战斗力一出财报就暴跌 到时候就都老实了
或许不会 国服会出更变态的礼包结晶体最后都会顶不住这游戏要想长线发展就必须降低礼包产物对属性的增幅
要么学某手游天天每日(10分钟)一个季度能换个礼包什么的
近期财报只表明,你不充的那部分,会有其他创批给你充。狐狸哥永远不亏 13号才出财报,不急 说的好像现在的礼包还不够变态,现在的氪金属性还不够膨胀一样。为了反对战斗力系统到底有多少逆天逻辑啊 财报是因为战斗力才暴跌的么?现在没暴跌么?
财报主要是还是游戏内容做的差导致。 特色变态早就是变态了。最早礼包没啥强度,到之前只加等级 到现在直接加数值,还不够变态吗?到后面数值不够还要至尊数值,到后面每个礼包都是至尊数值内容。 太变态了,所以我才觉得只有好玩的版本买一买数值是值得的,从天选之人开始我就觉得一直跟最新特色特别春。 为什么我们要操心财报跌不跌啊? 你说的对啊
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