酒醉思红颜_aihr 发表于 3 小时前

什么时候才能意识到真正的原因不是米歇尔设计不行?

什么时候才能意识到真正的原因不是米歇尔设计不行?真正让人不愿意挑战高难度副本都原因是奖励太差 有挑战性没有正反馈才是没人原因打的主要原因,贴膜升级都可以等送,反正刷两年版本末期几天就能毕业,我图这个装备贴膜干什么?大部分凑数宝珠被年套爆杀不说,因为充钱的进去妙妙,没一个月,顶级宝珠就会供大于求,礼包提升太大的时候,打副本玩家已经没有任何动力去打副本了,结晶体们享受的只是装备数值暖暖而不是mmo。

花开、誰笑 发表于 3 小时前

从进度开始送送送的时候ch自己就在挤压价值物品的存在空间

花开、誰笑 发表于 3 小时前

所以时至今日唯一可剩下的就只有特色了

花开、誰笑 发表于 3 小时前

毕竟他们可不会让你们打团出的产物去换金币换rmb

签收°幸福~ 发表于 3 小时前

能给什么奖励呢。

签收°幸福~ 发表于 3 小时前

这游戏好东西不都在礼包里。

签收°幸福~ 发表于 3 小时前

现在进度不值钱,只能给附魔啥的,少了跟大龙珠秘宝胚子一样几个版本遇不到

签收°幸福~ 发表于 3 小时前

多了就是野猪项链一样的很快白菜价。

叛逆de蜗牛 发表于 3 小时前

真正的原因,是没有朋友一起玩。

叛逆de蜗牛 发表于 3 小时前

需要玩家生态的多样性才行

叛逆de蜗牛 发表于 3 小时前

高难度副本奖励好属于逼氪

叛逆de蜗牛 发表于 3 小时前

承认团本系统设计差很难?
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