为什么只说卫士改动不提冠军?
护体改成近战伤害决定,那冠军的常驻护体岂不是太鸡肋了,只提供基础效果? 你咋知道的,说不定是上限效果呢 啥意思?近战伤害决定? 本来这个点的人也不多啊.. 我们正在努力避免每个施法者都想运行 Shield Charge 的系统以较低的成本获得 Fortify。我们的最终目标是让所有近战角色在不付出巨大代价的情况下可靠地保持强化,而施法者和远程角色在没有大量投资(或成为冠军)的情况下将无法使用该机制。来自论坛里的机翻文,括号里专门说了冠军,那应该就是冠军的升华还是例外,不会变少,退一万步来说也是至少不会变少太多。 中老年酋长 发表于 2021-10-7 10:37
我们正在努力避免每个施法者都想运行 Shield Charge 的系统以较低的成本获得 Fortify。我们的最终目标是让 ...
专门扩了冠军,那就是升华没事呗,也不知道击中获得或者先锋腰带和霸主斧子的护体如何改 还好我不是强度党、、、、
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