名望和战斗力有什么区别,不就是算法不一样
名望和战斗力有什么区别,不就是算法不一样,那你猜为什么一开始策划不按着战斗力的算法计算名望?有没有可能这是有意专门设计的计算方式来平衡土豪和平民的手段呢?如果放弃这个平衡,等于策划公开宣布我要彻底放弃平民玩家,继续专注提纯结晶,实际上地下城已经转入收割存量玩家的时代,这也是为什么很多氪金玩家也在抵制这个战斗力系统,因为今天你不管那些玩家,下次内卷门槛提高被放弃的就是你。反对战力的就两种人 混子和弱智 迟迟不上就一个原因 国服飞舞做不出来适配国服特色的算法 要等韩服做 基拉KIRA 发表于 2026-8-12 08:30
迟迟不上就一个原因 国服飞舞做不出来适配国服特色的算法 要等韩服做
这个肯定不是,算法太简单了。 基拉KIRA 发表于 2026-8-12 08:30
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是人都可以给公式算。 处理这几个就行了 基拉KIRA 发表于 2026-8-12 08:30
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①所有角色啥也不带初始战力为1,可以假设都有个伤害为1的技能。 基拉KIRA 发表于 2026-8-12 08:30
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②所有角色身上穿的装备统一变为龙战A+b,但是不变品级。传说的也变传说,黑牙变黑牙。 基拉KIRA 发表于 2026-8-12 08:30
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③然后所有角色吃同一个奶。 战力和名望唯一的区别不就是低名望的时候判断一下,名望最水的地方不就是11.5到12.5左右这个区间 同名望伤害天差地别,顺便说句武炼强者恐怖如斯 开**这块还是DNF在行
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