要么利益相关,要么就想着混。
要么利益相关,要么就想着混。出战斗力固然会让一批人玩不下去,但同时也能让一批人玩的更好。
国服组队门槛高不外乎两个原因,一是不学机制,二是打不出对应的输出,或注水或手残。
战斗力直观显示伤害水平,让组人更快捷准确,甚至能优化组队环境。以前低配团少除了混子恶心人,更多是互相看不起,有了战斗力差距一目了然。
不少人担心小号难进团,通常是吃大号拉满一轮剩下的资源,缺特色少特色,我只能说这些号才是国服的大多数,有打团的需求就有能打团的环境。
上了战力系统增幅贬值,礼包回血大头就是增幅券,估计会有一些影响 基拉KIRA 发表于 2026-8-12 08:42
上了战力系统增幅贬值,礼包回血大头就是增幅券,估计会有一些影响
用以前的话来说就是增幅不贬值,我怎么打造啊.... 基拉KIRA 发表于 2026-8-12 08:42
上了战力系统增幅贬值,礼包回血大头就是增幅券,估计会有一些影响
我记得金币贬值的时候就是这套说辞,巴不得12券一千万一张,到时候打团只吃12的奶 支持上战斗力,同阶无敌才是真消炎 现在个个团都有大哥带已经失去了游戏的乐趣{:3109:} 上战斗力第一个废的就是等级玉,毕竟战斗力跟职业没关系 签收°幸福~ 发表于 2026-8-12 08:43
上战斗力第一个废的就是等级玉,毕竟战斗力跟职业没关系
其实影响不大,你本身的等级玉提升又不是没了 签收°幸福~ 发表于 2026-8-12 08:43
上战斗力第一个废的就是等级玉,毕竟战斗力跟职业没关系
甚至等级玉还会降价,性价比更加高了 签收°幸福~ 发表于 2026-8-12 08:43
上战斗力第一个废的就是等级玉,毕竟战斗力跟职业没关系
买等级玉本来就是为了性价比,就单纯类比现在来看,没几个人搞玉是为了名望的 签收°幸福~ 发表于 2026-8-12 08:43
上战斗力第一个废的就是等级玉,毕竟战斗力跟职业没关系
所以即使战斗力出了也不会有很多人在意玉战斗力加少了 酒醉思红颜_aihr 发表于 2026-8-12 08:44
所以即使战斗力出了也不会有很多人在意玉战斗力加少了
这可不好说,以前三攻玉什么价,太阳玉什么价?
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