笶侕濄ヘ多祸水 发表于 昨天 16:55

看了米歇尔困难的难度,战斗力确实是很有问题

战斗力本质是让策划能够看清楚玩家水平,好给怪物充钱。
是透明了,然后按照战斗力抱团取暖,策划一看原来你们这么牛啊就给你猛猛加团本难度,原本在名望系统下叱咤风云的角色在策划用战斗力扒底裤,专门给你设计血牛怪后你的角色不继续充钱啥都不是。
现在讨论半天战斗力没人站在策划角度思考。
兄弟们我们的DNF策划是纯良好人吗?

越二越有范儿 发表于 昨天 17:01

打不了就不打呗,你一个有打造的角色,能正常进团,你杀了会觉得可惜,一个打团都进不去的号你杀了会觉得可惜嘛?我觉得战斗力系统是好事...

那些年养的猪 发表于 昨天 17:01

ch不想着逼氪,你在说什么梦话么?

猥琐小冰 发表于 昨天 17:01

你不支持战斗力你就是混子警告

末日、重现 发表于 昨天 17:01

白狐狸不上战力系统 白狐狸是好的

〃磨刀砍柴 发表于 昨天 17:01

上了名望系统之后,混子进不了团本,说大家都在卷名望。上了战斗力系统后,混子会说红12和红10没区别

水了一水 发表于 昨天 17:02

什么战斗力系统,那是充钱数系统好吧

新手求爱 发表于 昨天 17:02

你以为你说的这些现在ch没在做吗

风白鸽 发表于 昨天 17:02

本来就是逼氪,你要不氪要不摆烂,没战斗力就不逼氪了?人家猛猛提名望门槛也一样的

小眼迷茫 发表于 昨天 17:02

下半年摆烂就得了,等120换策划再看看要不要玩

轻易擦 发表于 昨天 17:03

玩家越少,逼氪越严重
不逼氪的只有那种养老游戏,但是tx对这种游戏都是直接砍掉,把人力,服务器资源用的别的游戏去了
tx之所以还续约10年DNF,就是因为还能爆米
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