今年全年这氪金力度真吓人吧。
随着金秋礼包爆料,来回顾一下全年的氪金内容。春节套双尊登场,名望伤害巨大提升,毕竟这是全年最强礼包。
新徽章系统强行上线,这一下压垮了不少游戏玩家,二季度财报暴降说明了一切问题。
劳动节礼包今年有点小打小闹了。明年保准来个大的。
夏日套加入了新的龙系列装扮和双至尊返场。
国庆套至尊光环首次加入超高属性,网友P图都没策划胆子大。
其他一些联动和外观礼包,纯粹是针对不同群体。
如果你是26年回归的玩家,把所有礼包拉满,到最后你会发现,只能在三大论坛里面装逼。
为了营收特色数值一味往上提高,游戏内容少的可怜,买礼包是为了看我的模拟数据和站街三攻上涨?还是为了来论坛和别人比名望高低?
看今年这态度,策划已经是看不上只买一套的普通玩家了,重点对象就是保护氪金佬,不让核心玩家流失。
现阶段普通玩家没有必要再氪金了,已经发展到敲骨吸髓的阶段了,今年这氪金力度真吓人吧。
管他出什么 我双尊都没买过 都是 5个主号每个节日 5套礼包 什么团本军团不都是照样打 打不过就先打普通 后面在打难的 反正奖励也是一坨 以前买不买影响都不太大角色打造都很平均 然而现在特色出的你不猛猛氪金各个角色根本就无法平衡小号更是玩不了 还有那个免费秘宝更是一坨就不应该出的新徽章 如果是账号通用我也就没意见了然而… 确实,策划已经是看不上只买一套的玩家了 要么拉满至尊,要么一套不买,这才是正解 伤害差距巨大,已经不是普通玩家玩得起了 感觉还可以吧
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