为什么金币比例炸了,因为很多人屯金币买夏日套?
夏日套上架之前金币比例在60到70之间,现在直接稳定80{:3112:}都是策划复制的 夏日礼包没卖到KPI业绩预期呗,以前都是过两周就涨回来的,今年都不充钱想换代币搞礼包,CH不扫寄售了 节日套只是个导火索,根本原因是没有金币消耗,策划把游戏里消耗金币最大的一部分(增幅强化)用出增幅器强化器的形式吃掉了,导致无色矛盾名存实亡,金币也没有地方消耗,次级原因是没有游戏内容 15买的抖音礼包 游戏卖1200万 这不就是官方定价比例80 庄家想让金币比例多少,他就能多少。你自己想吧 还能更低 金币没有消耗空间,所有的打造都被策划塞进礼包了 花钱增幅才是消耗金币的大头,结果现在增幅器已经被塞进礼包,送一大堆,平民氪佬都很少拿矛盾增幅了 奇673:策划明显就是压低金价啊,修理卷都开始送了,虽然对玩家是好事,但是金币是完全没消耗了,只是一味的产出 原因是没多少人了,就这么简单 前阵子小鸟票大降价没准都有策划的功劳,策划要是奶这玩意加上没消耗我觉得崩也正常 在夏日上映前刚出过300的金币,那时候就1比80了,什么时候60-70过我怎么不知道,翻了一下商人的记录,60-70得上月中旬那会了,往后就一直降了 金币都是策划在卖,正常人已经搬不了什么金币 短短时间到80 股市有涨有跌不是很正常吗 你充的钱全变成金币这还不懂吗 买8套夏日,可交易产物最少也要6e吧 游戏凭空生产6e金币,6e不能系统回收/消耗掉就一直留在玩家手里循环 ,一波节日套不搭配金币回收活动 金币可不就越来越多吗 金币高点,挺好。方便打造。像我这种买金币的,希望比例高点。要真1比40,也没几个买金币的。。。谁买谁二缺 礼包没关系,增幅器没关系 没到100前不算事啦