一款老游戏因内容跟不上时代流失大量玩家
一款老游戏因内容跟不上时代流失大量玩家,作为游戏方要想保营收必然是要逼氪的,只是DNF的各种操作并没有让玩家觉得花了更多的钱而得到更多的爽感。花了钱一样只能天天深渊毕业了也只有深渊,影响游戏体验但不影响礼包的bug就摆烂看心情修,这么多年了还是那几个老玩法老套路,连个小游戏也每周卡进度{:3083:}关键是,花了钱,花了时间和精力,刷深渊还卡尼进度,各种改概率,一个部位增幅,我40个坯子上12都没上去,我超威,不知道的还以为是上21呢。 天天10个角色深渊,稳定一个传说,几个粉。 要不就是粉和紫,连个传说都不给。 这都游戏末期了,单角色深渊起码都是2600把以上,我还有5个角色用的史诗迷雾誓约。 最黑的一个角色,2600把深渊,只出了两个太初星蕴石。我超,这真是正常人能给出来的概率吗? 就算黑,给个保底啊,刷多少把深渊出个太初誓约,刷多少把出个太初星蕴石也行啊。 我角色玩的多,我都花钱打造了,我都是12.8以上的角色。我想出毕业装备有错吗? 版本初期你不给,现在都特么版本末期了,你还卡着不给。做了个野猪左槽,点了35手进度75啊? 春节10套,夏日8套,五一8套。也没少花钱啊,就这么对待是吧? 野猪这都路边一条了,我到现在为止打团都没有翻出来一把野猪武器,就踏马这么保值吗?玩呢。b养的侧滑。 鋮o╮﹏╭o謟 发表于 2026-8-27 07:45
野猪这都路边一条了,我到现在为止打团都没有翻出来一把野猪武器,就踏马这么保值吗?玩呢。b养的侧滑。 ...
我跟你差不多的情况,国庆不打算继续氪了,太恶心了
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