圈大爆炸限制走位来应对角色高额三速

风中小树枝 发表于 昨天 20:01

角色太强了

火1狼1 发表于 9 小时前

这是什么 呢
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