玩家U_8835805 发表于 2026-6-29 11:49:47

就这一拳就把战力吹按死了!

首先战力的来源   公式是   伤害词条转换%+装备进度   *   分数比例=   战力
这是战力吹最引以为傲的认为准确的!
而伤害词条转换%≈奶爸的站街三攻展示 = 四维 增益量 技能等级等一些列的转换
那么好精彩的来了!!!!

宝ˉ宝 发表于 2026-6-29 11:50:16

头脑简单的小丑,别作秀了

d64sfsd5fs6d5f 发表于 2026-6-29 11:50:27


没话说直接开摆了?

德德丶 发表于 2026-6-29 11:50:37

不解决实际问题,发明个ABC公式来偷换概念,

火1狼1 发表于 2026-6-29 11:50:48

你为什么觉得承认战力系统不准就是输呢?职业与职业,装备与装备都默认同分,仅评判打造水平,它当然不准了

郭辉19900202 发表于 2026-6-29 11:50:57

但比现在的名望系统准就够了。

SMIK啊啊散打 发表于 2026-6-29 11:51:09

依他的主张,把技攻攻强等等数值标在面板上就能解决问题,
我问他不同套装基础技攻不一样,但要同分的问题你怎么解决?

你是我的菜瓜 发表于 2026-6-29 11:51:21

这必然存在一个换算的公式,来让装备们同分。
然后他通过脑补的个ABC公式试图证明战力系统不准。

无聊之中是寂寞 发表于 2026-6-29 11:51:33

逃避了不同套装技攻不同而要同分的问题。
网络精神胜利法,真丢分。

终究是分手 发表于 2026-6-29 11:51:47

意识不到问题的复杂性,却偏偏对打造战力可能存在虚标的问题如此恐惧,
那是不是我也可以精神胜利一次,你的用户画像极为了然了呢?
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