永远的家园 发表于 2026-8-13 08:28:48

传统的mmo里面所有带有解密性质的机制都是属于高难本的,面向多人的或者提供装备、道具的副本机制最难也就是到考验反应速度。
dnf这里动不动就有要解密的机制,是我比较不爽的点。

我是花,你是草 发表于 2026-8-13 08:29:02

别尬黑,傻子设置不出来这么垃圾的东西

风白鸽 发表于 2026-8-13 08:29:16

花钱买怪物强度,何必呢,什么时候一身红十能打了再打,版本末期都会送的,我卢克末期打安图恩,普雷末期打超时空,最后还不是都送给我,拼那个命干嘛啊,氪金找罪受嘛

风中小树枝 发表于 2026-8-13 08:29:30

目前伤害溢出包括军团本好多人不用压制小技能还没感觉到什么,等到米歇尔压制时间不够杀不掉又进机制坐牢应该骂的人就多了

疯小婕 发表于 2026-8-13 08:29:45

说是机制,实则逼你玩全是拖时间零容错的小游戏,还带秒杀连坐,血药复活币也限制数量,我以前几千个盒子白开了?
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查看完整版本: 团本怪物设计已经是黔驴技穷了。