萌新问个增伤问题
伤害提高,物理伤害提高和火焰伤害提高这三条词缀(或天赋点)对于转伤来说是怎么算的?它仨之间是想加还是相乘呢?例如:起始伤害100点,50%物理转火焰,如果我有一条物理伤害增加10%,一条伤害增加10%,一条火焰伤害增加10%,那最后是多少火焰伤害啊?65,66还是67.65? 100点物理,提高物理10%,等于110,提高伤害10%,等于120,50%转火,等于60火,提高10%火,等于66火,提高伤害10%,等于72? 本帖最后由 啊!怕了么? 于 2021-9-13 08:08 编辑啊!怕了么? 发表于 2021-9-13 07:28
100点物理,提高物理10%,等于110,提高伤害10,等于121,50%转火,等于60.5火,提高10%火,等于66.5火 ...
这么算不对的,应该是10%点物理,伤害110,提高伤害10%,等于120。50转火,60火,提高10%火,等于66 本帖最后由 路路路在脚下 于 2021-9-13 07:33 编辑
啊!怕了么? 发表于 2021-9-13 07:28
100点物理,提高物理10%,等于110,提高伤害10%,等于121,50%转火,等于60.5火,提高10%火,等于66.5火, ...
额…… 本帖最后由 啊!怕了么? 于 2021-9-13 07:43 编辑
是了,我的错么? 本帖最后由 啊!怕了么? 于 2021-9-13 08:09 编辑
伤害提高10%,物理和火焰不是能同时吃到么? 本帖最后由 啊!怕了么? 于 2021-9-13 08:01 编辑
啊!怕了么? 发表于 2021-9-13 07:28
100点物理,提高物理10%,等于110,提高伤害10%,等于120,50%转火,等于60火,提高10%火,等于66火,提高 ...
那灰色尖锥那个全域增伤300%在转伤里边也是算两次吗?如果100点物理伤害100%转火用这个最终伤害是1600火伤? 同问 伤害提高只吃一次 机器人蔡秀彬 发表于 2021-9-13 09:31
伤害提高只吃一次
大哥,你直接告诉我等于**?是66吗? 伤害转换按照:物理-闪电-寒冰-火焰-混沌 的次序来,只能前进,可以越级跳到后面。
每种伤害从起源开始算,某某伤害增加都在对应伤害上产生效果,全局(全域)伤害最后再算。
举个妮子:100物理伤害,100%增加物理伤害,变成200(这时候其他增伤不同类,无效),
然后50%转成闪电,那么就是100物理+100闪电,闪电增伤100%,则变成100物理+200闪电(其中只有闪电类型的伤害才有增伤效果),
最后伤害增加10%(无类型的是全域),那么(100+200)*(1+10%)=330伤害了,其中物理110,闪电220.
最后,伤害增加还有攻击类型,法术类型,持续伤害类型,也有对应的增伤,一样的计算。
当然,还有额外的对应类型增伤,那么就是在原伤害类型上直接乘以系数。
普通增伤是inc,对应的是加法增伤(毕竟100%转换过去可以看成同类型累加,不全转的话效率更低),额外是MORE,每个都是相乘,所以厉害。 本帖最后由 离开了刚好 于 2021-9-13 10:02 编辑
那是我错了,把伤害算了二次。
100物理,物理提高10%,转伤50%各55点。
55火焰提升10%,60.5,伤害提升10%66。
物理55点,伤害提升10%60.5
总伤为126.5 所以咯,转伤是啥都能吃点,都吃不全 啊!怕了么? 发表于 2021-9-13 10:06
所以咯,转伤是啥都能吃点,都吃不全
除非全转,才能全吃部分增伤词缀 离开了刚好 发表于 2021-9-13 09:56
伤害转换按照:物理-闪电-寒冰-火焰-混沌 的次序来,只能前进,可以越级跳到后面。
每种伤害从起源开始算, ...
多谢大佬。
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