我不知道你们打的动力如何,我反正是没啥打的动力。
我不知道你们打的动力如何,我反正是没啥打的动力。而且一想到下半年后面没东西了,就更没啥动力了。不说副本产出的感觉没啥用,最离谱的是我感觉活动送的东西基本上都没啥用,都知道我玩游戏捡破烂的,外观有点意思我就感觉喜加一的人。而且我觉得整个金秋版本最有用的东西角色八百多万在拍卖行买的精灵宠物,又提升伤害又喜加一,其他的都真没眼看,也是离了大谱了。以前副本分难度,要么是你可以当前难度慢慢玩到上面更难的难度,有上升渠道(难度爬层,角色成长),要么是你低难度更轻松但是能过度到下个等级(升级给经验副本)。 而现在的分难道,我感觉只是因为你只能打这个难度。 买多少礼包打什么难度,和你操作还有你游戏内的角色成长关系不大。要打只能等版本淘汰。 还有斩杀线越来越高了,以前红12的双尊号,团本基本都可以顶着机制打强杀莽着过。 现在不行了,都必须会机制了。 尊越买越多,结果实战体验感越来越差,经典的钱都充怪身上去了 还有这版本装备太同质化了,属性都一个模板,玩的太无聊了,刷一遍黄金乡就算了,又来个星蕴石又刷一遍,不就是一模一样的装备。 改个名字让你刷第二遍吗? 还有米歇尔也是一样,不就是野猪2.0吗,升级防具。平民秘宝。不就是在走一遍野猪的路线吗? 来回套娃,让人实在没有想玩的欲望。 我就大号开荒拿个首通奖励,其他一堆13万的号匹配我都没去打,已经没有任何欲望玩了这版本 {:zhangyu3:} {:zhangyu8:} 666666123 {:3130:}生日歌如果! 自卑胉扔 明信片 支持!!!!!!!!! 支持!!!!!!!!!
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