之前说困难13+起步给喷麻了
这下好了,之前别人帖子我说国服困难13+起步,冲撞要差不多13.5,给一顿喷,都说普通这么简单,困难12.5+随便打,好了,韩服开荒12.5的全华班机制完美全过破韧太阳打百分之二十,就国服这环境,你说打野能不13起步吗,还有连坐机制,当初给我骂的啊别急,团本降难度又不是次把次了 急什么,门槛再高也没事,到时候普通玩家直接匹配等送,让策划水军用嘴打团 本来就是,我直说了,普通门槛就是普通特色+太初积分,大概是12.5-13w名望,那困难肯定是13以上的。我都不知道那些说普通12w的在想什么,12w无特色都能达到 审判基本全得是秘宝c了 困难普通13w学点机制还能混 13一下直接普通或者匹配 如果不削弱的情况下基本定位就这样了 国服肯定不连坐 这太搞了 应该是原本设计300%的血量 13万都到不了的臭鱼烂虾只会说制造焦虑,现实就是白?五一、夏日全拉裤了,困难、审判就是配合金秋礼包收割的,金秋礼包不下架别想削弱 紧急削弱警告 太难包削的,它主要是要卖礼包 现在普通光环12攻强 今年直接加到17攻强 龙环13技工 猛加数值就对了 我管你这那那这的,一个月我要打红换绿 伟大无需多言
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