超时空加倍套皮咋没人讨论?
以前超时空直接几倍大家都不干了,现在不直接加了改个名字噩梦降临大伙咋都接受了,是我们高棒子一头还是都是怨种?难度越高 奖励越高 花钱买额外游戏体验啊,咋的没买过东西? 无非就是一些不过脑子的玩家被带节奏了,这种的妥妥被策划骗精光 奥兹玛又被你们选择性忘记了? 我们确实高棒子一头,国服特色这块伤害把韩服爆了几倍 确实是一个套路,但是当时最恶心的是新版本第一天就开团本,相当于你去年用自定义装备开荒人造神还血量加倍了 超时空加倍那会国服伤害没比韩服高多少 不能接受的人都跑了 因为看不懂啊,就跟边牧一样,边牧虽然能听得懂人话,但是无法分辨真假,审判模式也是,对于国服来说就是全新模式,我随便都能想出一个加血量又能卖特色的好方法,就是原本设计审判只有3倍普通血量,现在直接加到5倍,但是金秋光环加一个词条,就是在米歇尔频道加20%技攻,这不就解决了吗,不行就在加,反正就只是数字,10倍血量和加50%技攻或者多少技攻都只是代码的事 因为被超时空淘汰的都是彩笔 多少倍血多少倍通关奖励,我还是觉得勉强可以接受??但实际不可能 因为不玩的早就离开了。现在剩下的都是结晶体中的结晶体了 加难度也加奖励了啊,你不想打高难度可以打普通的,也没人逼你打困难呀 噩梦奖励多啊,当然你要是四舍五入没多多少奖励,那没必要讨论 我当时骂**噩梦其实就是超级加倍,还一群nt反驳我呢 有的选和没得选的区别,奖励的区别 不想加倍可以打普通,漩涡不想加倍没得打 野猪噩梦的百分百竞拍估计白?都后悔死了,应该也加个随机竞拍的,开荒期间限时百分百竞拍 巴卡尔被你们忘了?血量加倍,三龙一起醒,半血转场加个野队几乎不可能完成的机制,就叫困难模式?